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巔峰玩家

回答書(shū)友對(duì)NPC扮演方面的一些質(zhì)疑

巔峰玩家 孤楓梟寒 1805 2016-02-15 16:17:24

    看我的書(shū)的都知道,我這書(shū)能A簽多虧龍空眾的支持,龍空雖然不太友好,但對(duì)我仍然像個(gè)娘家一樣,另外,我覺(jué)得質(zhì)疑是種好事,覺(jué)得書(shū)哪里不好就說(shuō)出來(lái),不好的地方我能改就改,不能改的下次注意,我自己覺(jué)得沒(méi)錯(cuò)的,那就向書(shū)友們解釋一下,這沒(méi)什么,還請(qǐng)我的書(shū)友們不要謾罵質(zhì)疑的書(shū)友,都是希望書(shū)能寫(xiě)好,否則何必浪費(fèi)精力發(fā)評(píng)。

  臭小子這個(gè)是有點(diǎn)違和,我以后注意??赡苁鞘芪魇铰?huà)的翻譯影響,有時(shí)腦子一殘就寫(xiě)了。

  NPC方面,樓主可能看的不太仔細(xì),130章里,我曾經(jīng)提到過(guò),因?yàn)橛螒虻目萍汲潭阮I(lǐng)先的并不高,游戲需要采集真人扮演的NPC的表情和動(dòng)作數(shù)據(jù),而且也只有特定環(huán)境下才有表情和具體動(dòng)作。

  附上130章相關(guān)原文:

  《抉擇》中高智能NPC與玩家互動(dòng)有時(shí)會(huì)由演員扮演,來(lái)完成一些復(fù)雜的表情和動(dòng)作,但好感變化和對(duì)游戲的推動(dòng)都是由高智能AI來(lái)自行判定的。

  AI甚至?xí)o演員提供基礎(chǔ)的應(yīng)對(duì)臺(tái)詞,演員也只是臨時(shí)介入扮演角色而已,就好比演電影,臺(tái)詞和劇本框架都是游戲自己準(zhǔn)備好的,演員只是在這個(gè)基礎(chǔ)上對(duì)臺(tái)詞加以修改和發(fā)揮。

  據(jù)傳,《抉擇》官方也正是在這個(gè)基礎(chǔ)上采集演員的臺(tái)詞、表情和動(dòng)作方面的相關(guān)數(shù)據(jù)來(lái)填充數(shù)據(jù)庫(kù),當(dāng)采集到足夠數(shù)據(jù)后,就能逐漸減少演員的扮演,讓智能AI自行完成各種劇情。

  以及124章原文:

  這并不是因?yàn)橛螒虻脑蚨憩F(xiàn)不出細(xì)微的動(dòng)作,因?yàn)橐贿M(jìn)入納爾遜子爵府,云梟寒就收到系統(tǒng)提示,已經(jīng)進(jìn)入了劇情互動(dòng)模式,就跟身臨其境的電影效果差不多。

  在這種模式下,虛擬頭盔甚至能模擬出如假包換的觸感來(lái),玩家也可以短暫的采用思維控制模式來(lái)操作角色。當(dāng)然,在這種模式下,是無(wú)法戰(zhàn)斗的,因?yàn)樗伎啬J较聼o(wú)法做出太復(fù)雜或激烈的動(dòng)作,動(dòng)作同步性的問(wèn)題作為世界性難題,在現(xiàn)有科技下還無(wú)法得到妥善的解決。

  當(dāng)初和莉雅在船上的時(shí)候,也進(jìn)入過(guò)這種模式。

  另外莉雅的情況是特例,因?yàn)椴荒軇⊥傅年P(guān)系,我只能說(shuō)她作為女主,其情況要單獨(dú)拿出來(lái)開(kāi),而且面對(duì)主角是,莉雅在大部分情況下是真人,而不是NPC。

  因?yàn)槲艺J(rèn)真以主角的練級(jí)效率和追求,是沒(méi)有女性玩家可以跟上他的游戲進(jìn)度的,也沒(méi)什么閑功夫和正常游戲女風(fēng)花雪月,那么只有不需要練級(jí),由系統(tǒng)直接升級(jí)的重要NPC可以了。

  我本來(lái)打算寫(xiě)的就是一個(gè)完全不依賴(lài)金手指的主角,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)畢竟是本小說(shuō),不能這么寫(xiě),沒(méi)爽點(diǎn)。

  打算在以后加以補(bǔ)償,以后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)重要的角色,就是主角的師傅,他就是完全靠自身能力打拼的管理型玩家,甚至他都不需要怎么練級(jí)。簡(jiǎn)單的說(shuō),他就是個(gè)對(duì)游戲個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)體系依賴(lài)較小的玩家類(lèi)型。

  那個(gè)我可以舉出現(xiàn)實(shí)里的不少例子,一個(gè)玩家可以領(lǐng)先大部隊(duì)不少級(jí)別,我記得我兩年前玩的一款網(wǎng)游,服務(wù)器第一的弓手比第2高6級(jí)來(lái)著,連裝備都穿不全。領(lǐng)先的關(guān)鍵在于甩開(kāi)大部隊(duì),不受到人海的影響,不用搶怪。

  當(dāng)然,這種情況大多是遠(yuǎn)程職業(yè),戰(zhàn)士基本沒(méi)有。

  但在我的書(shū)中,游戲系統(tǒng)比較自由的關(guān)系,主角也做到了,而且也是因?yàn)榇虻搅藰O品技能的緣故??梢哉f(shuō)是開(kāi)了主角光環(huán),在書(shū)里我就寫(xiě)的很清楚。

  除了主角外,其他近戰(zhàn)一個(gè)進(jìn)等級(jí)榜前50的都沒(méi)有,前50的全是遠(yuǎn)程職業(yè)。

  主角強(qiáng)是因?yàn)楹芏嘣颍?p>  一是準(zhǔn)備的充分,光準(zhǔn)備工作就做了2個(gè)星期,本身?yè)碛胸S富的游戲經(jīng)驗(yàn),其他游戲中也多次領(lǐng)跑,

  二,主角精力充沛,每天只需要睡4個(gè)小時(shí)就能恢復(fù)狀態(tài),在不能三班倒的游戲機(jī)制下很占便宜。

  三,主角舍得花錢(qián),和工作室也有一定關(guān)系,剛開(kāi)游戲就大量買(mǎi)幣,也能買(mǎi)到游戲幣。

  四,正因?yàn)橥婕叶?,擺脫玩家海才顯得更加重要,主角練的快不是因?yàn)樗娴谋绕渌藦?qiáng)多少,而是別的玩家甩不開(kāi)玩家海,需要搶怪,而主角可以獨(dú)享怪物海。

  五.作為主角,也為了又一定的YY空間,主角的運(yùn)氣一直相當(dāng)不錯(cuò)。

  所以我認(rèn)為主角等級(jí)領(lǐng)先較多雖然稍顯夸張,但邏輯上還是勉強(qiáng)講通的。

  而且畢竟是小說(shuō)主角,得當(dāng)做一個(gè)特例來(lái)看,而且主角目前的大幅領(lǐng)先主要是為第一大型劇情服務(wù)的,這個(gè)劇情結(jié)束后,主角和其他人的差距就會(huì)被拉近很多,雖然還能領(lǐng)先,但差距就沒(méi)這么大了。

  平衡性的問(wèn)題我也清楚,在薩丁島結(jié)束后,其他玩家的等級(jí)就會(huì)逐漸趕上來(lái),但主角還是強(qiáng)勢(shì)的,因?yàn)檫@本來(lái)就是本無(wú)敵文。

  另外主角在個(gè)人方面的強(qiáng)勢(shì),并不代表他在陣營(yíng)競(jìng)爭(zhēng)方面也強(qiáng)勢(shì),本書(shū)實(shí)際上是以團(tuán)隊(duì)和陣營(yíng)競(jìng)爭(zhēng)為主的。

  

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