因為游星電子娛樂人員快速擴張,早川植人警惕了一段時間,后來看到那些游戲的發(fā)售,早川植人最后覺得恐怕更多是因為游戲本身更難做了。
想要在行業(yè)中不退步,還要同時開發(fā)多種類型的游戲,那么勢必需要增加員工數(shù)量。
他之前就從3D賽車和3D太陽騎士這兩款游戲中看到了未來游戲的發(fā)展趨勢。
員工數(shù)量會隨著游戲的復雜程度而快速增加。
3D賽車和 3D太陽騎士這兩款游戲的開發(fā)...
因為游星電子娛樂人員快速擴張,早川植人警惕了一段時間,后來看到那些游戲的發(fā)售,早川植人最后覺得恐怕更多是因為游戲本身更難做了。
想要在行業(yè)中不退步,還要同時開發(fā)多種類型的游戲,那么勢必需要增加員工數(shù)量。
他之前就從3D賽車和3D太陽騎士這兩款游戲中看到了未來游戲的發(fā)展趨勢。
員工數(shù)量會隨著游戲的復雜程度而快速增加。
3D賽車和 3D太陽騎士這兩款游戲的開發(fā)...