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巔峰玩家

175章 薩丁領(lǐng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)16

巔峰玩家 孤楓梟寒 2065 2016-03-11 03:45:15

  “老云,我們要不要回頭幫著殺一波?”

  “不要,快進(jìn)城,親衛(wèi)軍的速度快,又抗打,跑的掉,你們回頭就跑不掉了,再說(shuō)這些NPC本來(lái)就是為了接應(yīng)我們才出城的,不要本末倒置了!當(dāng)然,對(duì)自己速度特別有自信,又擁有遠(yuǎn)程技能的可以留下來(lái)幫一波,但萬(wàn)一跑不掉,后果自負(fù),現(xiàn)在死了可就進(jìn)不了城了,反正敵人肯定要攻城的,守城更容易刷戰(zhàn)功!”

  云梟寒還保持著清醒,很冷靜的分析了眼前的局勢(shì),并拿出后面的利益來(lái)勾引本方的玩家們遵照他的指揮而行動(dòng),因?yàn)樗芮宄?,只有傻子才?huì)覺得在網(wǎng)游中,自己說(shuō)什么別人就會(huì)聽什么,直截了當(dāng)?shù)拿钣肋h(yuǎn)沒(méi)有利益勾引來(lái)的有效。

  聽了云梟寒這話,大家都覺得有道理,就繞開親衛(wèi)軍繼續(xù)往卡利亞里城里跑。

  親衛(wèi)軍很快就通過(guò)了帝國(guó)方的玩家部隊(duì),沖向了聯(lián)軍玩家。

  前面因?yàn)榫嚯x比較遠(yuǎn),又有帝國(guó)玩家遮擋,所以聯(lián)軍玩家一開始并沒(méi)能看清楚親衛(wèi)軍,但近了些之后,高頭大馬的親衛(wèi)軍騎兵自然非常顯眼,根本不可能被遮住,而且馬蹄踩踏地面發(fā)出的轟鳴聲也提醒著聯(lián)軍玩家,這次輪到他們面對(duì)騎兵集團(tuán)沖鋒了。

  聯(lián)軍的玩家明顯有些慌亂,指揮也沒(méi)能及時(shí)安撫住玩家的情緒,立刻就有不少玩家選擇了后撤,打算讓友軍為他們擋雷,但更多的玩家還是留下來(lái)準(zhǔn)備對(duì)抗騎兵。

  一方面他們之前并沒(méi)有和騎兵對(duì)抗過(guò)。

  另外一方面,前面帝國(guó)方玩家輕松應(yīng)對(duì)騎兵沖鋒的過(guò)程也給他們?cè)斐闪蓑T兵很好對(duì)付的錯(cuò)覺。

  當(dāng)親衛(wèi)軍經(jīng)過(guò)云梟寒身邊時(shí),一直跟在云梟寒身后的朱塞佩·加里波第突然離開了云梟寒,混入了騎兵隊(duì)伍中,一同向敵人發(fā)起了沖鋒。

  親衛(wèi)軍在越過(guò)帝國(guó)方玩家后立刻開始改變隊(duì)形,從原來(lái)的縱列變?yōu)橐蛔謾M列,不過(guò)因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)寬度的關(guān)系,橫列又分成了3排,交錯(cuò)排列著。

  這種騎兵一字陣當(dāng)前排受到阻礙時(shí),后排可以對(duì)前排進(jìn)行助推以增加沖擊力,或者自己直接從前排的雙騎夾縫中頂上,起到互相掩護(hù)的作用,同時(shí)一字陣還極大的增加了接觸面。

  相比于楔形陣來(lái)說(shuō),無(wú)論是在沖擊力還殺傷力方面都要強(qiáng)的多,這也是強(qiáng)勢(shì)方和弱勢(shì)方懸殊較大時(shí)才會(huì)擺出的騎兵陣型。

  不過(guò)很顯然聯(lián)軍玩家并沒(méi)有意識(shí)到這點(diǎn),反而覺得這陣型很單薄,親衛(wèi)軍一進(jìn)入射程,聯(lián)軍玩家就迫不及待的對(duì)騎兵們展開攻擊??上г谥暗淖窊糁校麄兊年?duì)伍已經(jīng)拉的非常長(zhǎng)了,真正能夠第一時(shí)間出手的玩家還是比較有限的,而且因?yàn)闆](méi)經(jīng)過(guò)刻意的挑選,硬控類技能的效果也很差。

  在騎兵陣型保持齊整,戰(zhàn)力等級(jí)又是冠軍級(jí)的情況下,從頭到尾親衛(wèi)軍就沒(méi)有一個(gè)人落馬。

  沒(méi)過(guò)一會(huì),親衛(wèi)軍就筆直的沖入了聯(lián)軍玩家群中,準(zhǔn)備不足的他們頓時(shí)被沖撞出了很遠(yuǎn),一些貧血職業(yè)或不滿血的玩家當(dāng)場(chǎng)就被秒殺,剩下的也是重殘,被后面的騎兵在馬上補(bǔ)上一下就掛了。

  這個(gè)結(jié)果是聯(lián)軍方完全沒(méi)有預(yù)料到了,瞬間玩家的戰(zhàn)線就崩潰了,大量玩家爭(zhēng)先恐后的撤退,生怕跑慢了自己就被秒了,只有少數(shù)位置比較靠后,自我感覺比較完全的玩家仍然在攻擊,但他們的那點(diǎn)輸出根本無(wú)法對(duì)親衛(wèi)軍造成太大的威脅。

  不過(guò)當(dāng)友軍都開始后撤,他們就被露了出來(lái),被親衛(wèi)軍接近之后,立刻就是一場(chǎng)屠殺。

  云梟寒此時(shí)已經(jīng)停了下來(lái),不過(guò)他并沒(méi)有用遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊,因?yàn)橛H衛(wèi)軍的沖擊力和殺傷力太強(qiáng),他根本找不到可以補(bǔ)刀的對(duì)象,只能觀察一下戰(zhàn)況。

  他發(fā)現(xiàn)朱塞佩·加里波第的個(gè)人戰(zhàn)斗力雖然不能和羅西·皮埃相提并論,但比起普通的親衛(wèi)軍士兵還是要強(qiáng)出不少的。

  最關(guān)鍵的是他的2個(gè)光環(huán)BUFF,對(duì)玩家是5%的力量和物理攻擊力的提升,但對(duì)NPC就是7.5%,高了一半,這對(duì)NPC部隊(duì)的整體實(shí)力的提升是非常顯著的。

  而且現(xiàn)在朱塞佩還不是NPC團(tuán)隊(duì)的真正指揮官,好感度也不夠高,光環(huán)效果可能還打了部分折扣。

  在云梟寒眼里,朱塞佩的個(gè)人戰(zhàn)斗力雖然不如羅西·皮埃,但其發(fā)展?jié)摿蛨F(tuán)隊(duì)價(jià)值卻要高出很多,如果讓他在這2個(gè)NPC里挑一個(gè),云梟寒肯定會(huì)挑朱塞佩·加里波第。

  現(xiàn)在云梟寒更渴望獲得這場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,并打出一個(gè)超高的綜合評(píng)分了。

  因?yàn)橹挥羞@樣,他才能讓這次戰(zhàn)役的過(guò)程和結(jié)果成為服務(wù)器的演變歷史,他才有機(jī)會(huì)真正收到朱塞佩這個(gè)NPC。

  在把聯(lián)軍方面由玩家組成的前鋒迅速擊潰后,親衛(wèi)軍并沒(méi)有和后續(xù)的聯(lián)軍部隊(duì)多做糾纏,走了個(gè)漂亮的U形路線就開始脫離戰(zhàn)場(chǎng)。

  這里不得不說(shuō)玩家比較好對(duì)付了,心理承受能力差,如果換成是面對(duì)NPC軍隊(duì),就不會(huì)如此簡(jiǎn)單的就潰敗了,NPC還是會(huì)進(jìn)行一定糾纏的,親衛(wèi)軍雖然還是可以大勝,但多少得付出點(diǎn)代價(jià),不可能這樣一個(gè)人不死就安全撤離。

  云梟寒一看到親衛(wèi)軍開始兜彎子,便連忙招呼極少數(shù)對(duì)自己的速度有自信,留下來(lái)幫忙的玩家一起跑路。

  這一回聯(lián)軍可就完全追不上帝國(guó)方的玩家了,只能眼睜睜的看著他們和親衛(wèi)軍一同安全撤回了卡利亞里城。

  不是他們不想趁著卡利亞里開城門的機(jī)會(huì)入城,但實(shí)在是距離稍微拉的有點(diǎn)大,沖在前方的聯(lián)軍人數(shù)也不多,而且沒(méi)等到他們沖到城下,在城墻上防守的城衛(wèi)軍就開始對(duì)他們展開了遠(yuǎn)程攻擊。

  他們一時(shí)間被箭雨和法術(shù)攻擊壓制的抬不起頭來(lái),很自然的就停下了腳步,還主動(dòng)后退了一段距離,倒是NPC們還在向前沖,但NPC的數(shù)量實(shí)在太少,很快就被城衛(wèi)軍的遠(yuǎn)程攻擊所擊殺,趁勢(shì)奪門自然也就成了一種奢望。

  這種表現(xiàn)再次體現(xiàn)出玩家們嚴(yán)重缺乏戰(zhàn)場(chǎng)紀(jì)律,心理素質(zhì)也大多不過(guò)關(guān)。

孤楓梟寒

昨晚回家太遲,這是補(bǔ)的

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