等帝國(guó)方的玩家們都進(jìn)入城里,城門(mén)也緩緩閉合上之后,帝國(guó)方的玩家群中猛的爆發(fā)出巨大的歡呼聲,大家都對(duì)剛才的戰(zhàn)斗過(guò)程非常滿意,迫不及待得和周圍的戰(zhàn)友大聲交流著,聊天室里對(duì)剛才那場(chǎng)戰(zhàn)斗的文字討論信息也一下子就刷了屏。
“哥剛才最少拿了4個(gè)人頭,輸出能力簡(jiǎn)直爆表?!?p> “我也殺了2個(gè),技能放太早了,光打傷害了,到最后收割騎兵人頭的時(shí)候發(fā)現(xiàn)沒(méi)技能了,唉,失誤!”
“你們都是遠(yuǎn)程當(dāng)然爽了,特別是法師最爽了,可憐我們戰(zhàn)士,完全沒(méi)辦法輸出,只能在后面傻看?!?p> “笨,可以兼修法術(shù)啊,真不行也可以學(xué)個(gè)弓箭類技能,哪怕不學(xué),戰(zhàn)士也有基礎(chǔ)的雙手武器入門(mén),弓也算雙手武器啊,再買把商店弓打打傷害也是好的啊,哪怕弓箭傷害再低,射術(shù)再爛也好過(guò)你干看??!”
“沒(méi)想起來(lái)啊,后悔死我了?!?p> “對(duì)了,剛剛那個(gè)誰(shuí)突然就被送到敵軍中間去了?而且一眨眼的功夫就秒了不少人,我看對(duì)面的一下子就被打停了。”
“應(yīng)該是被什么技能互換了位置,我看到對(duì)面的一個(gè)牧師突然就被拉過(guò)來(lái)了,然后那個(gè)法師一下子就被傳送過(guò)去了,當(dāng)時(shí)名字沒(méi)太看清楚,法字打頭的一個(gè)火法師?!?p> “嘿,是我,法縱天下!哥牛吧,嘿嘿,第一次去充當(dāng)自爆黨,有些緊張,光忙著操作技能了,不過(guò)我最起碼也拿了20-30個(gè)人頭!哈哈,這次殺人數(shù)哥肯定是第一?!?p> “不只,離得太遠(yuǎn),前面還有人擋著,也看不太清楚,但我估計(jì)少說(shuō)殺了40個(gè),搞不好上了50,不過(guò)尸虐天下殺的也不少,他可能也殺了30多個(gè),主要他那尸毒解不了,太惡心了?!毖猿龇S的觀察還是比較仔細(xì)的。
“娘的,尸虐天下這混球都把我的尸體炸成灰了,尸骨無(wú)存啊,真是太慘了!”
“你們說(shuō),法縱天下的尸體被尸虐天下用尸爆術(shù)引爆了,能不能分享到一定的戰(zhàn)功?”
“我覺(jué)得可以,好歹移動(dòng)到了那位置了嘛,我估計(jì)不僅法縱天下可以分享到,言出法隨應(yīng)該也可以,這游戲的戰(zhàn)功計(jì)算系統(tǒng)還是比較精細(xì)和科學(xué)的?!?p> “希望如此?!?p> “這騎兵沖鋒也不怎么強(qiáng)嘛,我們都沒(méi)死幾個(gè)人就完勝了!”
“屁,不強(qiáng)?你沒(méi)看到我們這邊NPC騎兵沖鋒的結(jié)果?只沖一輪就死了一大批啊?!?p> “恩,騎兵還是很強(qiáng)的,你是沒(méi)在戰(zhàn)場(chǎng)上碰到騎兵,上次我和老云他們碰到30多個(gè)騎兵,就差點(diǎn)被虐成狗了?!?p> “那這回怎么能打成這樣?”
“主要還是老云的功勞啊,在戰(zhàn)前的選人和隊(duì)伍安排上花了很多心思,臨場(chǎng)指揮更是出色,反正我是覺(jué)得他這次牛的不行,那戰(zhàn)術(shù)選擇簡(jiǎn)直沒(méi)誰(shuí)了!”
“同感,+1,我也覺(jué)得云梟寒表現(xiàn)的真是太好了。從頭到尾都安排的井井有條,遇事也不慌亂,這么強(qiáng)力的指揮我還是頭一次遇到?!?p> “就是,本來(lái)我看到對(duì)面一下子沖出來(lái)這么多騎兵,覺(jué)得肯定完蛋了,沒(méi)想到最后能打成這樣,完勝啊,再看看對(duì)面的面對(duì)騎兵被打成那狗樣,真是貨比貨得扔,人比人得死??!”
當(dāng)玩家們聚在一起扯淡的時(shí)候,云梟寒卻迎來(lái)了薩丁領(lǐng)的軍務(wù)大臣—馬志尼·格桑侯爵,城衛(wèi)軍正是由他統(tǒng)帥的。
云梟寒和羅西·皮埃一進(jìn)城,馬志尼就朝他倆迎了過(guò)來(lái),然后就進(jìn)入了劇情互動(dòng)模式。
“云梟寒爵士,你做的相當(dāng)不錯(cuò),尤其是對(duì)抗騎兵時(shí)的指揮,真是太出色了,完全的出乎了我的意料,看來(lái)我這次真是做了個(gè)正確的選擇?!?p> “馬志尼閣下,您過(guò)獎(jiǎng)了,只是做到了我該做的,和閣下過(guò)去的戰(zhàn)績(jī)比起來(lái)還差的遠(yuǎn)。”
“哈哈,云梟寒爵士你太謙遜了,一點(diǎn)都不像年輕人,好了,讓我們一起到城墻上去看看我們的對(duì)手吧。”說(shuō)著就邀請(qǐng)?jiān)茥n寒上了城墻。
此時(shí)聯(lián)軍還在重新集結(jié)中,就停在卡利亞里城外不遠(yuǎn)處,剛好處于NPC常規(guī)遠(yuǎn)程攻擊的極限射程外。
因?yàn)槿藬?shù)較多的關(guān)系,聯(lián)軍的集結(jié)速度并不快,一些NPC士兵還在準(zhǔn)備攻城器械,但很明顯,他們沒(méi)有帶上大型攻城器械,只有較為常見(jiàn)的攻城梯。
對(duì)于守城,云梟寒還是很有信心的,《抉擇》畢竟和其他網(wǎng)游不同,戰(zhàn)斗方面的仿真度更高,守城方有著巨大的優(yōu)勢(shì),攻城戰(zhàn)是很難打的。
比如說(shuō)射程,站在城墻上的守軍因?yàn)楦叨葍?yōu)勢(shì),射程就會(huì)遠(yuǎn)上不少。
爬梯仰攻也是如此,首先爬梯時(shí)有部分動(dòng)作幅度比較大的技能會(huì)被禁用,雙手類技能也會(huì)被禁用一部分,其次,爬梯的玩家有個(gè)攀附值,如果這個(gè)攀附值被清空,那么就會(huì)從梯子上摔下來(lái),然后會(huì)根據(jù)摔落的高度差扣血,而且這個(gè)摔落比玩家正常摔落要疼的多,直接摔死都是很常見(jiàn)的。
就連梯子本身都是有耐久和固定值的,可以被守方破壞和推開(kāi)的,這時(shí)整個(gè)梯子上的攻城方都會(huì)摔落。
當(dāng)然,破壞和推開(kāi)梯子也不是那么容易做到的,梯子的耐久相當(dāng)高,快壞的梯子通常都會(huì)被直接換掉,而能對(duì)梯子發(fā)起攻擊的最多只能有3個(gè)玩家或NPC,所以想要在敵人反應(yīng)不及的情況下就破壞掉梯子并不是件易事,遠(yuǎn)不如直接打掉攻城方的攀附值來(lái)的有效。
推梯子也同樣如此,守城方只有3個(gè)人能接觸到梯子,而攻城方可以接觸到梯子的就比較多了,所有爬梯子的都能接觸到,只有守城方3個(gè)人都選擇推梯,且他們力量之和超過(guò)(攻城方的力量之和+固定值),梯子才會(huì)被推倒,當(dāng)然,攻城方的力量加權(quán)并不高,只有0.6-0.8左右。
另外這也只是最普通的攻城梯,更高級(jí)的攻城工具受到的限制就會(huì)小的多,比如說(shuō)梯車。通過(guò)梯車攻城的話,攀附值是普通梯子的3倍,技能受限情況也輕微的多,梯車本身的耐久和固定值都非常高,基本不可能被破壞和推倒,攻城方的攀爬速度更是要快上不少。
不過(guò)在這場(chǎng)劇情戰(zhàn)役中肯定是見(jiàn)不到比較高級(jí)的攻城器械了,畢竟這只是游戲中的第一場(chǎng)劇情戰(zhàn)役。