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巔峰玩家

138章 首次對抗騎兵1

巔峰玩家 孤楓梟寒 2200 2016-02-16 00:11:57

  “可他們騎兵為什么不繞過村子直接去追?”

  “我覺得一方面NPC還是比較死板,沒那么靈活的AI,另一方面,30個騎兵去單獨(dú)追擊400多個士兵,很容易被反吃,所以敵人也不敢冒險。

  畢竟騎兵數(shù)量太少,主要還是起個牽制作用,減緩直屬士兵們的移動速度,然后等待后面的純步兵或騎馬步兵來增援,但這個村子就擋了他們的路了,1000多人的部隊(duì)想繞過村子也不是個容易的事,在移動的過程中被攻擊,損失就很大了。”

  “有道理,那就讓他們破壞圍欄?”

  “恩,我想了下,前面的安排不好,我們還是要打他們,但不要打死,留點(diǎn)血,等他們把繩套套好,再往死里打,等他們破壞了圍欄,騎兵肯定要進(jìn)來,我們就有機(jī)會了。

  打死的太早,弄不好對方就會放棄破壞圍欄的行動,即使還繼續(xù),浪費(fèi)的時間也夠遠(yuǎn)程兵們射死我們不少兵了,也許還有商盟的玩家趕到,反而不利于我們利用兵力優(yōu)勢守上一波。他們拖不起時間,我們也在一定程度上拖不起時間啊!

  如果能把這30名騎兵都?xì)⑺?,就只剩下騎馬的步兵勛爵,他們還需要指揮部隊(duì),未必都會追上來,我們便有那么一線希望跑掉了?!痹茥n寒解釋道。

  “沒問題,老云,你放心吧!”眾人轟然應(yīng)諾,人果然還是要有一線希望,才能有干勁,哪怕這線希望極其渺茫。

  在玩家們和帝國士兵們的攻擊中,那些強(qiáng)大級敵人還是接近了圍欄,并將繩套套在了圍欄上,每隔一段距離就套了一個,大概覆蓋了總長度1/4的圍欄。

  看到繩套套上后,玩家們也不再控制傷害,開始全力輸出,很快就擊殺了數(shù)名強(qiáng)大級的敵人,但相對于龐大的敵人總數(shù)而言,只是杯水車薪。

  絞車在3人的踩踏下,開始慢慢的轉(zhuǎn)動,圍欄發(fā)出了“咯吱咯吱”的聲音,然后慢慢的被拉到傾斜,并轟然倒地,揚(yáng)起一大片灰塵,遮住了視野。

  當(dāng)灰塵散去一些,視野重新恢復(fù)之后,玩家們就發(fā)現(xiàn),以村莊正門為軸心,倆側(cè)各45度角的圍欄都已經(jīng)被拉倒,現(xiàn)在可以騎兵們只要輕輕一躍,就可以跳過那些倒下的圍欄,對玩家們進(jìn)行攻擊。

  而原來擁擠在大門口和圍欄內(nèi)側(cè)的帝國士兵們也再無遮護(hù)。

  在遠(yuǎn)處恢復(fù)的那30名騎士此時也早已調(diào)整好方向,重新擺出楔形陣,在逐漸的提速中向村莊沖來。

  玩家們立刻做出了應(yīng)對,大量的遠(yuǎn)程技能被丟向了騎兵群,不過很明顯,結(jié)成楔形陣后騎兵們提升了不少防御,玩家們的攻擊對他們造成的傷害并不高,甚至還有可能提高了他們對落馬的抗性。

  有玩家用技能在騎兵們前進(jìn)的道路上突然擺上了一道冰墻,這技能在現(xiàn)階段算是非常稀有的技能了,因?yàn)槭撬舶l(fā)的關(guān)系,對云梟寒的【孤獨(dú)的沖鋒】極其有效,只要放在沖鋒路徑上就能輕易打斷其技能,但對騎兵沖鋒的效果就沒那么好了。

  排在前面的一名男爵毫不降速,迎面就撞上了冰墻,“嘭”的一聲,冰墻就被撞的粉碎,由于是魔法形成的冰墻,在碎裂后那些碎片瞬間就消失了。

  而男爵卻僅僅是血量下降了2%,速度下降了一半左右,只見他側(cè)后方騎兵在后面伸出手推在男爵背后,他的速度又明顯快了一點(diǎn),估計達(dá)到了原來的2/3的水平。

  原本對冰墻有所期待的玩家們對這個結(jié)果也有點(diǎn)傻眼,現(xiàn)在玩家們的等級都還不高,缺乏強(qiáng)力遠(yuǎn)程技能來把敵人從馬上擊落。

  之前玩家施放的2個【焰之沖擊】技能也沒起到任何效果,這個技能本來是有一定概率將范圍內(nèi)的敵人擊倒或擊退的,但扔在結(jié)陣的騎兵們身上卻如石入大海,發(fā)出去后就毫無反應(yīng)了。

  見此情景,云梟寒想起了之前觀察到的細(xì)節(jié),連忙大喊:“減速,給他們上減速技能,減速最起碼能降低他們的沖擊力和傷害。另外誰有地形改變類技能么?不要那種憑空制造的魔法障礙,最好的是土系的地形改造類技能,【泥沼術(shù)】,【化土成泥】,【陷坑術(shù)】等等都行,不然水系的【油膩術(shù)】也可以?!?p>  讓云梟寒郁悶的是,團(tuán)隊(duì)里就沒有一個土法師,和氣系法師一樣,這兩系的法師相當(dāng)稀有,因?yàn)樵谇捌谶@兩系的技能相當(dāng)少見。

  不過沒有強(qiáng)控技能,減速類技能大家卻還是有的,數(shù)個技能減速技能瞬間被丟了出去,雖然結(jié)陣狀態(tài)下騎兵對控制類技能的抗性有所提升,減速的幅度并不大,但在數(shù)個不同種類的減速技能的疊加下,騎兵們的速度還是有明顯下降的,其中最弱的精英級騎士的移動速度甚至已經(jīng)下降了一半以上。

  看到這種差異,云梟寒突然靈機(jī)一動,“別打排頭的了,先打后面的精英級騎士,那個抗性低些。”

  說完云梟寒自己就率先轉(zhuǎn)換了攻擊目標(biāo),一記【雷擊術(shù)】就向其中一名騎士扔去。

  或許是人品爆發(fā)的緣故,之前打在男爵身上只能打掉點(diǎn)血的【雷擊術(shù)】,這次終于發(fā)威,很幸運(yùn)的造成了一秒的麻痹效果,那名騎士當(dāng)場就被從馬上擊落。

  有了第一個戰(zhàn)果,其他人也有了動力,紛紛轉(zhuǎn)換了攻擊目標(biāo),雖然成功率仍然很低,但也終于相繼擊落了2名精英級騎兵。

  不過這時,剩下的27名騎兵終于沖進(jìn)了帝國士兵群中,不過這回,因?yàn)樗俣认陆岛芏?,他們造成的傷害有了明顯下降,即便是苦痛級的男爵也沒能秒殺沖鋒對象,甚至有一個精英級騎士因?yàn)樯砩媳化B加數(shù)量最多的減速DBUFF,在撞到一名盾戰(zhàn)后,自己也停了下來,沒能再跟上騎兵群,接著就被大量的士兵所淹沒。

  這次的沖鋒因?yàn)閭蜎_擊力不夠的關(guān)系,并沒有一舉將帝國步兵們的士氣擊潰,但步兵們也沒能對騎兵們造成什么傷害,畢竟楔形陣還是很好的保護(hù)了側(cè)翼,只有那一名速度最低的精英級騎兵被留了下來,不過在這次沖鋒中,玩家們還是給騎兵們造成了不低的傷害。

  

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