百分比職業(yè)的武器是增幅還是強(qiáng)化,這個(gè)問題沒有一個(gè)明確的答案。有些玩家認(rèn)為增幅在百分比職業(yè)中更加劃算,因?yàn)樵龇梢栽趶?qiáng)化的基礎(chǔ)上疊加智力或者力量屬性。然而,增幅的費(fèi)用比強(qiáng)化高很多倍,所以如果你是一個(gè)貧民玩家,可能會(huì)更傾向于選擇強(qiáng)化。另外,固定傷害職業(yè)由于無視攻擊力無效,所以只能選擇增幅??偟膩碚f,選擇增幅還是強(qiáng)化取決于個(gè)人的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和游戲角色的職業(yè)類型。