玩家船隊(duì)對(duì)受到截?fù)粼缬袦?zhǔn)備,云梟寒在偵查艦逃走后就在聊天室里做了安排,一旦敵方的艦隊(duì)到來(lái)并發(fā)起攻擊,大家就可以自由逃離,他也不去管玩家們具體怎么逃,只要最后都抵達(dá)登陸點(diǎn)集中就可以。
所以敵人艦隊(duì)剛沖上來(lái),帝國(guó)方的玩家船隊(duì)就跟炸開了鍋一樣分散開來(lái)。
由于商盟的都是中型以上船只,之前又有些戰(zhàn)損,兩支艦隊(duì)加起來(lái)也就在120艘左右,在艦只數(shù)量上比玩家船隊(duì)要少上很多,只不過玩家們駕駛的都是小船。
但小船也是船,都是要追的。
所以面對(duì)眼前對(duì)手四下逃散的局面,商盟的2支艦隊(duì)也只能跟著分散追擊。
維斯泰洛斯號(hào)作為玩家船隊(duì)中最大的一艘船,很自然的被NPC認(rèn)為是艦隊(duì)旗艦,遭到了重點(diǎn)關(guān)注,有至少5艘大艦盯上了維斯泰洛斯號(hào),當(dāng)然NPC的這個(gè)看法完全沒錯(cuò)就是了。
看到一下子有好幾艘大船向自己撲來(lái),云梟寒完全不敢反擊,只是改變朝向全速逃離,還好船速比較快,一時(shí)之間還追不上。
悲劇的是,由于玩家們都是第一次在海上追逃,完全沒有默契可言,不斷有玩家的船只互相撞到一起,大大降低了船速不說(shuō),還掉了一些船只耐久,船上的玩家如果在撞擊中身體碰上了船體,還會(huì)損失不少血量。
不過這種情況還不是最倒霉的,有兩艘運(yùn)氣特別差的小船被友軍船只直接攔腰撞翻,船上的玩家就這樣被集體誤殺,場(chǎng)面真是讓人不忍直視。
只是1分多鐘的功夫,就有40多艘玩家的船只被陸續(xù)擊沉,這還是所有的玩家船只都在拼命逃竄的緣故,要是迎上去對(duì)抗,這個(gè)數(shù)字恐怕還要翻上一到兩倍。
不過云梟寒這時(shí)也顧不上別人,那幾艘追擊他的大船離維斯泰洛斯號(hào)的距離越來(lái)越近,其中一艘最近的敵船已經(jīng)在給魔法炮上彈了。
作為小型船,維斯泰洛斯號(hào)在轉(zhuǎn)向速度上還是擁有很大的優(yōu)勢(shì)的,不用云梟寒提醒,操舵的玩家立刻開始走蛇形路線。
很快就有炮彈向維斯泰洛斯號(hào)飛來(lái),前幾發(fā)離的還比較遠(yuǎn),但很快彈著點(diǎn)就越來(lái)越近。
沒過一會(huì),第一發(fā)近失彈就出現(xiàn)了,濺起的水花落在云梟寒臉上,虛擬頭盔恰如其時(shí)的模擬出了冷水撲面的觸感,云梟寒甚至好像感覺到了哪一絲海水帶來(lái)的咸意。
這種高擬真的觸感讓云梟寒感到無(wú)比真實(shí),只可惜只有面部的觸感,身體方面還是覆蓋不到。
炮戰(zhàn)的刺激不僅沒讓云梟寒害怕,反而讓他無(wú)比興奮,能玩到這種游戲真是身為一名游戲玩家最大的幸福,而擁有這種心情的恐怕占了玩家中的絕大多數(shù),大炮巨艦畢竟是很多男人的夢(mèng)想?。?p> 聊天室要不是閉著麥,絕對(duì)能聽到無(wú)數(shù)玩家興奮的吶喊,因?yàn)橹皇窃诰S斯泰洛斯號(hào)上,云梟寒就可以聽到不少人在高呼著:“爽、爽,真是太爽了,來(lái),向我開炮吧?!?p> 對(duì)玩家而言,勝負(fù)自然重要,但更重要的是享受這個(gè)在現(xiàn)實(shí)中沒有機(jī)會(huì)享受的過程。
之前的9場(chǎng)戰(zhàn)役中,帝國(guó)陣營(yíng)玩家船隊(duì)都沒人截?fù)?,另兩個(gè)陣營(yíng)的玩家都是乘坐著NPC的運(yùn)輸艦,根本沒有參與海戰(zhàn),所以這還是玩家親身經(jīng)歷的第一場(chǎng)海戰(zhàn)。
相信只要有人將這段海戰(zhàn)視頻錄制并傳上論壇,并附上親身經(jīng)歷的感受,立刻就能引來(lái)大量玩家的艷羨。
言歸正傳,雖然已經(jīng)盡力做出規(guī)避動(dòng)作,但維斯泰洛斯號(hào)還是很快就被擊中了。
這第一發(fā)處女彈落在船舵后方的甲板上,由于炮彈都是實(shí)心彈,立刻在木質(zhì)甲板上打出一個(gè)大洞,并洞穿第二層船艙,直落最底層的槳室。
維斯泰洛斯號(hào)的運(yùn)氣還不錯(cuò),在連續(xù)穿透2層甲板后,這發(fā)炮彈沒能打穿船底板,船只也就沒有漏水,不然船底那幾名戰(zhàn)士、騎士類職業(yè)的玩家都不知道去堵上漏口。當(dāng)然,這也有船底板用的是比較結(jié)實(shí)的木材的緣故。
經(jīng)過這一炮,云梟寒意識(shí)到自己在人事安排上的失誤,他立刻讓一名炮手去槳室?guī)兔?,而他的炮位則由一名弓兵職業(yè)玩家頂上,另外5門空置的炮位則早在剛剛開戰(zhàn)的時(shí)候,就被興奮的玩家們自告奮勇的占位了。
為了爭(zhēng)這五個(gè)炮位,他們都開始排隊(duì)了,連續(xù)2炮打不到敵船20碼以內(nèi)就得下崗換人。
說(shuō)實(shí)話,云梟寒要不是必須得留在甲板上指揮,才能保證海神祝福的BUFF效果,他也早進(jìn)去搶炮位打上幾炮了。
才過了幾秒,又有一發(fā)炮彈近乎于擊中維斯泰洛斯號(hào),它的飛行軌跡恰好從兩面船帆間劃過,其中一名操帆的海軍的玩家“小魚的記憶”剛好被炮彈擦身而過。
盡管僅僅是被擦了個(gè)身,小魚的記憶卻如遭雷擊,人一下子就被擊落到甲板上,擦傷和摔落的傷害加起來(lái)一下子就讓他只剩下了個(gè)血皮,也就是運(yùn)氣還不錯(cuò),再偏一點(diǎn)點(diǎn),他就直接被秒殺了。
接下來(lái)隨著距離進(jìn)一步接近,以及敵方炮手對(duì)維斯泰洛斯號(hào)航行節(jié)奏、射距和風(fēng)力影響的不斷熟悉,敵人的命中率開始越來(lái)越高。
但因?yàn)榫嚯x的接近,高拋物線軌跡的吊射開始迅速變少,大多是平平的直射,船底被打穿漏水的可能性變小許多。
不過直射帶來(lái)了巨大的人員傷亡,因?yàn)榫S斯泰洛斯號(hào)的船型不大,船上人員又多,所以玩家很容易被炮彈打到。
對(duì)現(xiàn)在這個(gè)等級(jí)的玩家而言,巨大實(shí)心彈可以說(shuō)是挨上就死,擦中就傷。比打中就死,挨上就傷還要慘上一個(gè)等級(jí)。如果被正面命中,那就連個(gè)整尸都找不到了。
這當(dāng)然不是因?yàn)槭妆淮虻乃姆治辶蚜?,游戲已?jīng)屏蔽了特別血腥的畫面,而是因?yàn)檎麄€(gè)人被直接打飛下海了。
要么就是有半個(gè)身子被打不見了,然后系統(tǒng)瞬間把剩下的半個(gè)身子氣化了。
沒一會(huì),維斯泰洛斯號(hào)就被打的基本失去了動(dòng)力,又挨了幾炮后耐久歸零,船就開始下沉。
從頭到尾,維斯泰洛斯號(hào)上的玩家都沒能命中敵船一炮,連運(yùn)氣炮都沒有。
這一方面是因?yàn)橥婕业拇_炮術(shù)不精,另一方面也是因?yàn)樵獾搅舜罅颗诨饓褐频年P(guān)系,擠在炮倉(cāng)里的玩家在船只沉沒前就被打死了一大片,甚至出現(xiàn)了一發(fā)炮彈打死2名玩家的情況。