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重生1990收視之王

096制作動畫有多難

重生1990收視之王 我是火焰 1801 2021-12-30 23:58:14

  等到真正開始制作動畫,李之魚才知道在華夏想要拍好一部動畫片有多難。

  動畫制作是一項(xiàng)非常繁瑣的工作,分工極為細(xì)致。

  不過還好李之魚已經(jīng)完成了前期制作過程。

  所謂的動畫前期制作主要分為三個(gè)部分。

  首先是劇本,這方面看著沒什么特殊的,但其實(shí)動畫片的劇本和電視劇劇本差別很大。

  電視劇的劇本講究一個(gè)臺詞為主,動作為輔,但是動畫片的劇本則需要林亮避免復(fù)雜的對話,側(cè)重用畫面動作講故事。

  最好的動畫是通過動作取勝。越少的臺詞,能夠最大限度的激發(fā)觀眾的想象。

  其次便是畫故事板了。

  這個(gè)一般是動畫片導(dǎo)演的工作,功能上有點(diǎn)像畫電視劇的分鏡圖。

  主要是根據(jù)文字劇本繪制出類似連環(huán)畫的草圖,將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。

  故事板在繪制鏡頭的同時(shí),動作、臺詞、時(shí)間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。

  李之魚估算了一下,一集《小叮當(dāng)》時(shí)長大概在十分鐘左右,就需要300幅圖畫故事版。還好這方面李之魚這些天跟著白冰冰一邊學(xué)習(xí)繪畫技術(shù),一邊就把這些東西當(dāng)做練習(xí)作業(yè)給畫了出來。

  故事版對于繪畫者的技術(shù)要求不高,只要能夠合理的表達(dá)意思就行了,因此雖然是李之魚的練習(xí)之作,但是充當(dāng)故事板,也足夠了。

  最后則是攝制表:這方面有點(diǎn)像電視劇的拍攝計(jì)劃書。

  一般有制片人負(fù)責(zé),《小叮當(dāng)》算是李之魚自編自導(dǎo)自己制作的動畫,了因此攝制表也是需要李之魚來完成的。

  由于不太確定未來的拍攝進(jìn)度,李之魚最終也只制定了一個(gè)第一集攝制表,決定先把第一集弄出來,看看效果在做完整地?cái)z制表。

  到了中期制作過程就更麻煩了。

  首先是角色和場景設(shè)計(jì)過程。

  場景的設(shè)置還好說,這個(gè)并不復(fù)雜,相同的幾個(gè)場景,設(shè)置一下不同時(shí)間,不同角度的樣子就好了。

  角色的設(shè)計(jì)過程可不是單純地把角色畫出來。

  除了基礎(chǔ)的角色人物造型、衣裝樣式外。

  更重要的還必須設(shè)計(jì)出角色的詳細(xì)模樣,畫出來角色的臉部特征、眼神、表情等的特寫,同時(shí)還要設(shè)計(jì)出數(shù)個(gè)不同角度觀看的角色形象。

  喜怒哀樂,以及大喜大怒大哀大樂,微喜微怒微哀微樂,各種表情,每個(gè)表情還要至少提供五個(gè)角度的呈現(xiàn)結(jié)果。

  《小叮當(dāng)》里面更加麻煩的是登場的工具、機(jī)械、車輛、武器等設(shè)計(jì)的工作,除了畫出機(jī)械的造型以外,出現(xiàn)的細(xì)部結(jié)構(gòu)、運(yùn)動方式等也必須標(biāo)明。

  因?yàn)檫@些東西都是會動的,如果李之魚不畫出來他們運(yùn)動和工作的原理和方式,就沒有辦法讓他們的動作在動畫中呈現(xiàn)出來。

  然后就是背景設(shè)計(jì)了,這里的背景設(shè)計(jì)不同于場景設(shè)計(jì),用2021年的話來說,這里的背景設(shè)計(jì)就是濾鏡設(shè)計(jì)。

  設(shè)計(jì)多層次背景當(dāng)做濾鏡,然后令每層背景移動速度不同,就能表現(xiàn)出逼真寫實(shí)的遠(yuǎn)近距離感,這一點(diǎn)是李之魚最頭疼的地方。

  設(shè)計(jì)完成之后,就要開始畫原畫和中間畫了。

  原畫也叫做關(guān)鍵動畫,原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動作的一些關(guān)鍵畫面。

  把畫面中人物的動作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動作過程特征的若干關(guān)鍵動態(tài)瞬間。

  能有效控制動作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動作特征。

  原畫對于畫師的水平要求很高,李之魚肯定是達(dá)不到的。

  滬州美術(shù)電影制作廠的原畫師也不擅長畫寫實(shí)的畫風(fēng)。

  最后李之魚多方打聽,從王臺長那里拿到了人才手冊,請到了曾經(jīng)在港島留過學(xué),專門學(xué)習(xí)漫畫繪制,畫風(fēng)又以寫實(shí)但卻不失趣味著稱的美術(shù)設(shè)計(jì)師黃偉。

  中間畫是指在兩張關(guān)鍵原畫之間,把變化過程按必要的運(yùn)動規(guī)律描繪出來的畫面。

  作用是用來填補(bǔ)各原畫之間的過程動作,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。

  中間畫的水平要求不高,大部分畫師都能完成,甚至李之魚這個(gè)水平都能畫。

  一般來說,一個(gè)動作最開始用原畫,最后也用原畫,中間則是用比較省略的中間畫,這樣當(dāng)所有的畫面連續(xù)播放的時(shí)候,就能夠有動畫的效果了。

  除此之外,還有的配音,剪輯,合成,印片等等過程都非常復(fù)雜,李之魚暫時(shí)沒有時(shí)間去管。

  因?yàn)閱螁沃暗母鞣N事情已經(jīng)足夠他去忙了。

  平面手繪動畫制作的繁瑣之處完全超過了李之魚的想象。

  單純數(shù)量說出來就夠嚇人了。

  一集《小叮當(dāng)》十分鐘,一分鐘六十秒,每秒鐘是24幀數(shù),就需要24張手繪圖。

  也就是說一集《小叮當(dāng)》就需要一萬四千四百張手繪圖!

  這些手繪圖需要先一張一張的畫到紙上,然后拍鉛筆稿,好了之后交給描線,描線就是把手繪圖的線條描到賽璐珞(動畫專用合成塑料)片上面。

  然后交給上色車間,根據(jù)提前決定好色號涂色。

  最后把賽璐珞片放到絹上,絹上畫的是背景貼在一起,這樣就可以重復(fù)使用背景,只需要重畫任務(wù)即可。

  最后才能用攝影機(jī)拍出來,其中任何一個(gè)地方出了紕漏都要重新來過。

  完整走了一遍流程,李之魚心里直呼:

  動畫制作,恐怖如斯!

我是火焰

時(shí)隔一個(gè)半禮拜,我終于又吃到綠葉蔬菜了。   之前我已經(jīng)吃了十天的泡面和麥片了,已經(jīng)胃脹氣便秘到了極限,終于今天鄰居買了蔬菜,給我分了幾根菠菜和黃瓜。   我愛死他了!

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