零度夢幻設(shè)定一:
零度夢幻人物屬性:
零度夢幻人物有七種基礎(chǔ)屬性:體質(zhì)、力量、準確、敏捷、智慧、靈力、神識
兩種隱藏屬性:幸運、魅力
基礎(chǔ)屬性分別對應(yīng)的表現(xiàn)屬性:
體質(zhì)――生命值(HP)、物理防御力、
力量――物理攻擊力、負重
準確――物理攻擊命中率、魔法攻擊命中率、專業(yè)技能成功率
敏捷――移動速度、閃躲成功率
智慧――魔法值(MP)、技能點數(shù)獲得
靈力――魔法攻擊力、五行或元素屬性強度
神識――魔法防御力、魔法施放成功率
初始屬性分配點數(shù)25點,每個屬性至少分配一點(自由分配點數(shù)18點),每升3級獲得分配點數(shù)1點。如果在初始分配中力量的點數(shù)分配超過12點,每多分一點可獲得4%加權(quán);靈力的分配超過7點,每多分一點可獲得5%加權(quán);敏捷超過5,每多一點有2%加權(quán)。游戲中獲得的某些裝備可能帶有屬性點數(shù),但這種附加點數(shù)不屬于基礎(chǔ)點數(shù),也就是不帶入升級時的表現(xiàn)屬性加成運算。但完成某些任務(wù)可以獲得基礎(chǔ)點數(shù)。
我的帳號00000000001為特殊數(shù)字帳號,系統(tǒng)獎勵自由分配點5點,我創(chuàng)建的人物初始屬性分配如下:
體質(zhì):4
力量:16(加權(quán)16%)
準確:3
敏捷:2
智慧:3
靈力:1
神識:1
這樣初始表現(xiàn)屬性為:
HP=4×50=200、物理防御力=4×5=20
物理攻擊力=16×5×(1+18%)=93、負重=16×10×(1+18%)=187
移動速度=2×5=10 km/s、MP=90、魔攻=3、魔防=4
零度夢幻設(shè)定二:
零度夢幻表現(xiàn)屬性升級加成設(shè)定:
HP=(Ad4+10)×等級修正×職業(yè)修正
物攻=(A×d2+4)×1/2×等級修正×職業(yè)修正
物防=(A×d3+6)×1/3×等級修正×職業(yè)修正
負重=(A×d3+10)×1/2×等級修正×職業(yè)修正
移動=(A×d3+10)×5%×等級修正×職業(yè)修正-負重修正
MP=(A×d5+15)×1/2×等級修正×職業(yè)修正
魔攻=(A×d2+8)×1/3×等級修正×職業(yè)修正
魔防=(A×d3+8)×1/4×等級修正×職業(yè)修正
其中A=相對應(yīng)的基礎(chǔ)屬性值,比如計算HP和物防加成的時候,我的A值取4即體質(zhì)點數(shù),而計算攻擊和負重加成時A=16即力量點數(shù),不過應(yīng)為我的力量有18%加權(quán),因此實際的A=16×(1+18)=18.8。d代表修正骰,比如d4即d在1-4之間隨機取值。等級修正值在前10級中為1+5%×(N-1),N值取你當前等級數(shù)。比如0級升到1級N=1,1級升到2級N=2,11級以后等級修正×1/2。職業(yè)修正為獲得各職業(yè)稱號后對各項屬性的升級修正。負重修正為:5×實際負重值/最大負重值。各項計算除移動速度表達小數(shù)點后一位,其余取整數(shù)。
零度夢幻設(shè)定三:
零度夢幻BOSS設(shè)定:
零度夢幻中的怪物種類之多數(shù)不勝數(shù),同一類型的怪物中都會有BOSS的出現(xiàn),不過BOSS的數(shù)量相對稀少,比如每一個新手村附近只有一只史萊姆類的BOSS金色史萊姆王。BOSS被殺死后每6小時才刷新一次。BOSS的爆率比普通小怪高很多,一般都會爆出兩件以上的裝備,爆出裝備的等級也比同類小怪出的裝備等級高。BOSS爆出的裝備中,有50%的機會爆出屬性裝備,5%可能是黃金裝備,暗金裝備的概率是0.1%。也就是說普通玩家殺10個BOSS可能獲得一件黃金裝備,而平均要殺500個BOSS才爆出一件暗金裝備。但如果玩家有隱藏幸運或者戴有物品獲得加成的裝備,則物品獲得率會相應(yīng)提高。
某些屬于同一種群的怪物,會有一個共同的首領(lǐng)――超級BOSS的存在。超級BOSS的級別不同普通怪物或BOSS的等級計算,在官網(wǎng)上是按能力等級排名,共分SS、S、A、B、C、D、E、F、G、H10個級別。超級BOSS每一周只刷新一次。圣靈裝備只有超級BOSS才有極低的可能爆出。內(nèi)測中玩家手中獲得的僅有的幾件神器都是完成系統(tǒng)任務(wù)或者參加官方舉辦的活動的獎勵,沒聽說從怪物身上打出過神器,因此無法推斷超級BOSS是否會爆神器級的裝備。
零度夢幻設(shè)定四
零度夢幻裝備設(shè)定:
零度夢幻中的裝備分為白裝備、屬性裝備、黃金裝備、暗金裝備、圣靈裝備、神器六種。在同等級的情況下后面的一般好于前面的裝備。例如同是25級戰(zhàn)士使用的裝備長劍,白裝備可能只有基本的物理攻擊屬性;屬性裝備會附帶一兩種諸如提高命中率、提高攻擊速度、附加魔法傷害等附加屬性;黃金裝備附帶的屬性一般更多;暗金裝備是傳說中的遠古勇士遺留下的裝備,屬性超好;圣靈裝備是神魔賜給大地上各種族的信徒的物品,屬于夢幻裝備的級別,數(shù)量極其稀少;至于神器更是神魔自己使用的裝備因為種種原因遺落凡塵,乃可遇不可求的東西。
零度夢幻中的裝備獲得途徑一般有打怪爆出、盜賊用盜竊術(shù)從怪、特殊NPC或玩家身上偷盜、完成任務(wù)的獎勵,以及鑄造師職業(yè)的玩家自己鑄造。其中鑄造師將鑄造術(shù)修煉到頂級可以打造出黃金裝備,如果能獲得特殊材料(比如遠古鎧甲的碎片)就可以鑄造出暗金裝備,而假如有特殊機緣觸發(fā)隱藏任務(wù)獲得專門的圖紙以及一些極為稀罕的材料甚至有可能鑄造出圣靈裝備,而神器則絕非人力所能制造,能否獲得全看玩家的運氣了。
打出的裝備除了白裝備,屬性裝備以上都必須要鑒定后才能知道其具體屬性并裝備到身上。系統(tǒng)商店里出售的鑒定卷軸能鑒定30級以下除暗金裝備外的所有裝備(圣靈裝備和神器沒有30級以下的),30級以上的裝備就只有到專門的系統(tǒng)鑒定NPC處付錢鑒定或找鑒定師職業(yè)的玩家進行鑒定了。(NPC鑒定100%成功,但收費超貴,裝備越好鑒定費用越高。玩家鑒定依鑒定技能等級的不同鑒定成功率也不同。同一件裝備一個玩家只能鑒定一次,如果被三個玩家鑒定都失敗則裝備消失。)
零度夢幻設(shè)定五:
零度夢幻職業(yè)和技能設(shè)定:
零度夢幻中職業(yè)繁多,可分為戰(zhàn)斗類職業(yè)(如戰(zhàn)士、法師、道士、騎士、弓箭手、盜賊等等)和技術(shù)類職業(yè)(如藥劑師、鑄造師、建筑師等等),戰(zhàn)斗類職業(yè)通過打怪獲得經(jīng)驗點升級;技術(shù)類職業(yè)固然也可以打怪,但如果沒人帶你組隊修煉,自己單練的效率慘不忍睹,這類職業(yè)主要通過技能修煉來獲得經(jīng)驗點。
在就職后,升級后的各項屬性加成要加入職業(yè)修正。比如兩個人物,他們的體質(zhì)和智慧都是5點,一個的職業(yè)是法師一個是戰(zhàn)士,則同樣升級后,戰(zhàn)士的血和防會加得比較多,MP增加很少;而法師的MP會加得比較多,血和防的增加相對戰(zhàn)士就少得多了。
職業(yè)分為若干等級,比如騎士的等級就是:10級――騎士學(xué)徒;20級――見習(xí)騎士;40級――光榮騎士;60級――黃金騎士;80級――光輝騎士;100級――神圣騎士。晉級除了需要達到相應(yīng)的等級,還需要完成系統(tǒng)委托的任務(wù)。職業(yè)技能的修煉必須達到相應(yīng)的人物等級和職業(yè)等級。比如騎士的技能“鐵壁”需要等級42、職業(yè)等級光榮騎士,那么假如你的人物等級超過42級,但還沒有晉級成為光榮騎士,你也不能學(xué)習(xí)“鐵壁”。
零度夢幻中技能分職業(yè)技能和生活技能。其實零度夢幻中生活技能沒有大用處,主要是因為游戲里面怪爆錢太少,等級低、裝備爛的玩家多半入不敷出,那么可以通過生活技能賺點錢來保證游戲的進行。生活技能(采集、砍伐、挖礦、釣魚等等)剛出生的新人就可以學(xué)習(xí),無條件限制,職業(yè)技能最低級的也要10級以上正式轉(zhuǎn)職后才可以學(xué)習(xí)。一個人物目前只能就職一個職業(yè),據(jù)說以后游戲升級會開放二轉(zhuǎn)。每個職業(yè)只能學(xué)習(xí)本職業(yè)專有技能。當然有些職業(yè)的技能之間效果很類似,比如戰(zhàn)士的“重擊”和騎士的“突刺”,但無論如何騎士就只能學(xué)“突刺”而絕無可能學(xué)得“重擊”。
零度夢幻中各職業(yè)的技能也有等級劃分,每個技能最高10級,技能等級越高使用技能的效果越好。技能等級的提高有兩種辦法,一種是不斷使用技能提高熟練度,一種是隨著人物等級的提升按照基礎(chǔ)屬性中的智慧點數(shù)會獲得一定的技能點數(shù),這些技能點數(shù)可以自由分配到你想要提升的技能上。事實上技能的修煉非常困難,但一旦升到高級其效果也非同凡響。