在2009年的今天,若是提起《古文明霸王傳》,恐怕不少年輕一代的玩家就要忍不住撓腦袋了?!斑祝窟@是什么東東?莫非又是那武俠味十足的古裝RPG?”錯(cuò)--!還是讓老人家來告訴你吧:這是誕生于1998年8月,由昔日宇峻科技頃力制作的一部正統(tǒng)的R·SLG,游戲?qū)?yīng)早期的Win 95和DOS兩種平臺(tái)。
既然說到了宇峻科技,那么就不能不順帶提一下《超時(shí)空英雄傳說》系列。眾所周知,《超時(shí)空英雄傳說》是宇峻的始創(chuàng)之作,這個(gè)以時(shí)空奇幻類為主題的回合制游戲就像同時(shí)期漢堂的《炎龍騎士團(tuán)》系列一樣,憑借出色的劇情、簡單易上手的操作、以及悅耳的聲效迅速在SLG領(lǐng)域造成了空前的影響。
《古文明霸王傳》正是在此基礎(chǔ)上的再發(fā)揮和再創(chuàng)造。內(nèi)容上不僅完全摒棄了《超時(shí)空英雄傳說》的舞臺(tái)背景,就連人物、地域、文化以及職業(yè)劃分也都和《超時(shí)空英雄傳說》有著天壤之別。但同時(shí)該作也繼承了《超時(shí)空英雄傳說》的精華部分,讓眾玩家于游玩之中再度領(lǐng)略了一把SLG回合制戰(zhàn)旗游戲的濃濃趣味。以下,就請各位在此稍作停留,讓筆者給您嘮上幾段子權(quán)當(dāng)舊戲重游。
歲月回眸·聚焦劇本
話說在克拉罕大陸上,千年歲月孕育出以人類為中心的兩大文明。
在西方的陸地上,人類與獸人的戰(zhàn)爭從未停歇,直到三百年前由奧爾本領(lǐng)導(dǎo)的人類聯(lián)軍擊敗獸人大軍后才將大部分土地劃入人類版圖中。但好景維持不到一百年和平就告分裂,獸人見機(jī)不可失又加入戰(zhàn)局。正當(dāng)大陸一片混亂之時(shí),出現(xiàn)了三個(gè)不知名的魔神,所到之處一片焦土。一名人類勇者在這時(shí)結(jié)合了所有人類勢力向魔神展開反撲,一場大惡戰(zhàn)后終于將魔神們一一封印。戰(zhàn)后勇者重新將所有人類凝聚在一起,并成立了奧爾本王國,后世稱之為“奧爾本的傳奇”。
奧爾本的傳奇隨著奧爾本王死去與歲月流逝而逐漸凋零,三百年後的今日,奧爾本的天空彌漫著異樣的氣氛,古老的封印之地傳出詭譎的低吟……
而在東方陸地上,人類與魔界的戰(zhàn)爭亦未曾停歇,直到東方傳奇英雄武神的出現(xiàn)才將魔界趕入大陸邊緣。可人們并不珍惜這得來不易的和平,武神辭世不久,戰(zhàn)爭再起,史稱戰(zhàn)國時(shí)代。其后,一位神秘之人在短短數(shù)年完成了東方的一統(tǒng)霸業(yè),并建立國號“宮”,自封護(hù)國大將軍,政軍大權(quán)一把抓。在宮國就連三歲小童都知曉皇帝只是個(gè)有名無實(shí)的傀儡。這一天,在宮國皇都東門發(fā)生了一場小小的叛變……
平心而論,宇峻在《古文明霸王傳》的劇本撰寫上還是著實(shí)下了一番功夫。僅從游戲序幕就可看出幾分中古世紀(jì)戰(zhàn)場勇者斗魔神的味道,加之穿插其間的騎士與惡魔不斷交替演繹的行程,確實(shí)給人一種耳目一新的感覺。
另外,該作與《超時(shí)空英雄傳說》同出奇幻一派,因此給人留下了相當(dāng)大的遐想空間。還沒有正式步入游戲,就開始忍不住浮想聯(lián)想,在內(nèi)心深處放飛自己的奇思妙想勾勒出一個(gè)又一個(gè)可能出現(xiàn)的情景。
歲月回眸·聚焦角色
說到活躍在《古文明霸王傳》中的諸多角色,其與前作《超時(shí)空英雄傳說:北方秘史》有著既相同又不同的雙重定義。說它相同,是因?yàn)榇硕骶蓛晌恢鹘菗?dān)當(dāng)演繹,而且各自都擁有各自的旅途;說它不同,與《北方秘史》一男一女構(gòu)成的共同為正義而戰(zhàn)的雙主角相比,出現(xiàn)在《古文明霸王傳》的主角乃是水火不容、完全視對方為死敵的一正一邪兩大陣營。
一方要拯救世界,一方要?dú)缡澜纭⒁环绞侨祟愑⑿?,一方是外星惡魔。加上各自旗下都有推心置腹、誓將正義或邪惡進(jìn)行到底的各路豪杰(邪徒),由這樣兩大對立的軍團(tuán)發(fā)起的旅程,必然會(huì)隨著身份和理念的差異衍生出迥然不同的最終結(jié)局。哎~不再窮羅嗦了,還是趕緊挑幾個(gè)主、配角上來遛遛吧。要知道,好人不一定就長得漂亮,至于壞人嘛……當(dāng)然也可以是大美人!
光明派:
·東方路線男主角~驃
宮國武舉狀元,大將軍器重的左右手,是個(gè)重視義理的仁人君子,并對大將軍的專斷朝政十分不滿。在會(huì)議中獲悉大將軍西侵計(jì)劃時(shí),生性耿直的他毅然出言反對并辭去官職奔赴西方企圖阻止戰(zhàn)爭的來臨。
·宮國首席暗殺者~高野森
森有一手高超的忍術(shù),卻不幸被大將軍培養(yǎng)為一個(gè)殺人工具,孤傲的心中只對殺戮感興趣。是驃的徒弟,作為師傅,驃一直嘗試將她導(dǎo)入正軌。
·忠貞的女騎士~海克莉絲
藍(lán)天騎士團(tuán)副團(tuán)長,雖為一介女流槍術(shù)卻精湛無比,有著過人的勇氣與責(zé)任感。這些特點(diǎn)使她形成了一股獨(dú)特的“??死蚪z”魅力,戰(zhàn)場上只要有她加入,就根本無“敗北”二字可談。
·婀娜多姿的狐仙~霏霏
魔王的原配,修煉千年成形的九尾妖狐。魔軍所有的整備都由她一手包辦,外加媚功一流還兼任魔界的對外親善大使。
邪惡派:
·西方路線男主角~布雷克
百年前出現(xiàn)在奧爾本的三大魔頭之一,生性殘暴,死在他手里的人類勇者不知凡幾。直到被封印時(shí),人類尸骸早已堆積如山。
·冷酷的監(jiān)視者~黛瑞莎
與布雷克同時(shí)出現(xiàn)的女魔頭,殘虐絲毫不輸前者。她通常在幕后隨時(shí)注意戰(zhàn)場動(dòng)態(tài),布雷克一出現(xiàn)空隙她便第一時(shí)間補(bǔ)完。兩魔搭配簡直無堅(jiān)不摧,所過之處皆血流成河仿如人間地獄。
·金錢至上的妖精~梅菲麗
精靈族的稀有一族,但卻極其喜愛浮世間的享受,愛錢如命。經(jīng)?;锿种械谋I賊四處搶劫,成為王國治安敗壞的禍源之一。
·禁咒的魔法使者~莫琳
生性古怪的女法師,特別鐘情禁忌魔法的鉆研,對于變身咒法更是酷愛成癡,并常作種種禁忌的活體試驗(yàn)。
歲月回眸·聚焦細(xì)節(jié)
十年前的游戲今天再回過頭去看,可能不少玩家都會(huì)忍不住搖頭偷著樂。事實(shí)上人們常說一年一個(gè)樣,更何況十年,你我都不能拿今天的苛求眼光去對十年前的作品評頭論足,那樣絕對會(huì)把它貶得一無是處??烧f句良心話:宇峻的《古文明霸王傳》雖早已過氣,但從當(dāng)年來看,游戲制作者們對其投入的資本和態(tài)度卻是很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹S罹萍佳兄朴螒虻娘L(fēng)格一向如此,慎之又慎,否則怕是也成不了今日的宇峻奧汀。
總體來看本游戲著重建立在古中國傳統(tǒng)上,并以長城這個(gè)蘊(yùn)含千年文化的古建筑為地理代表將游戲世界劃分為東西兩方,同時(shí)又在內(nèi)容上注入了更多中國武俠色彩。比如明顯的包括武器、裝備、輕功、道具等等在內(nèi),整體系統(tǒng)基于前作《超時(shí)空英雄傳說》系列打造。兩條對立的劇本路線可以看作是宇峻在該作中的一次全新嘗試。英雄擊潰邪惡伸張正義的凱歌作為玩家早已看的太多了,偶爾當(dāng)回魔王把原本美好的世界變作人間地獄,也確實(shí)能讓心底多少有些陰晦之人得以小小滿足一回。說到這里,不禁想到當(dāng)年大學(xué)那陣兒正趕上《古文明霸王傳》熱兒,班上同學(xué)說得最多的一句就是:“你是先用好人玩還是壞人玩?好人?別介!先用壞人再用好人扳回來,那才是王道!”時(shí)至今日,每每想起仍會(huì)不由莞爾一笑。
而說到畫面音效,這已是個(gè)老生常談的話題了。針對這兩點(diǎn),筆者認(rèn)為絕對可以打高分。和現(xiàn)今的《幻想三國志》那種清純派畫風(fēng)不同,早期宇峻的人物都是屬于中規(guī)中矩的寫實(shí)派風(fēng)格,這點(diǎn)從《超時(shí)空英雄傳說》系列上就可看出了。然而《古文明霸王傳》則是在此基礎(chǔ)上又做了些改變,某些人物頭像變得有點(diǎn)Q派風(fēng)格,但大致也不難看,總體畫風(fēng)依舊看著養(yǎng)眼。另外游戲中華麗的施法動(dòng)畫,細(xì)致的場景描繪也都是宇峻一貫的看家本領(lǐng)。音效方面,《古文明霸王傳》絕對是要?jiǎng)儆凇冻瑫r(shí)空英雄傳說》了。不論是或激昂奔放或潺潺流水的BGM,還是惟妙惟肖的效果音,揮刀、射箭、施法,不同的招式配以不同的音效。怎么形容呢?“棒”就一個(gè)字!
系統(tǒng)方面,《古文明霸王傳》從RPG那里借鑒了頗多要素。一場大戰(zhàn)下來走入村莊,玩家除去正常的補(bǔ)給外還可以在此接任務(wù),到比武場進(jìn)行格斗,籍此又可撈到不少經(jīng)驗(yàn)和金子;一旦更換裝備后所做出的攻擊效果也相應(yīng)有所改變;人物對話時(shí)也可像RPG那樣根據(jù)不同心態(tài)搭配不同面部表情。除此之外,在《超時(shí)空英雄傳說》中就存在的諸多優(yōu)點(diǎn)也在本做中得以保留。如逆轉(zhuǎn)職設(shè)定、情侶合擊、高度差與方位攻擊效果、特殊轉(zhuǎn)職道具等,這些都被很好的繼承下來。正因如此才得以使《古文明霸王傳》的世界更加豐富,充滿樂趣。別忘了,還有那六大結(jié)局在后面坐鎮(zhèn)呢!還怕吸引不了你?
作為繼《超時(shí)空英雄傳說》系列之后的《古文明霸王傳》,基本類型雖依舊延續(xù)SLG本色,但制作方卻對其做了不小的改動(dòng)。東西方風(fēng)格各異的場景、人物與劇情的強(qiáng)化、村莊的擴(kuò)大重建以及大量3D物件的運(yùn)用。不難看出,宇峻確實(shí)從玩家的角度出發(fā)力爭將游戲更加細(xì)致化。
結(jié)束語
寫到這里,才驚奇的發(fā)現(xiàn)原來十年前的游戲在今天也可以說上不少。雖說有些詫異,但大體也還在意料之中。生活中常聽人們說:好的東西或事物是會(huì)在時(shí)間的長河內(nèi)被一直默默保留下來的。細(xì)細(xì)想來一點(diǎn)不錯(cuò)!憶起那年夏季末,坐在窗戶邊鏖戰(zhàn)霸王傳,窗外的微風(fēng)攜著一絲暖氣從耳邊掠過,戶外的太陽不再熾熱而是溫乎乎的斜照在頭上,瞬時(shí)間就有一種無法輕易用言語描述的感情激蕩在心里。雖是少不更事女兒家,可是早早的就擁有電腦擁有游戲更擁有《古文明霸王傳》……幸福??!
刊于2009年1月《電腦游戲攻略》