第一百一十六章 如撥云霧而見青天
“是不是我們打開游戲的方法有一點(diǎn)不對(duì)?”
王菡看向旁邊的張義,滿臉的茫然。
這游戲……不對(duì)勁??!
“我也不知道啊!”
憋了半天,張義憋出一句話。
問他,他怎么知道?
雖然剛剛看著王菡如何被灰燼古達(dá)虐殺,看的是挺爽的。
可關(guān)鍵是他感覺自己上也好不到哪去,就憑借之前面對(duì)結(jié)晶蜥蜴的那情況。
這個(gè)灰燼古達(dá)感覺也是屬于級(jí)別差不多的那種??!
“而且這個(gè)陪葬品,有啥用?變了個(gè)石墩子就沒了?”王菡也是有一點(diǎn)無語。
已經(jīng)讓出了座位的她,看著張義用出了那個(gè)出生選擇的樹枝,變身后的畫面完全跟她想象的不一樣。
在她的幻想中,這應(yīng)該是一個(gè)變身符。
而《黑暗之魂》按照游戲商店里的標(biāo)簽,這是一個(gè)黑暗奇幻的故事。
那么想來應(yīng)該有什么精靈、矮人、巨龍、地精這種種族吧?
樹枝肯定就是跟精靈有關(guān),用過之后按照她的想法,將會(huì)成為一個(gè)上古精靈,屬性技能全部拉滿。
但現(xiàn)實(shí)?
就只是變成了個(gè)石墩子,一攻擊就又變回去了。
這理想跟現(xiàn)實(shí)的差距,未免也太大了吧?
重新復(fù)活在篝火面前,這一次游戲中的‘123’則是輪到張義來操控了。
只不過面前的張義發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很嚴(yán)重的問題。
“這路上的小怪怎么都活了!”
看著前面路上復(fù)活的活尸,張義整個(gè)人都驚了。
原本他以為這個(gè)名為篝火的東西,應(yīng)該就是一個(gè)存檔點(diǎn)。
死亡之后回歸是屬于讀檔,但現(xiàn)在看來顯然不是這么一回事情。
在篝火這邊休息,游戲里面路途中的小怪會(huì)復(fù)活。
盡管沒有玩到后面,可這一瞬間張義已經(jīng)感覺到這水溫已經(jīng)開始燙起來了。
從第一個(gè)篝火到灰燼審判者古達(dá)的BOSS房,這其中的路途并不遙遠(yuǎn),而且也非常的簡(jiǎn)單。
但關(guān)鍵這才是游戲的剛開始?。?p> 如果后面也采用這樣的設(shè)定,自己在路上這么一死偏偏還沒有點(diǎn)燃篝火,豈不是又要重跑一次?
無意之中,張義發(fā)掘出了一個(gè)游戲的真相。
只不過雖然驚歸驚,但這個(gè)時(shí)候的張義則完全沒有進(jìn)行深究,只是單純的認(rèn)為這是游戲的一個(gè)難度機(jī)制設(shè)定而已。
目前張義面臨最大的一個(gè)挑戰(zhàn),還是那個(gè)名為‘灰燼審判者古達(dá)’的BOSS。
輪到他自己游玩的時(shí)候,沒有立刻急著去開BOSS。
而是在灰燼墓地里面繞了一圈,確定沒有第二條路之后,他才確定了一件事情。
那就是這個(gè)灰燼審判者古達(dá)的家伙,就是新手村的BOSS!
“之前的諫言不是有教盾反么?我看線上發(fā)布會(huì)上陳總介紹的那個(gè)實(shí)機(jī)演示,不就是盾反了這個(gè)BOSS,一下子能打好多血呢!”旁邊的王菡出謀劃策。
“不過,我這個(gè)盾……好像不能盾反啊!”看著手中的破木盾,張義拿下了按鍵就看見游戲中光著膀子的‘123’拿著小木盾朝著前面沖了過去。
至于空手彈反這種操作,系統(tǒng)的諫言里面并沒有提示,顯然這時(shí)候的張義是完全不知道的。
當(dāng)然更大的可能是知道了也沒啥用。
“我再去試一試,這雙持好像戰(zhàn)技能夠加攻擊?!笨粗种械男‰u腿跟破木盾,張義決定再去挑戰(zhàn)一下。
一路上小心翼翼的干掉攔路的活尸,很快張義又來到了BOSS前。
原本的石門這個(gè)時(shí)候被一層白色的大霧所籠罩。
靠近觸發(fā)之后,游戲中的角色走了進(jìn)去,于此同時(shí)只見遠(yuǎn)處的灰燼審判者古達(dá)也并不是原本石像的形態(tài)了。
而是拿著戰(zhàn)戟左右巡邏,在不遠(yuǎn)處的地面上除了一灘灘紅色其他玩家留下的血跡外,還有一灘綠色的痕跡,這是之前死亡后掉落的魂。
“來吧,讓我們來一場(chǎng)堂堂正正的決斗!”切換成雙持狀態(tài)釋放戰(zhàn)吼,張義就看見左上角的狀態(tài)欄下面,多出了一個(gè)兵器與加號(hào),顯然這是攻擊力提升的意思。
取消雙持狀態(tài),張義勇敢的沖了上去。
“古將軍好戟法!”
“讓我喝一口果粒橙!偷襲,姓古的不講究??!”
“這破木盾!一刀我精力條就空了?仗著兵器之利有什么好得意的……鼠輩!將你的武器丟下,我們赤手空拳干一仗!”
房間里面,充滿了無能狂怒的叫喊聲。
一分鐘后,熟悉的畫面再次出現(xiàn)在屏幕上,又是那三個(gè)字。
張義的眉宇間充滿了凝重。
“這游戲……好難?。 迸赃叺耐踺湛粗诺袅舜蠹s四分之一血的灰燼審判者古達(dá),終于發(fā)出了感慨。
聽著這話,張義下意識(shí)的贊同點(diǎn)頭。
“這灰燼審判者古達(dá),怎么這么強(qiáng)?跟呂布再世一樣,這誰能打得過?星云游戲是不是在搞耍?游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)錯(cuò)了吧?”張義心有余悸的說道。
這《黑暗之魂》不得不說,給了他一個(gè)下馬威,而且還是超級(jí)大的那種。
完全沒體驗(yàn)過這種類型的游戲,這特么也太難了吧!
“應(yīng)該不會(huì)畢竟這種大型游戲,上線前肯定要測(cè)試,不可能出現(xiàn)這種情況,而且之前發(fā)布會(huì)上面,不是有演示么,感覺盾反應(yīng)該是這游戲比較重要的一個(gè)技能,成功后處決一下能打好多血呢!”王菡說出了自己的猜測(cè)。
一旁的張義剛剛從凳子上起來讓開位置,聽到這話忽然靈光一現(xiàn),腦海中仿佛有一道閃電乍現(xiàn),將前方的黑暗迷霧所驅(qū)散。
“我懂了!我明白了!原來是這樣!”張義一臉興奮,仿佛找到了當(dāng)初高中時(shí)解開了一道難題的那種感覺。
“還記得發(fā)布會(huì)上演示的角色是什么嗎?騎士!自帶盾、劍跟盔甲的騎士!不僅僅是職業(yè),《黑暗之魂》應(yīng)該是將難度跟職業(yè)融入到了一起的設(shè)定!”
“為什么無用之人的小木盾沒有辦法盾反?這就是給玩家加大難度,需要玩家靠著走位跟翻滾去打灰燼審判者古達(dá),而騎士則有一套裝備,這無疑是將難度大大的降低了?。 睆埩x一臉的興奮。
王菡聽了后仔細(xì)一思考,感覺還真有一點(diǎn)道理。
似乎是這個(gè)理??!
“那我們重新創(chuàng)個(gè)存檔?”王菡問道。
“必須的!”張義充滿了興奮跟得意,如撥云霧而見青天。
不得不說作為一名游戲玩家,張義還是非常有經(jīng)驗(yàn)的。
只不過這一番話的話……
對(duì)了,但又沒完全對(duì)。
解題思路是正確的,就是這答案么……