063:這真的是割草游戲?
屏幕里汪總控制的人物身上燃起了余燼,這是薪王狀態(tài)的象征。
“太強(qiáng)了吧,看汪總玩這款游戲,就像是一種享受!”
“是啊,汪總的操作行云流水,直接就打敗古達(dá)了!”
汪佳不知道員工們的議論,即便是知道了,他也不會(huì)說:“你要是死個(gè)幾百次,你也能輕松過關(guān)......”
令他開心的是沒遇到什么BUG,也沒有貼圖錯(cuò)誤,古達(dá)的二階段出現(xiàn)得也符合程序設(shè)置。
而且汪佳的操作僅僅只是及格,是的,無傷只是及格。
有些大佬,能壓制得古達(dá)出不來二階段,造成了“眾所周知,古達(dá)沒有二階段”的梗。
那種操作汪佳可打不出來。
原理也很簡(jiǎn)單,那就是這游戲?qū)嵲谑翘茁坊耍蠹叶荚谡f難,其實(shí)難的真的只是初見,摸清了怪物的出手套路就非常簡(jiǎn)單了,畢竟BOSS需要?dú)⑺滥銦o數(shù)次,而你只需要?dú)⑺繠OSS一次就夠了。
這也是為什么汪佳一直想提升AI性能,讓這些BOSS更加智能化。
這樣戰(zhàn)斗節(jié)奏就更為復(fù)雜多變,更加考驗(yàn)玩家的應(yīng)變能力。
接下來汪佳直奔傳火祭祀場(chǎng),甚至沒有和防火女說話,直接掏出螺旋劍插在篝火之中。
火,升了起來。
然后又是直接傳送到了洛斯里克高墻,沒有任何多余的動(dòng)作!
他懶得探索,直接跑酷到了第一個(gè)寶箱怪處,直接對(duì)著寶箱怪就是一頓輸出!
這個(gè)寶箱怪某種程度上講是真正的萌新噩夢(mèng)。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)人根本就想不到這游戲居然這么陰,正常流程遇到的第一個(gè)箱子就是寶箱怪!
而且寶箱怪身手非常好,萌新經(jīng)常會(huì)被寶箱怪一腳踢死。
汪佳找這個(gè)寶箱怪就是為了暗屬性的幽邃戰(zhàn)斧!
這把斧頭自帶暗屬性傷害,而洛斯里克高墻的兩個(gè)BOSS都弱暗!
黑魂就是這樣,關(guān)卡中藏著許多“宮崎英高的憐憫”,讓即使是手殘的玩家也能通關(guān)這款游戲,領(lǐng)略傳火的魅力。
很多人對(duì)逃課這種行為嗤之以鼻,認(rèn)為應(yīng)該光明正大地挑戰(zhàn)BOSS。
但實(shí)際上,黑魂系列就是鼓勵(lì)逃課的,這個(gè)系列的游戲鼓勵(lì)玩家用各種奇思妙想通關(guān)。
而且也沒有阻止你光明正大地挑戰(zhàn)BOSS,任何人都能用自己想要地辦法通關(guān),沒有任何限制!
因?yàn)檫@款游戲強(qiáng)弱全在玩家,而不是游戲里你控制的人物!
拿到幽邃戰(zhàn)斧的汪佳直奔冰狗BOSS,也就是冷冽谷的波爾多。
波爾多已經(jīng)獸化,行為模式都很像野獸,所以玩家給這個(gè)BOSS起了個(gè)外號(hào)叫“冰狗”。
即使是沒有幽邃BOSS,冰狗也能很輕松地打過。
因?yàn)檫@個(gè)BOSS比看門的古達(dá)還要弱!
冰狗的弱點(diǎn)非常明顯,那就是他無法攻擊背后,所以只需要追著屁股打就成。
再加上冰狗弱暗,有了暗屬性幽邃戰(zhàn)斧的傷害加成,每一擊都能削掉很大一截的血量!
“汪總太強(qiáng)了!這已經(jīng)到了第二個(gè)BOSS了!”
“而且沒有升級(jí),武器也沒有強(qiáng)化!”
汪佳走的其實(shí)是很經(jīng)典的“10+0”通關(guān)路子。
既只需要10級(jí)等級(jí),0級(jí)武器就能通關(guān),這是可以做到的,輸出也完全不用擔(dān)心。
因?yàn)檫@游戲根本就不缺輸出,灰燼的傷害其實(shí)一直都高的可怕!
至于為什么會(huì)有人開發(fā)出這樣的通關(guān)方法,這是因?yàn)楹诎抵暧腥肭謾C(jī)制,玩家可以入侵其他人的世界,與其他人對(duì)戰(zhàn)。
而入侵是有匹配機(jī)制的,所以就有了壓等級(jí)通關(guān)的玩法,在玩家群體中已經(jīng)是基操了。
汪佳消滅了冰狗之后,順路去旁邊的教堂拿到了小環(huán)旗,還砍了老婆婆一刀,召喚出了舞娘BOSS,順帶消滅了舞娘。
冷冽谷的舞娘屬于后期BOSS了,流程沒錯(cuò)的話其實(shí)是倒數(shù)第三個(gè)BOSS,難度比冷冽谷的波爾多要高很多。
“太快了,太快了,這么快就干掉三個(gè)BOSS了,簡(jiǎn)直就是速通!”
員工們都看愣了!
說好的這游戲很難呢?怎么汪總玩起來就像是逛街?
難道這游戲真是割草游戲?
接下來汪佳選擇跳過咒蝕大樹這個(gè)BOSS,因?yàn)檫@是個(gè)支線BOSS,不是必須打的。
錄制宣傳視頻也不需要什么都錄進(jìn)去,而且還要剪輯掉很多劇透信息,最后混剪出來的視頻也就兩三分鐘,玩家們能看到5個(gè)BOSS就算多的了。
既然選擇了跳過咒蝕大樹,那么接下來很長的一段路都只需要跑就行。
不需要頭鐵地去挑戰(zhàn)路上每一只小怪和攔路的精英怪。
至于為什么汪佳能跑這么長一段路不迷路?呵呵,基操!死多了自然就記住了!
接下來的結(jié)晶長者和幽邃教堂的“幽邃48”兩個(gè)BOSS都非常弱,簡(jiǎn)直就是走個(gè)過場(chǎng)的BOSS。
“怪不得汪總之前說這游戲具有“跑酷”要素,原來是這個(gè)意思!”
“是啊,雖然這些小怪都很厲害,但是玩家其實(shí)可以不用管,全力跑去挑戰(zhàn)BOSS就行,這確實(shí)是一種玩法!”
“這么看來這游戲的玩法非常多樣!”
這些員工單純地想到:雖然這游戲布怪密密麻麻,但是玩家可以不用管??!可以直接跑去挑戰(zhàn)BOSS,死了大不了再跑一遍唄!
但是很多時(shí)候,玩家會(huì)“自己給自己加難度”,這是存在的,有些人就是喜歡把路上的怪物消滅得干干凈凈。
又比如就是堅(jiān)持不“逃課”的玩家,就是給自己加難度!官方又沒限制你逃課,非要自己給自己限制,自己給自己加難度。
汪佳一路跑酷,拿到了最強(qiáng)武器之一“流放者大刀”,這武器是真正的宮崎老賊的憐憫,耗精力低,傷害高,削韌強(qiáng)。
雖然這游戲出生時(shí)從棺材里帶出來的武器都足夠通關(guān),但是有更簡(jiǎn)單的武器誰不用呢?
不過錄制游戲不能把這玩意錄進(jìn)去,這東西還是讓玩家自己發(fā)現(xiàn)比較好。
于是汪佳繼續(xù)旅程,在“法蘭糞坑”也就是法蘭要塞拿到了巨劍,這個(gè)也是這游戲的神器之一!沒有什么是揮舞巨劍解決不了的!當(dāng)年汪佳就是用巨劍通關(guān)了一周目。
但是現(xiàn)在汪佳的屬性點(diǎn)不夠,拿不動(dòng)巨劍。
按照正常流程,玩家遇到的第一個(gè)薪王或者說第一組薪王就是法蘭不死隊(duì),也就是俗稱的街舞大隊(duì)。
“汪總要挑戰(zhàn)第一個(gè)薪王了!”
員工們已經(jīng)麻木了,他們沒想到汪佳的技術(shù)這么好,一路下來真就和割草一樣。
之前劉凱還覺得怪物屬性太高了太難了,現(xiàn)在看來,這對(duì)汪總這種高玩根本就沒有影響!
汪佳不是什么高玩,不然他一周目也不會(huì)玩了那么久才通關(guān)。
他只是死了一次又一次,在不斷的受苦中熟悉了這款游戲而已。
無他,唯手熟爾!
員工們看著汪總成功地挑戰(zhàn)一個(gè)又一個(gè)BOSS,已經(jīng)開始懷疑人生了!
這游戲,真有這么簡(jiǎn)單嗎?
之前汪總說這游戲是“割草游戲”,現(xiàn)在他們信了!