以下是幾本推薦的游戲設(shè)計(jì)小說: 1. 《全能游戲設(shè)計(jì)師》作者:青衫取醉。主角原本是一家手游的主策劃,被一個(gè)游戲系統(tǒng)綁定后穿越到平行世界,顛覆游戲圈,吊打整個(gè)游... 全文
編程貓?zhí)峁┝硕鄠€(gè)小游戲制作教程,可以幫助用戶從零開始制作自己的游戲。在編程貓平臺(tái)上,用戶可以選擇不同類型的游戲,如跑酷類、射擊類、益智類等,根據(jù)自己的編程水平和... 全文
有幾本游戲編程入門的電子書可供選擇。其中,《游戲編程入門(第4版)》和《游戲編程入門(第5版)》是兩本較受歡迎的選項(xiàng)?!队螒蚓幊倘腴T(第4版)》介紹了Windo... 全文
以下是一些適合游戲編程入門的書籍: 1. 《游戲編程入門(原書第3版)》:這本書涵蓋了使用DirectX編寫代碼創(chuàng)建2D和3D游戲所需的所有技能,適合讀者基本... 全文
我們可以找到一些關(guān)于游戲編程入門的代碼示例。其中,文檔[2]提供了一個(gè)簡單的Python編程代碼示例,用于比較兩個(gè)數(shù)字的大小并輸出結(jié)果。此外,文檔[6]還提供了... 全文
有關(guān)游戲編程入門經(jīng)典的信息主要涉及兩本書:《Android4游戲編程入門經(jīng)典》和《.NET游戲編程入門經(jīng)典:VB.NET篇》。《Android4游戲編程入門經(jīng)典... 全文
游戲設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的過程。好的游戲設(shè)計(jì)需要?jiǎng)?chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),并制定有意義的決策規(guī)則。游戲設(shè)計(jì)涉及到游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化... 全文
我們可以得出以下結(jié)論:對(duì)于零基礎(chǔ)的人來說,自學(xué)游戲制作是可行的。首先,你需要選擇一個(gè)適合自己的游戲引擎,如Unity。其次,你需要學(xué)習(xí)編程語言,如C#,以及熟悉... 全文
有幾款創(chuàng)意游戲編程App可以推薦。首先是CodeMonkey,它是一款非常富有童趣的網(wǎng)頁編程游戲,通過編程向怪獸小猴子傳達(dá)指令,幫助小猴子吃到香蕉過關(guān)。另外,A... 全文