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游戲制作:從治愈玩家開(kāi)始

第八百三十九章 玩家的爭(zhēng)議

  很多玩家在剛接觸《艾爾登法環(huán)》的時(shí)候,基本上是以玩《只狼:影逝二度》還有《血源詛咒》跟《黑暗之魂》這一類(lèi)魂游戲的思路去玩的。

  在戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括風(fēng)格特色等內(nèi)容上面,的確《艾爾登法環(huán)》跟這些魂系游戲并沒(méi)有什么兩樣。

  但開(kāi)放世界的這個(gè)特點(diǎn),則給了《艾爾登法環(huán)》無(wú)數(shù)種可能性。

  就如同黑魂前傳里面,玩家可以跑酷去拿墓王劍,以及斷龍尾拿飛龍劍或者跑過(guò)去刷黑騎士鉞一樣。

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