第十五章 語言學(xué)習(xí)與法術(shù)模型
在游戲里聯(lián)系魔法的時候,陸離光怪就覺得這個東西似乎有變成數(shù)學(xué)模型的可能。
說白了,就是用魔力串聯(lián)各種魔力節(jié)點(diǎn),在通過節(jié)點(diǎn)與節(jié)點(diǎn)之間不同的魔力使用量來順暢地用出法術(shù)模型。
這不就是一個三維坐標(biāo)系下的點(diǎn)和一些圖論的事嗎?
“第一步,先要構(gòu)造節(jié)點(diǎn)模型,我在游戲里截了圖,可以試試?!?p> 陸離光怪口里叨叨著,在電腦上打開了一個建模軟件。
“就先把火球術(shù)的節(jié)點(diǎn)搞出來,這個是最準(zhǔn)確的,嗯,然后在此基礎(chǔ)上延伸就好。”
“然后就是魔力附加的規(guī)則,首先好像魔力量和距離有關(guān),然后和節(jié)點(diǎn)的度有關(guān),不知道出度和入度是一樣的嗎?”
“不行啊,一個模型還是太少了,這么多的節(jié)點(diǎn)我也很難一個人搞定?!?p> “既然這樣,那就只能先弄個框架,靠玩家們一齊完善了。嗯,那就先寫個代碼吧!”
但是這么可能難得到水木高材生的他!一時間,無窮的斗志從他身上涌現(xiàn)。
定個小目標(biāo)!
學(xué)數(shù)學(xué)魔法,成賽博法師!
......
雪辭鏡睜開眼睛,摸索著把頭盔摘了下來,回憶著剛剛游戲里的戰(zhàn)斗。
“這游戲的戰(zhàn)斗做的真好,和現(xiàn)實(shí)里的打斗比起來感覺也沒什么不同,不知道后期有了超凡力量的打斗是什么樣子?”
做起來,她拿起手機(jī),看了看時間,發(fā)現(xiàn)也還早,隨機(jī)又睡了一個回籠覺。
起來后,她打開手機(jī),逛起來游戲論壇。
“嗯?旅行商人?去城鎮(zhèn)的支線任務(wù)觸發(fā)?”
發(fā)現(xiàn)自己沉溺于打架升級,好像錯過了很多好玩的事,雪辭鏡不禁有點(diǎn)點(diǎn)后悔。
不過她很快就被一個帖子吸引了注意力。
“在與商隊(duì)NPC交流的過程中,我發(fā)現(xiàn)這個NPC做的好真實(shí)啊,和凱希完全不一樣,而且,我發(fā)現(xiàn)這個游戲的語言模塊好像也很完善,目前似乎只能去找凱希拿buff才能和NPC交流,看官方的意思,好像我們甚至可以自學(xué)里面的語言。
——十步殺”
看到語言系統(tǒng)很完善,雪辭鏡顯得十分感興趣,他照著十步殺所說的,看到了論壇的艾德拉通用語版塊。
“還整的像模像樣的,既有語言對照又有發(fā)音模板,不知道游戲公司魔改的哪個語系的東西。”
“咦,好奇怪的構(gòu)詞方式和發(fā)音,沒見過啊,難不成純原創(chuàng)?不可能吧,這工作量可不小。”
一番研究下來,雪辭鏡的好奇心已經(jīng)被徹底激發(fā)了。
“我倒要看看這門語言是不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模”菊Z言天才可不是吹的!”
就這樣,她開始了通用語的學(xué)習(xí)。
在經(jīng)歷了一個小時的學(xué)習(xí)之后,雪辭鏡面露難色。
“奇怪,這語音這么完善,卻和現(xiàn)在的幾大語系好像沒什么關(guān)系,但確實(shí)挺成熟的,真的好像是發(fā)展了許多年樣的,難道是制作組從哪里找來的偏門小語種?”
論語言學(xué)習(xí)天賦,已經(jīng)掌握了五門外語的她可算不低,但學(xué)習(xí)這個艾德拉通用語卻仍然感到有些吃力。
不過雪辭鏡可不怕,自己考試水木大學(xué)的她就喜歡難題!
定個小目標(biāo)!
先學(xué)一天外語!
......
“《神明戰(zhàn)場副本攻略》
大家好,這里是玩游戲的君莫笑,《艾贖》的真實(shí)性想必各位都已經(jīng)有所體驗(yàn),顯然這是一個跨越時代的游戲,可以想象當(dāng)游戲完全公測的時候會是什么樣的情形了。
從目前的游戲內(nèi)容來看,第一次測試開放了場景模塊和基礎(chǔ)功能,第二次測試就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)了,不難看出這還將是一個以等級為核心的mmorpg游戲,那么如何利用目前唯一的副本練級就顯得至關(guān)重要。
目前來看,組隊(duì)下本是最好的選擇,通過組隊(duì)的方式,把怪打至殘血,最后讓隊(duì)伍里攻擊能力最強(qiáng)力的人補(bǔ)刀,當(dāng)主c的等級達(dá)到八九級左右,一般的小怪在團(tuán)隊(duì)的配合下基本上沒什么威脅了,這時再帶動其他人升級。
隊(duì)伍配置方面,力量系的越多越好,ps:不是針對施法系的朋友,但這游戲前期施法系太弱了。力量系能抗能打,絕對是下副本的不二選擇。
小怪方面,目前只發(fā)現(xiàn)了幾種小怪,普通的亡靈骷髏,像面團(tuán)子一樣的鬼火,以及速度比較快的地獄犬。其中骷髏最為常見,ai也比較死板,掌握方法就很好殺,最便捷的是直接靠力量把骷髏撞死,實(shí)測力量系中的重武器職業(yè)達(dá)到八級就可以有對應(yīng)的身體素質(zhì),最安全的就是遠(yuǎn)程消耗他,骷髏沒有遠(yuǎn)程手段。另外兩類型的怪比較難纏,建議看到他們就繞路,目前也沒什么很好方法擊敗他們。
值得一提的是,從大家共享的地圖來看,似乎越往一個地方怪物就越密集,很有可能那個方向就是BOSS的所在地,有興趣的人可以嘗試往那邊走。
而且目前來說這游戲的死亡懲罰也不重,說不定可以開發(fā)一下人海戰(zhàn)術(shù)靠復(fù)活莽過去,不過目前來看也不是特別有必要。
建議非生活系玩家快速升級,我估摸著旅行商人之后就會有劇情了。從一開始凱希的呆板AI到旅行商人和真人無二的AI可以看出,說不定下一階段就是制作組測試NPC交互和劇情系統(tǒng)了。
制作不易,大家點(diǎn)個贊再走啊!
——君莫笑”
論壇上一篇攻略被頂置到了最高位置。
“支持,雖然內(nèi)容不多,但說的挺實(shí)在的!”
“副本這么好玩嗎,我還在村莊搬磚呢,這兩個到底哪個升級快?”
“樓上的,我下副本已經(jīng)八級了!”
“可是我也已經(jīng)八級了啊,搬磚給的經(jīng)驗(yàn)挺多的?!?p> “我靠,建設(shè)村莊也給這么多經(jīng)驗(yàn),這游戲不應(yīng)該以打怪為主嗎?”
“樓上的你真這么覺得嗎,我聽說村莊玩家已經(jīng)在商量自制水泥建房子了,你見過哪個打怪游戲可以造水泥?”
“我是村莊玩家,我證明他說的是真的,這游戲模擬經(jīng)營才是王道!太真實(shí)了!”
......
看到玩家們的熱烈討論,云凡會心一笑。
目前看來,《艾德拉·救贖》還是能留住玩家的。
那么要不要考慮增加玩家人數(shù)呢?云凡想了想,還是算了,等玩家多接觸一下艾德拉位面的原住民好一點(diǎn)。
起碼要有幾個玩家能夠說艾德拉通用語吧。
不過不知道玩家知不知道去游戲里面掛通曉語言魔法再學(xué)習(xí)通用語可以大大提高學(xué)習(xí)速度。嗯,等會可以整一個官方攻略。
接下來就是調(diào)整一下游戲機(jī)制了。
云凡看向自己的面板。
“宿主:塔納托斯·云凡·倪克斯
等級:低階至高神
狀態(tài):瀕死(預(yù)期壽命三個月十五天)
神職:
深淵:人心的深淵是罪惡的來源,七原罪的審判將永無休止。
死亡:死亡從來不是生命的對立,而是新生的開始。
可召喚名額: 87/100
反饋比例:1%
源能點(diǎn):921(可轉(zhuǎn)換)
信仰之力:5
玩家管理功能:....”
一個玩家都沒流失,這點(diǎn)很好,但是這才一天,玩家們就要已經(jīng)把源能點(diǎn)造了幾十點(diǎn),這不太理想。
“看了死亡懲罰力度還是要加大一點(diǎn),現(xiàn)在的這個源能點(diǎn)壓根不禁造,雖然玩家通關(guān)打怪升級也可以補(bǔ)充源能點(diǎn),但是死亡率也有點(diǎn)高,生活玩家的升級是虧本買賣,不過這一點(diǎn)不能動,不然生活玩家的缺失對后期信仰建設(shè)等方面都不好?!?p> “語言學(xué)習(xí)對玩家們來說還是太難了,干脆讓玩家們可以在游戲里瀏覽官網(wǎng)和論壇好了,這樣玩家們就可以在游戲?qū)φ諏W(xué)習(xí)了?!?p> “只能這樣了,接下來就看那群去黑石城的玩家們怎么樣了,希望可以給我?guī)眢@喜。黑石城里面肯定有別的神明勢力,我不能輕易出手,不過到時可以靠玩家們打聽一下更具體的消息,等一下就給他們發(fā)布一個任務(wù)吧?!?p>