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巔峰玩家

162章 薩丁領(lǐng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)3

巔峰玩家 孤楓梟寒 2095 2016-02-28 21:39:22

  奧法議會(huì)方。

  這邊同樣確定了帝國(guó)方就是超過(guò)100%完成度的陣營(yíng),不過(guò)他們并沒(méi)有對(duì)此很重視,反而有些樂(lè)見(jiàn)其成的意思,因?yàn)檫@次戰(zhàn)役奧法議會(huì)陣營(yíng)的完成度很低,只有55%。

  之前的戰(zhàn)役中,奧法方基本都取得了政務(wù)大臣的支持,可以獲得一支額外的貴族聯(lián)軍部隊(duì),最差的情況也可以在政務(wù)大臣的奧利斯塔領(lǐng)港口登陸,奧利斯塔城作為領(lǐng)地首府,是薩丁島最南方的一個(gè)城市,同時(shí)也是離奧法議會(huì)最近的城市,奧法議會(huì)在這里登陸非常方便快捷。

  但這一次戰(zhàn)役中,因?yàn)檎?wù)大臣選擇了中立,奧法議會(huì)不能在這里登陸,而奧法議會(huì)方的運(yùn)輸艦隊(duì)都是中型以上的船只,不能隨便選擇一個(gè)海岸停靠,所以他們只有一個(gè)選擇,那就是在卡利亞里城的港口登陸,而這個(gè)港口也是商盟的登陸港口,因此兩個(gè)陣營(yíng)間必然會(huì)爆發(fā)沖突。

  再加上奧法議會(huì)在陸軍方面只擁有一支NPC陸軍和一支玩家部隊(duì),比起商盟方的3支陸軍部隊(duì)要少一支,所以他們對(duì)己方所能獲得成績(jī)的期待值并不高。

  面對(duì)帝國(guó)方的強(qiáng)勢(shì)介入,奧法議會(huì)陣營(yíng)的玩家抱著看戲的態(tài)度,希望帝國(guó)陣營(yíng)能把水?dāng)嚨迷交煸胶茫麄兙湍艹脕y起勢(shì)。

  事實(shí)上,如果商盟方不犯錯(cuò),以商盟方3支戰(zhàn)斗艦隊(duì)2支運(yùn)輸艦隊(duì)的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),奧法議會(huì)的2支戰(zhàn)斗艦隊(duì)和1支運(yùn)輸艦隊(duì)甚至都沒(méi)有機(jī)會(huì)在卡利亞里港口登陸。

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  20:00一到,阻擋的罩子沒(méi)了,三個(gè)陣營(yíng)都向著登陸點(diǎn)進(jìn)發(fā),但因?yàn)榇簧系牟顒e,商業(yè)聯(lián)盟和奧法議會(huì)在航速上要快的多。

  在20:04左右,這兩個(gè)陣營(yíng)就在卡利亞里外海遭遇,并爆發(fā)了第一場(chǎng)海上沖突。

  在短暫的交戰(zhàn)后,靠著數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),商盟方將奧法方的一支艦隊(duì)擊破(損失超過(guò)1/3),奧法方見(jiàn)勢(shì)不妙,立刻選擇了撤退。

  占了上風(fēng)的商盟艦隊(duì)也沒(méi)有追擊,掩護(hù)著2支運(yùn)輸艦隊(duì)進(jìn)入到卡利亞里港口,開(kāi)始卸載陸軍部隊(duì)。

  到達(dá)港口后,海德拉巴子爵覺(jué)得時(shí)機(jī)成熟,決定分兵。

  他將損失最少的一支艦隊(duì)留在港口繼續(xù)保護(hù)陸軍登陸,另外一支受到15%左右損失的艦隊(duì),以及海軍大臣“艾皮·拉吉伯爵”麾下的那支艦隊(duì)則去截?fù)舻蹏?guó)陣營(yíng)。

  盡管弒血龍城并不能干涉NPC的指揮,但他對(duì)這個(gè)分兵決策還是認(rèn)可的,在他看來(lái),既然已經(jīng)擊退了奧法議會(huì)方,他們自然會(huì)去奧爾比亞領(lǐng)登陸,之前的數(shù)次戰(zhàn)役都是這樣的,而且剛剛交戰(zhàn)時(shí)也沒(méi)看到奧法陣營(yíng)的運(yùn)輸艦隊(duì)。

  只是他和海德拉巴子爵都想不到的是,這次戰(zhàn)役,奧爾比亞領(lǐng)選擇了中立,奧法議會(huì)根本無(wú)法在那里登陸,他們只能在卡利亞里港登陸,而運(yùn)輸艦隊(duì)沒(méi)出現(xiàn)則是因?yàn)槠浜剿佥^慢,拖在了后面。

  這次分兵直接導(dǎo)致了商盟在這次戰(zhàn)役中悲劇性的結(jié)果。

  8:10,商盟方一艘高速偵查艦率先發(fā)現(xiàn)了帝國(guó)陣營(yíng)的玩家船隊(duì)。因?yàn)橛幸恍┧俣容^慢的船只拖了后腿,帝國(guó)方玩家船隊(duì)的航速并不快。

  這艘偵查艦和維斯泰洛斯號(hào)差不多大小,為了裝裝樣子,維斯泰洛斯上前試圖擊沉偵查艦。

  真的要全速前進(jìn),維斯泰洛斯號(hào)速度還是比較快的,操舵和操帆的4名海軍玩家都能提供少量的速度增幅,而作為船長(zhǎng),云梟寒的“海神的祝?!币材芴岣?0%航速和轉(zhuǎn)向速度。

  不過(guò)云梟寒本來(lái)就是要引對(duì)手艦隊(duì)來(lái)攻,自然不會(huì)真的把偵查艦擊沉,讓其無(wú)法回去傳遞消息。

  但話說(shuō)回來(lái),因?yàn)槭堑谝淮未蚝?zhàn),之前都沒(méi)有坐過(guò)有魔法炮的船只,那5個(gè)海軍軍官職業(yè)的玩家炮手毫無(wú)經(jīng)驗(yàn),炮擊的準(zhǔn)度真是不敢恭維,能歪出十萬(wàn)八千里。

  《抉擇》里炮擊難度還是相當(dāng)高的,要計(jì)算敵我的航行速度,盡管在游戲系統(tǒng)的幫助下,炮擊軌跡相對(duì)穩(wěn)定,風(fēng)速對(duì)炮擊的影響也比現(xiàn)實(shí)小的多,但對(duì)剛剛上手的玩家而言,難度依然非常大,比玩家射箭和遠(yuǎn)程施法難多了。

  只不過(guò)這是相當(dāng)于西方中世紀(jì)水平帆船時(shí)代的海上對(duì)戰(zhàn),船只間的距離還是比較近的,最遠(yuǎn)才幾百碼,大多數(shù)時(shí)候都是100到300碼左右的抵近射擊,根本不能和近代炮戰(zhàn)的幾公里甚至十幾公里相比。

  一共只打了10炮,那艘偵查艦就跑遠(yuǎn)了,10炮里只有一炮落在敵船附近30碼左右,其它都偏出至少100多碼。

  這個(gè)結(jié)果讓5名炮手玩家都相當(dāng)郁悶,云梟寒也相當(dāng)糾結(jié),這魔法炮的炮彈可不便宜,盡管只是最便宜的實(shí)心彈,一發(fā)也要2銀,這10炮打出去20銀就沒(méi)了,幸好維斯泰洛斯只是借的,船上的彈藥不用云梟寒花錢。

  8:11,經(jīng)過(guò)重整后奧法議會(huì)艦隊(duì)再次沖進(jìn)卡利亞里港,卻發(fā)現(xiàn)商盟方只剩下一支艦隊(duì)在港內(nèi),這個(gè)發(fā)現(xiàn)讓他們驚喜無(wú)比,立刻發(fā)起了全面進(jìn)攻。

  奧法議會(huì)的倆支艦隊(duì)雖然都不怎么完整,其中一支艦隊(duì)只剩下60%左右的艦只,但另一支仍然有90%左右,但比起港口中的那支還保持著95%建制的商盟艦隊(duì),仍然擁有著超過(guò)50%的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。

  而這時(shí)商盟的陸軍部隊(duì)才剛剛登陸一半,為了掩護(hù)陸軍的登陸,這支商盟戰(zhàn)斗艦隊(duì)只能選擇硬拼。當(dāng)然,就算他們想逃也不太容易,畢竟被堵在了港口里。

  但話說(shuō)回來(lái),畢竟是海戰(zhàn),真的全力逃竄還是可以逃掉不少的,只可惜,如果艦隊(duì)逃了,2支運(yùn)輸艦隊(duì)以及岸邊的陸軍都將遭到毀滅性的打擊,所以他們也只有硬撐了。

  而分兵去攔截帝國(guó)陣營(yíng)的那2支商盟艦隊(duì)此時(shí)早已走遠(yuǎn),完全聯(lián)系不上了。

  8:13,商盟的兩支艦隊(duì)在偵查艦的指引下找到帝國(guó)玩家船隊(duì),因?yàn)橥婕掖?duì)都是微型和小型船,且沒(méi)有武備,所以商盟的2支艦隊(duì)也不講究什么艦隊(duì)作戰(zhàn)隊(duì)形了,直接就發(fā)起了攻擊。

孤楓梟寒

這個(gè)海戰(zhàn)我花了很多心思來(lái)構(gòu)思,可以說(shuō)和之前的劇情引導(dǎo)部分環(huán)環(huán)相扣,在邏輯上也相對(duì)合理。   馬上24:00就是新一周了,求下新一周的推薦票,我下周又是裸奔,沒(méi)有任何推薦位,我都習(xí)慣了。這書43萬(wàn)字,還不知道什么時(shí)候能上架,但我還是想上次三江推薦啊。不說(shuō)了,求下推薦票和打賞。

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