狂徒鎧甲在11.11版本進(jìn)行了改版。改版后,觸發(fā)被動(dòng)所需的生命值從3000改為了額外生命值達(dá)到1100。只要達(dá)到這個(gè)數(shù)值,就可以觸發(fā)每秒回血5%最大生命值的被動(dòng)效果。這個(gè)改動(dòng)對(duì)游戲中的一些策略產(chǎn)生了影響,例如中單奶媽等玩法的出現(xiàn)。此外,改版前的狂徒鎧甲屬性也被提及,它提供了較高的生命值和生命回復(fù),以及其他一些被動(dòng)效果。總的來(lái)說,狂徒鎧甲的改版使得它在游戲中的使用方式和效果發(fā)生了變化。