云梟寒看了看自己的經(jīng)驗(yàn)條,4級(jí)的經(jīng)驗(yàn)條已經(jīng)被清零,《抉擇》中被怪物殺死要損失當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的3%,但不會(huì)跌落等級(jí)。還好,云梟寒是剛剛升到4級(jí),損失并不大。
按照之前的想法,云梟寒再次開怪練級(jí),這次就沒有出現(xiàn)意外了,很平順的就擊殺了一個(gè)地痞,地痞掉落30鐵幣。
又打了幾只地痞,期間都很順利,云梟寒也驗(yàn)證了自己的推測,只有在地痞的血量低于75%的時(shí)候才會(huì)使用攻擊類技能。掉落方面,地痞固定掉落一定金錢,大概每只是在20-40鐵之間。
在完全摸清地痞的情報(bào)后,云梟寒越殺越有心得,對(duì)地痞逃跑的應(yīng)對(duì)也越發(fā)熟練,能準(zhǔn)確把握在地痞轉(zhuǎn)身的剎那用盾擊將其留下,然后在暈眩的2秒內(nèi)將其擊殺,舉盾格擋方面也駕輕就熟。
打一只地痞的生命消耗也從原來的總生命值的3/4降至2/3,坐地時(shí)間得到了一定的縮短。
但地痞畢竟是5級(jí)怪,殺一只地痞所花的時(shí)間要比殺箭豬多不少,再加上坐地時(shí)間,基本上殺一只地痞的時(shí)間都足夠殺上2只箭豬。
不過地痞的經(jīng)驗(yàn)是相當(dāng)不錯(cuò)的,一方面是人形怪在同級(jí)怪中的經(jīng)驗(yàn)是比較多的,另一方面是4級(jí)打5級(jí)怪有20%的經(jīng)驗(yàn)加成,所以打一只地痞云梟寒可以獲得將近2%的當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)。
在連續(xù)打了數(shù)只之后,云梟寒迎來了他在《抉擇》中的第一次掉落。
不知道是不是剛才的死亡帶走了所有的霉運(yùn),云梟寒可以說是人品爆發(fā),第一次掉落就是一把5級(jí)的綠色單手長劍。
這把5級(jí)綠色武器的攻擊比起商店賣的10級(jí)白色武器低上一些,但也不算太多,比云梟寒當(dāng)前使用2級(jí)白色武器的攻擊更是高出接近2倍之多。
更讓云梟寒驚喜的是,綠色武器所附加的一條額外屬性是力量+10。
力量屬性對(duì)戰(zhàn)士而言就等于攻擊力,10點(diǎn)力量實(shí)際上就是20點(diǎn)攻擊,加上這20點(diǎn)攻擊其總攻擊力和10級(jí)白色單手劍也就相差不多了。此外力量還能在力量相關(guān)的技能檢定中起到作用,可以說力量屬性就是早期戰(zhàn)士最想要的附加的屬性。
在《抉擇》這個(gè)爆率超低的世界,又是對(duì)練級(jí)效率提升最明顯的武器,說這把5級(jí)綠色單手劍是新手村的小極品都毫不為過。
更關(guān)鍵的是,單手劍正是云梟寒可以使用的裝備,這就為他節(jié)省了大量時(shí)間,否則喊話尋找交易,講價(jià),交換物品都需要牽扯云梟寒大量的精力,運(yùn)氣不好還要加入第三方才能達(dá)成交易。
云梟寒相信,等5級(jí)換上這把綠色單手劍,自己的練級(jí)速度至少能提升1到2個(gè)檔次,這意味著只要自己不犯錯(cuò),全游戲第一個(gè)到達(dá)10級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)和榮譽(yù)幾乎是十拿九穩(wěn)了。
這個(gè)10級(jí)沖級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)是《抉擇》官方在這次開服前公布了一個(gè)沖級(jí)活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)的對(duì)象按獎(jiǎng)勵(lì)水平從低到高如下排列:
1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):各服務(wù)器各職業(yè)7-10名。
2級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):各服務(wù)器各職業(yè)4-6名。
3級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):各服務(wù)器各職業(yè)2-3名。
4級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):各服務(wù)器各職業(yè)第一名。
5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):全游戲各職業(yè)第一名。
6級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):全游戲第一名。
獎(jiǎng)勵(lì)以最高獎(jiǎng)勵(lì)為準(zhǔn),不得重復(fù)領(lǐng)取。
當(dāng)然,《抉擇》的運(yùn)營者是腦力正常的公司,烏七八糟的嚴(yán)重破壞游戲平衡的獎(jiǎng)勵(lì)是不要想了,除了一個(gè)相關(guān)排名的游戲稱號(hào)(該稱號(hào)無任何附加屬性,純裝B用途)外,唯一的實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì)就是:獲獎(jiǎng)玩家可以選擇一項(xiàng)技能提高若干技能等級(jí)。
提升等級(jí)的數(shù)量由獲獎(jiǎng)檔次決定。1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)是直接提高一個(gè)可升級(jí)技能1級(jí)。2級(jí)技能是提高一個(gè)可升級(jí)技能2級(jí),以此類推。直到5級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)提高一個(gè)可升級(jí)技能5級(jí)。
唯一有所不同的是最高的6級(jí)獎(jiǎng)勵(lì):提高一個(gè)技能3級(jí)。
乍一看可能會(huì)奇怪怎么6級(jí)還沒5級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)多,但當(dāng)時(shí)看到官方公告的丁颯很快就明白過來前面的獎(jiǎng)勵(lì)都是提高的可升級(jí)技能,而6級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)沒有這個(gè)限制,就是說原來不可以升級(jí)的技能都可以通過這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)提高3級(jí)。
這就意味著獲得游戲第一的玩家真正建立一個(gè)他人無法復(fù)制的優(yōu)勢(shì),盡管這優(yōu)勢(shì)作用并不會(huì)太大,因?yàn)樾率执迤陂g獲取技能的范圍明顯受限制。但即便如此,還是能看出官方對(duì)打造一個(gè)游戲招牌人物迫切愿望。
《抉擇》中的可升級(jí)技能的升級(jí)模式還是很簡單的,玩家在使用技能或被動(dòng)觸發(fā)技能時(shí)會(huì)獲得一定的技能經(jīng)驗(yàn),技能經(jīng)驗(yàn)滿了就升到下一個(gè)技能等級(jí),但技能不同,技能獲得經(jīng)驗(yàn)的方式也不同,技能升1級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)也不盡相同。
因?yàn)槭强凑l先到10級(jí),在沖級(jí)階段玩家不可能停下來去搜集好技能,而1階的主動(dòng)類技能哪怕是無法升級(jí)的到后期肯定作用要大幅銳減,所以被動(dòng)類才是更優(yōu)先的選擇。
技能中屬性成長技能都是無法升級(jí)的,但被動(dòng)技能中還是有不少技能時(shí)可以升級(jí)的。像云梟寒目前擁有的技能中,盾牌掌握和力量成長入門都屬于無法升級(jí)的技能。
相比之下,力量成長入門只是個(gè)入門階的技能,即使強(qiáng)行提高3級(jí)估計(jì)效果也不會(huì)太明顯,云梟寒還是更傾向于盾牌掌握,說不定可以額外提高格擋傷害削減程度呢,那自己毫無疑問就是最能抗的T了,誰也不能挑戰(zhàn)自己的位置。
一時(shí)之間,云梟寒完全沉浸于自己的YY之中了。
短暫的YY之后,云梟寒如同被打了雞血一樣,無比投入的進(jìn)入了練級(jí)狀態(tài)。
那把綠色單手劍和獲得《抉擇》第一的渴望讓云梟寒恨不得自己立刻升到5級(jí)。高度集中的注意力讓云梟寒的操作強(qiáng)度有所提高,從而使練級(jí)速度又有了細(xì)微的提升。
時(shí)間過的飛快,大概打了40多個(gè)地痞后,云梟寒獲得了第二次掉落,從地痞尸體中摸出一本通用技能書,不過這次運(yùn)氣就沒這么好了。
敏捷打擊:瞬間攻擊(近身)一個(gè)目標(biāo)2次,第一次攻擊造成(10+0.6*敏捷+0.3*攻擊力)的物理傷害,第二次攻擊的傷害為第一次的80%,并在3秒內(nèi)提高10%整體靈活性(某些技能的準(zhǔn)備動(dòng)作施展速度或加快技能過程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動(dòng)速度)。
這個(gè)技能明顯更適合盜賊或敏戰(zhàn)士類型學(xué)習(xí),對(duì)從來沒想過走敏捷路線的云梟寒而言,這個(gè)技能完全是個(gè)雞肋。
盡管自己不學(xué),但云梟寒清楚的知道,這個(gè)技能絕對(duì)是一階通用技能中的佼佼者,本來敏捷類通用技能就少,前面看到的4個(gè)通用技能中就沒有一個(gè)是敏捷類技能,更不用說喜歡玩盜賊或輸出型敏戰(zhàn)士的玩家中土豪通常都比較多了。
想到升到5級(jí)又要多出一個(gè)通用技能槽,云梟寒打算早作準(zhǔn)備,用敏捷打擊技能換一個(gè)比較合適自己的通用技能。當(dāng)然,對(duì)方得加錢。