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巔峰玩家

136章 首見騎兵沖鋒

巔峰玩家 孤楓梟寒 2402 2016-02-15 00:10:50

  回頭望了望,直屬士兵才有1/4撤出村外,還需要一段時(shí)間才能撤完。

  之前由于兵力優(yōu)勢(shì),己方的常規(guī)士兵有一部分是壓到村外作戰(zhàn)的,此時(shí)自然也還在村外,而玩家們都早已回到村子中。

  敵軍在接近到一定距離后停了下來,在眾玩家的注視中,前面的部隊(duì)向兩側(cè)分開,讓出一條寬敞的大道,2名挑戰(zhàn)級(jí)男爵、8名冠軍級(jí)勛爵、20名精英級(jí)騎士緩緩騎馬向前,并開始逐漸加速。

  果然不出云梟寒所料,20名騎馬的精英級(jí)的敵人都是真正的騎兵。

  30名騎兵在逐漸加速中排出了一個(gè)楔形陣,2名挑戰(zhàn)級(jí)男爵作為鋒刃頂在最前面,8名勛爵分別跟在子爵的側(cè)后方,剩下的精英級(jí)騎兵則緊隨其后。

  楔形陣的沖擊力只能說一般,接觸面也小,甚至可以說是個(gè)偏向自我保護(hù)的騎兵沖鋒陣型,用在這里不能說不合適,但也不能說特別合適,由此可見NPC還是比較死板的。

  說它合適是因?yàn)檫@畢竟是游戲,作為鋒刃的2個(gè)男爵的戰(zhàn)斗力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)過其他騎兵,不僅僅是攻擊力更強(qiáng),而是各方面素質(zhì)都要強(qiáng)出很多,能很好的完成撕開一個(gè)缺口的任務(wù),讓隨后相對(duì)較弱的騎兵跟著沖殺。

  畢竟只有30名騎兵,在1000多名敵人中,這個(gè)數(shù)字顯然不高,可見騎兵還是很珍貴的,排成一字陣這種接觸面比較大的陣型比較容易受到損失。

  說它不合適則是因?yàn)樵茥n寒方的常規(guī)士兵根本不受控制,毫無陣型不說,還非常松散,很難對(duì)敵方騎兵造成什么威脅,即便用最常見的一字陣也能取得很好的效果。

  只是不知道,組成這種楔形陣在游戲中有沒有什么特殊的游戲附加效果。

  30名騎兵的很快就接近我方常規(guī)士兵,然后筆直的就沖了上去,只是一接觸,就見被撞到的幾名士兵的身體在那一瞬間都已經(jīng)變形了,身體突然就凹下去一塊,然后整個(gè)人就被撞飛了起來,平平的飛出了二三十碼的距離。

  有的士兵在撞飛的過程中還不幸撞到了其他士兵,兩個(gè)人立刻都成了滾地葫蘆,其視覺效果極其讓人震撼,不比一些戰(zhàn)爭(zhēng)大片遜色,而且因?yàn)橥婕覀冸x的更近,視角也更加直觀,反而更加震懾人心,一時(shí)間所有玩家都好像失去了語言能力,猛的就安靜了下來,場(chǎng)面甚至顯得有些詭異。

  其中被兩名男爵的沖鋒到的帝國士兵都是直接被秒,被勛爵沖到的還能留下1/4血,被騎士沖到的就好一點(diǎn),只損失一半血,而且被撞飛的距離也沒有那么夸張。

  騎兵集團(tuán)沖鋒的作用卻不僅僅是直接傷害對(duì)手,更多的是對(duì)士氣的打擊。

  士兵們的反應(yīng)最能反映出沖鋒的效果,離撞擊現(xiàn)場(chǎng)比較近的幾個(gè)帝國士兵,立刻就士氣崩潰,轉(zhuǎn)身就逃,因?yàn)檎蠓绞谴遄樱蕴颖鴤冞x擇向側(cè)面跑,試圖繞開村子。

  但兩條腿的步兵哪能跑的過四條腿的騎兵,騎兵們轉(zhuǎn)了一個(gè)方向就跟了上去,等騎兵們經(jīng)過之后,就只剩下幾條漏網(wǎng)之魚還活著。

  不過在這次追殺中,云梟寒卻通過仔細(xì)的觀察和慎密的推理,獲得了兩個(gè)關(guān)鍵的信息。

  因?yàn)橹暗淖矒艉娃D(zhuǎn)向,騎兵們的速度有所降低,在后面追殺中雖然還是沖撞了帝國士兵,但很明顯,撞飛的距離要短的多,而且造成的傷害也要低不少,可見騎兵們的速度還是很影響沖鋒效果的。

  此外,騎兵們沖撞帶有擊倒效果,而馬匹的踩踏能對(duì)倒地的敵人造成不菲的踐踏傷害,這也是必須要注意的地方。

  騎兵們接著在村外四處掃蕩,只是短短的1分多鐘就將村外的50多名帝國士兵紛紛擊潰,這還是因?yàn)橛玫氖切ㄐ侮?,如果是散兵沖鋒或是接觸面更大的一字陣沖鋒可能還要更快。

  不過話說回來,散兵沖鋒可能沒有了陣型附加的特殊效果,可能在士氣打擊方面會(huì)弱一些。

  騎兵們的損失可以說是微乎其微,連一個(gè)血量掉到70%以下的都沒有,被他們沖鋒的帝國士兵基本都沒能給他們?cè)斐墒裁磦?,他們損失的血量基本都是被守在村里的遠(yuǎn)程兵和玩家攻擊的結(jié)果,但因?yàn)轵T兵的移動(dòng)速度很快,距離又比較遠(yuǎn),玩家和士兵們遠(yuǎn)程攻擊的命中率相當(dāng)?shù)汀?p>  村外的士兵在士氣崩潰后雖然大部分選擇了繞村而逃,但其中也有小部分逃向了村子,但因?yàn)樵茥n寒之前為了不讓村里的士兵出去,安排了數(shù)名玩家用身體堵上了大門,所以門口堵了不少兵,潰兵根本進(jìn)不了村子,只能繞村而走。

  而且云梟寒他們也不敢讓潰兵們進(jìn)村,因?yàn)闈⒈鴤兊氖繗馐菐в袀魅拘缘模皇巧陨钥拷欢略陂T口的士兵的士氣就有所下降。

  被眼前的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面深深震撼的玩家們此時(shí)也緩了過來,重新開始說話。

  “悔啊!早知道騎兵在戰(zhàn)場(chǎng)上這么牛,我就選騎士了啊,選毛的戰(zhàn)士??!”

  “戰(zhàn)士也能學(xué)騎兵技能的,只是無法在技能導(dǎo)師那學(xué)到現(xiàn)成的技能而已,只要你舍得技能槽,舍得花錢,《抉擇》在這方面還是很自由的?!?p>  “騎兵是有點(diǎn)小牛逼啊,不過這游戲場(chǎng)面做的好真實(shí)啊,只可惜血腥效果開不了,不然血肉橫飛的場(chǎng)面看起來得多爽啊?!?p>  “扯,血腥效果一開這游戲就得被政府禁了,你玩都沒的玩了,將就一下吧!”

  “這些我都不關(guān)心,我只想知道這么夸張的戰(zhàn)力差距,我們?cè)撛趺创??或者說這還能打么?”

  “這還打屁,跪定了,還好手下的士兵們已經(jīng)跑的差不多了,只剩下1/3了,還有不少常規(guī)士兵呢,直屬兵應(yīng)該不會(huì)死了!”

  “我本來還有點(diǎn)覺得老云不應(yīng)該把我們帶到村子里來,士兵不好撤,但現(xiàn)在看了這批騎兵,我突然覺得這多虧是進(jìn)了村??!不然在平地上面對(duì)這些騎兵就完蛋了?!?p>  “在村外可以提前跑的啊,還有150個(gè)左右的士兵呢,問題不大吧?!?p>  “兄弟,你幼稚了,就算你可以開加速技能,跑的快,你的士兵可跑不快,再說這針對(duì)性打擊就是沖著我們來了,說不定這些騎兵沖過或繞過了常規(guī)士兵,你看他們那彎子繞的多溜,然后就直接追著我們來了,那不是更慘?還不如借著村子擋一下,騎兵總不能直接沖村莊的圍欄吧!”

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