第一百一十五章 這該死的壓迫感!
目前王菡所處的位置是一個(gè)圓形的庭院,右邊是懸崖而左邊是無數(shù)墓碑與點(diǎn)燃的燭堆。
在中間則是如同雕塑石像一樣的灰燼審判者古達(dá)。
但真正吸引王菡的地方并不是這些,而是地上的血跡。
位于灰燼古達(dá)的旁邊,王菡的視野中至少有二三十片血跡。
在《黑暗之魂》里面如果玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)游戲的話,那么就會(huì)自動(dòng)上傳數(shù)據(jù)至服務(wù)器。
而有一點(diǎn)跟其他游戲不一樣,那就是除了諫言之外,玩家在游戲里面死亡的畫面,同樣也會(huì)隨即出現(xiàn)在其他玩家的世界中。
當(dāng)然這是隨即的,最高優(yōu)先級(jí)采取最近死亡的信息。
而在灰燼古達(dá)這邊設(shè)置這么多的主要原因也是為了給予玩家一些安慰。
讓他們知道在這個(gè)絕望的世界里面,自己并不是孤軍奮戰(zhàn)。
同樣被剛進(jìn)游戲被灰古達(dá)叔叔教育,這并不是只有自己獨(dú)有的遭遇。
而目前王菡面前的這二三十片血跡,則意味著已經(jīng)有二三十個(gè)人倒在了這片土地上了。
“我的天!這是死了多少人??!”王菡之前那種不妙的感覺越來越強(qiáng)了。
王菡控制著游戲中的‘123’走到其中一灘血跡上面,然后按下互動(dòng)按鍵。
接著王菡就看見地上的血跡化作了一個(gè)紅色的影子,連續(xù)的在地上翻滾兩圈,然后就看見不知道被什么給捅飛到了天,再落了下來然后掙扎著倒下。
然后繼續(xù)查看旁邊的一些血跡,死亡的狀態(tài)基本上都是千奇百怪。
有的是直接被打飛,有的是仿佛被直接拍扁,有的則是好像被捅穿了。
但唯一有一點(diǎn)相同的那就是這些個(gè)影子在死之前,基本上都是在地上到處打滾。
“完了,我感覺這灰燼審判者古達(dá),好像很厲害的樣子??!”
王菡看的心里面有一點(diǎn)發(fā)憷。
旁邊的張義也感覺水溫有點(diǎn)不對(duì)了,但他還是開口分析:“你這樣想我覺得你就上當(dāng)了,為什么只能夠看到死亡瞬間?”
“這就是陳旭的陰謀了!通過這種方法干擾玩家的判斷,從而讓玩家越來越緊張,畢竟未知的東西才是最可怕的,就如同當(dāng)初的《逃生》一樣。”張義信誓旦旦的說道。
王菡若有所思:“所以你的意思是灰燼審判者古達(dá)可能是個(gè)弱雞,只不過陳旭故弄玄虛這樣設(shè)計(jì)?”
張義搖搖頭:“不……我的意思是你快點(diǎn)開BOSS,死了換我上。”
“你走開!”王菡無語了。
帶著些緊張的情緒,王菡深吸了口氣,控制著游戲中的角色走上前去觸發(fā)劇情。
只見游戲中的角色,腰身用力雙手抓住插在灰燼古達(dá)胸口的螺旋劍,然后慢慢朝著后面拔出。
‘撲哧……’
一道黑色的血液從古達(dá)胸口噴涌而出,于此同時(shí)螺旋劍也被緩緩的從古達(dá)的胸口拔了出來。
當(dāng)螺旋劍整個(gè)被拔出來的時(shí)候,屏幕顫抖了一下,接著原本跪在地上如同石像一樣的古達(dá),已經(jīng)拿著他的戰(zhàn)戟已經(jīng)站了起來。
在之前的線上發(fā)布會(huì)視頻里面,王菡已經(jīng)見過灰燼審判者古達(dá)這個(gè)BOSS了。
可在看視頻跟自己親自玩起來,這是兩個(gè)不同的概念。
灰白色的巨大身軀站起來,比游戲中的‘123’三個(gè)加在一起還要高。
巨大的身軀將冷冽的太陽光遮住,看起來震撼十足。
而伴隨著古達(dá)的起身,游戲中恢弘的背景音樂,配合著低沉的吟唱逐漸響徹,一種名為‘史詩(shī)感’的氣氛被營(yíng)造出來,讓游戲中的王菡也是莫名的激動(dòng)起來。
同時(shí)在屏幕正下方,出現(xiàn)了長(zhǎng)長(zhǎng)的血條,以及BOSS的名字——灰燼審判者古達(dá)。
這只是游戲中的第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),但卻給王菡感覺有一種其他游戲面對(duì)最終BOSS時(shí)的那種氣氛。
只能說從氣氛渲染上面,這《黑暗之魂》就已經(jīng)堪稱爆裂了啊!
“接下來就是一場(chǎng)殊死斗爭(zhēng)了??!休想阻止我傳火!”聽著游戲里面那蒼?;趾氲谋尘耙魳罚踺崭杏X整個(gè)人都燃了起來,一種名為‘戲’的東西就突然涌了上來。
而這個(gè)時(shí)候游戲里,蘇醒過來的灰燼審判者古達(dá)則已經(jīng)是率先發(fā)動(dòng)攻擊了。
只見面前的灰燼審判者古達(dá),一個(gè)踱步朝著王菡沖來。
煙塵四起,手中那龐大的戰(zhàn)戟在古達(dá)手中輕若無物,直接就是一個(gè)橫掃。
下意識(shí)王菡就直接往后面滾了兩下,畢竟手中的這小破盾,她很懷疑能不能扛得住灰燼審判者古達(dá)的這個(gè)戰(zhàn)戟。
畢竟在之前看過張義第一條命的畫面,她已經(jīng)知道游戲中精力條的重要了。
如果直接被清空了精力條,那整個(gè)人的處境就更加危險(xiǎn)了,所以她感覺翻滾的話應(yīng)該容錯(cuò)率會(huì)高一些。
而橫掃過第一戟的古達(dá)得勢(shì)不饒人,后續(xù)又是朝著王菡一個(gè)跳劈。
這一次王菡的運(yùn)氣就沒有多好了。
直接被砍中,那血條就仿佛被捅了大動(dòng)脈一樣,一下少了一半。
“我的天!這攻擊也太高了!”王菡整個(gè)人都驚了。
這一下她終于知道為什么之前看的死亡畫面,都是一陣翻滾然后死了。
面前的這個(gè)BOSS,真的是新手BOSS?
狼狽的在地上翻滾著,王菡腦海里面出現(xiàn)了一個(gè)疑問。
之前她看張義打結(jié)晶蜥蜴的時(shí)候,還能夠在旁邊指點(diǎn)江山。
但看跟玩是兩碼子事,真正等她上手,她才發(fā)現(xiàn)這游戲好像有一點(diǎn)不對(duì)勁??!
結(jié)晶蜥蜴那邊就算了,畢竟門口就有‘折返吧’的提示。
可面前的這個(gè)灰燼審判者古達(dá)是怎么回事?
這該死的壓迫感,怎么這么強(qiáng)!
沒錯(cuò)!
就是壓迫感!
對(duì)于第一次接觸《黑暗之魂》的王菡來說,這一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)帶給她的只有壓迫感。
龐大威猛的古達(dá),手中的戰(zhàn)戟橫掃四方大開大合,一招一式盡顯霸氣。
尤其是伴隨著戰(zhàn)戟砍在地上,配合著音效跟四起的煙塵特效,只能夠說壓迫感十足。
面對(duì)眼前的灰燼審判者古達(dá),王菡基本上全程都是在抱頭鼠竄。
中間鼓起勇氣,上去趁著古達(dá)攻擊的間隔摸了兩下,然后就因?yàn)榫l不夠,沒有能夠連續(xù)滾地拉開距離被戰(zhàn)戟蹭了一下。
而這一蹭就是半條命。
身上的果粒橙如今也是一瓶不剩了。
彈盡糧絕,山窮水盡。
看著大概掉了十分之一血左右的古達(dá),然后又看了看只剩一個(gè)血皮的自己。
王菡控制著游戲角色‘123’勇敢的沖了過去。
對(duì)著古達(dá)的腳就是一套完美的按摩推拿。
別說,血掉的其實(shí)還挺多的。
雞腿兩棒子下去,灰燼古達(dá)的血條肉眼可見的又掉落了大約十分之一左右。
但下一刻灰燼古達(dá)手中的戰(zhàn)戟就是一個(gè)上挑。
伴隨游戲角色飛了起來,以及一聲‘額啊’的悲慘叫聲。
三個(gè)字出現(xiàn)在屏幕正中央——‘你死了’
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