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游戲制作:從治愈玩家開始

第一百三十章 海外代理

  “《黑暗之魂》的海外代理發(fā)行么?”

  聽著林柔匯報(bào)的消息,陳旭點(diǎn)點(diǎn)頭表示知道。

  找上門來的是國(guó)內(nèi)一家還算出名的海外代理發(fā)行公司:目標(biāo)軟件。

  顯然《黑暗之魂》作為一款大型的PC游戲,也是吸引到了海外代理發(fā)行公司的目光。

  畢竟《黑暗之魂》在國(guó)內(nèi)的熱度相當(dāng)之高,銷量成績(jī)盡管星云游戲沒有對(duì)外公布,可也有一些第三方數(shù)據(jù)公司進(jìn)行了統(tǒng)計(jì)。

  肯定會(huì)有差距,但卻也能作為一個(gè)參考。

  最后本身《黑暗之魂》的題材也是一款魔幻題材,放在海外市場(chǎng)的一樣會(huì)有相當(dāng)多的受眾。

  至于所謂的難度問題,這也并不是多么大的事情。

  不管是國(guó)內(nèi)還是國(guó)外,有喜歡快節(jié)奏簡(jiǎn)單的游戲玩家,同樣也有喜歡硬核難度的游戲玩家。

  而且從玩家基數(shù)上面來說,整個(gè)海外市場(chǎng)也要更大一些。

  “回復(fù)對(duì)方,約個(gè)時(shí)間聊一聊這方面的合作事項(xiàng)。”陳旭朝著林柔說道。

  海外代理發(fā)行的話也不是那么簡(jiǎn)單的,當(dāng)初的《魔鏡》登陸的只是官方在海外的平臺(tái),可實(shí)際上就是簡(jiǎn)單的鍍了一層皮。

  而《黑暗之魂》這一體量的游戲顯然是不能走這樣的路子。

  同時(shí)所謂的海外也不是一個(gè)國(guó)家,而是涉及到多個(gè)國(guó)家,還有對(duì)于游戲的各種渠道推廣等等。

  相應(yīng)的審核、宣傳、以及注意事項(xiàng)這些也都是由代理發(fā)行公司來處理的。

  而且還有一些國(guó)家的政策規(guī)定,海外游戲進(jìn)入到本土市場(chǎng)必須要有本土的代理發(fā)行公司。

  這一塊的渠道讓星云游戲自己來做,短時(shí)間內(nèi)肯定是打造不出相應(yīng)渠道的。

  以后會(huì)打造星云游戲自主運(yùn)營(yíng)的海外渠道,但就現(xiàn)階段找一家比較有實(shí)力的代理發(fā)行公司,顯然是可以利益更大化的做法。

  讓林柔通知對(duì)方,次日下午星云游戲的辦公室里面,陳旭也是見到了對(duì)方的負(fù)責(zé)人。

  會(huì)議桌上,兩人談了一下就海外代理發(fā)行的相關(guān)事項(xiàng)。

  “陳總,分成這一塊我們沒有多大的問題,但海外版修改跟運(yùn)營(yíng)權(quán)這一塊……”對(duì)面的負(fù)責(zé)人說道。

  不過卻被陳旭搖了搖手打斷:“這是底線?!?p>  聽見陳旭的話,對(duì)面剛到喉嚨的話直接憋住了。

  在其他方面,例如海外的推廣運(yùn)營(yíng)、包括游戲的分成比例等等,聊得都是非常的順利。

  基本是按著行業(yè)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)走的。

  但就是這海外版修改跟運(yùn)營(yíng)權(quán)這一塊,陷入了一些問題。

  目標(biāo)軟件這邊想要拿到一些運(yùn)營(yíng)修改權(quán),而陳旭這邊很直接,意思就是你們只負(fù)責(zé)正常的海外代理發(fā)行跟相應(yīng)的語言翻譯跟配音,提供你們公司的渠道進(jìn)行宣傳確保游戲上線,等著分錢就完事了,至于對(duì)游戲的管理權(quán)就別想了。

  而所謂運(yùn)營(yíng)修改權(quán)說的更簡(jiǎn)單一點(diǎn),例如《黑暗之魂》是一款純粹的買斷制單機(jī)游戲,多人只是添頭。

  但如果代理發(fā)行公司認(rèn)為如果改為免費(fèi)+內(nèi)購的模式可能更適合本土,擁有其權(quán)利的情況下,那就可以將其變成游戲免費(fèi),首充6元開局獲得+4黑暗劍這種。

  當(dāng)然這是一種夸張的說法而已,也不太可能有游戲公司會(huì)給出這樣大的權(quán)利,一般都是屬于雙方共同協(xié)商,或者是一些盈利內(nèi)容上的權(quán)益。

  讓目標(biāo)軟件這邊有點(diǎn)犯難的地方,那就是陳旭顯然并不準(zhǔn)備給一點(diǎn)點(diǎn)這方面的權(quán)利。

  “陳總這一塊的話,就不是我能決定的?!睂?duì)面的負(fù)責(zé)人見陳旭堅(jiān)決,只能搖搖頭道。

  陳旭笑著點(diǎn)頭:“沒關(guān)系,不過希望貴公司能早日給我答復(fù),畢竟除了貴公司外海外那邊有幾家代理發(fā)行廠商也有相關(guān)的意向?!?p>  至于真假?信也好不信也好,反正有壓力的又不是他。

  ………………

  送走了目標(biāo)軟件這邊的負(fù)責(zé)人,陳旭也是登陸上星云游戲的官方論壇。

  得益于此前《三國(guó)殺》跟《糖豆人》帶來的玩家群體,在《黑暗之魂》跟其優(yōu)惠活動(dòng)上線后。

  星云游戲的玩家活躍數(shù)也是到達(dá)了一個(gè)高峰。

  同時(shí)關(guān)于星云游戲的社區(qū)論壇,陳旭也一直是很重視,專門成立了一個(gè)部門進(jìn)行獨(dú)立的運(yùn)營(yíng)。

  畢竟在前期星云游戲平臺(tái)本身的游戲數(shù)量不多的情況下,采用這種社交式的論壇運(yùn)營(yíng),這算是能夠培養(yǎng)用戶粘性最好的方法之一了。

  從效果來看的話也初見成效。

  在《黑暗之魂》的論壇版塊里面,玩家們更多討論的依舊是各種攻略還有打法,以及套路。

  除此外讓陳旭比較樂的地方,那就是之前開放的創(chuàng)意工坊,已經(jīng)有一些玩家做出相應(yīng)的MOD了。

  下載量最高的是一個(gè)文字MOD,將玩家死后的‘你死了’給變成了‘你真菜’。

  除此外還有一些音效MOD,將地下監(jiān)牢比較陰森的MOD給替換。

  當(dāng)然能夠通過官方創(chuàng)意工坊的這些MOD,都是對(duì)游戲不會(huì)造成平衡影響的。

  不通過創(chuàng)意工坊的話,玩家需要備份一個(gè)單獨(dú)的存檔,進(jìn)行脫機(jī)模式游玩。

  要不然的話進(jìn)入到網(wǎng)絡(luò)線上會(huì)被檢測(cè),判定為作弊分配到專門的服務(wù)器里。

  不過倒是有一個(gè)MOD帖子讓陳旭來了一點(diǎn)興致。

  因?yàn)椤逗诎抵辍芬查_放了創(chuàng)意工坊,所以在這個(gè)帖子里面不少玩家都在腦洞大開的討論,未來《黑暗之魂》到底可能會(huì)出現(xiàn)什么樣有趣的MOD。

  雖說目前大家參與討論的人里面,有挺多連本身游戲內(nèi)容都沒有玩明白,別說通關(guān)了甚至就連王城都沒進(jìn)得去,還停留在我剛剛打完了大樹是不是快通關(guān)的認(rèn)知這一階段。

  但并不妨礙這些玩家,對(duì)于《黑暗之魂》的暢想。

  其中陳旭看到了一個(gè)比較有意思的提議,那就是如果將《黑暗之魂》里面的BOSS跟小怪全部隨即,是不是會(huì)很有意思。

  例如灰燼墓地里面,玩家面對(duì)的不是插著螺旋劍的灰燼古達(dá),而是位于無主墓地的英雄古達(dá),那是不是很帶勁。

  還有讓BOSS的武器改變,例如古達(dá)手里面的戰(zhàn)戟不翼而飛,全程古達(dá)只能夠用腳踢、掌擊跟鐵山靠,那得多帶勁啊!

  當(dāng)然更多的還是玩家們腦洞大開的想象,有一些屬于完全不能實(shí)現(xiàn)的,但到是讓陳旭有了一些個(gè)的想法。

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