首頁 歷史

明末第四天災

雜文:懷念懵懂之初的網(wǎng)絡RPG游戲

明末第四天災 腦瘋 4081 2020-12-16 18:53:49

  (注:本篇文章跟正文其實沒有太大的聯(lián)系,可以考慮直接翻過。之所以開單章,是因為起點的“本章說”只限定了500字。而像我這種正文一寫就卡,本章說滔滔不絕的人......發(fā)現(xiàn)本章說已經(jīng)不能滿足了我......)

  ——————————————————————————————

  我有一個封面上印著“工作日記”的老式紅皮日記,很多年了。里面還貼著《亂馬》和《七龍珠》的不干膠。是少年時留下東西,有很多年了。

  里面最重要的其實是幾章規(guī)劃,嗯......姑且說是規(guī)劃吧。當時不知道從哪看到,說少年的時候,應該把這一輩子想做的100件事情都寫進去。然后一件件的去實現(xiàn),于是便來了性子,寫了很多條進去。

  其實當時就是偶爾為之的一件小事,可是沒想到時間可以過得這么快.....這件當時偶爾為之的小事,居然成了人生中一件很有意思的事。甚至很多年后,還會偶爾的進行翻看....

  里面有很多條已經(jīng)打上了勾,比如“買一套金庸全集”“理直氣壯的擁有一臺游戲機”“買一架鋼琴”......

  有很多還是未完成的狀態(tài),比如“學會鋼琴”“登上月球”......

  有很多遺憾的,永遠并的勾掉,比如“娶XX女孩成為妻子”.....

  里面有一項勾掉了一半,卻沒有全部勾掉。這一條便是:“制作一款符合自己心意的網(wǎng)絡游戲”

  寫到這里,先說一下時代背景吧。

  當時寫下這些夢想的時候

  已經(jīng)有了《UO》(即游戲《網(wǎng)絡創(chuàng)世紀》)

  《暗黑破壞神》在外國已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)聯(lián)網(wǎng)。中國這邊還沒有統(tǒng)一的翻譯,《家游》里甚至還把《暗黑破壞神》翻譯成了《恐懼》

  中國的網(wǎng)絡游戲基本上還處于文字MUD時代。游戲雜志上還大段篇幅,刊載《笑傲江湖MUD》每天如何去吃免費的包子。

  《大軟》《電軟》《家游》《CBI電腦商情報》《電腦報》還都大行其道(《電腦報》還有只看蠟筆小生的游戲?qū)?,有點浪費。2.5元一份呢)

  那時《UO》真的開創(chuàng)了一個時代。

  它的名字之所以叫做《網(wǎng)絡創(chuàng)世紀》

  是因為它是真正意義上的,世界第一款網(wǎng)絡圖形游戲。

  你沒有辦法想象一個還是文字游戲的時代,你可以操縱一個會動的小人,可以實時和其他在線玩家交流。甚至你們可以并肩在屏幕上賽跑??梢匀サ叵鲁敲半U,有場景多么的震撼!

  而這個游戲里的一些設定,即便是在現(xiàn)在,也還在一直沿用......

  玩家藍名,紅名的設定。

  紅名不能進城的設定

  城內(nèi)警衛(wèi)滿級,會擊殺紅名的設定

  有了“行會”的概念

  ......

  當然,UO我從來沒玩過,只是在各大“高玩”的文章中,才能管中窺豹。

  然而,可能正是因為沒玩過,即便到現(xiàn)在。一提起《UO》,還會腦補出各種美妙的畫面,和無窮的樂趣,

 ?。ㄇ皫滋煳疫€看了當年的一篇UO游戲小說,愛心熊的《雙面人》,雖然現(xiàn)在看來,無論是情節(jié),寫法,技巧,在如今網(wǎng)絡文學大行其道的今天,可能都不如意。然而里面的情愫......卻是雋永。

  當時玩家真的那樣,執(zhí)拗而率真)

  讓我錯失《UO》的原因大概有兩個:

  一個是英文始終不過關,那全英文的界面和交流實在是玩不下來。

  再有一個就是。

  那時的網(wǎng)絡實在太差了,電腦城里56K的貓,號稱超高速。而且網(wǎng)費價格高到離譜。月薪不過1000元的時代。我每個月的網(wǎng)費可以達到280多元。

  而且這280元是怎么產(chǎn)生的呢,你打開一個網(wǎng)頁。然后慌忙把網(wǎng)絡斷掉(斷掉的網(wǎng)絡就不走流量了)

  斷掉網(wǎng)絡之后,就用不著急了。可以悠閑的泡上一杯茶水,然后慢慢的網(wǎng)頁上面,一直翻看到下面,需要點擊的地方內(nèi)容都用筆記錄下來,之后再鏈接網(wǎng)絡,瘋狂的點擊,瀏覽想看的內(nèi)容。

  那時還流行一種叫3.5寸軟盤的東西,去網(wǎng)吧之中,要利用一切時間,復制黏貼。把網(wǎng)上的內(nèi)容拷貝下來,帶回家中的電腦上慢慢觀看。而這種軟盤又是極其脆弱的......

  我之所以大段的進行敘述,來展現(xiàn)當時的背景和一些生活狀態(tài),是因為有些事情是當時的玩家始終無法預言的。

  當時還在電話亭,使用BP機傳呼的人。無論如何也想象不到,二十年后,一個方方正正,黑色的平板玻璃。居然也能稱之為電話......

  當時在《UO》中,因為意氣相投,將一身最好裝備解囊相贈的玩家們。無論如何也想象不到。二十年后,游戲世界里價值觀的翻天覆地變化.......

  ...

  那段時間世界的科技進展飛速,短短時間內(nèi)科技爆炸,ADSL在中國普及了?;ヂ?lián)網(wǎng)泡沫涌現(xiàn)。隨著網(wǎng)速的提高,在中國也可以玩上了網(wǎng)絡游戲。

  記得當時有一篇很出名的文章,是笑三少寫的《網(wǎng)絡游戲在中國》。

  在那篇文章中,笑三少把中國的網(wǎng)絡游戲幾乎罵了個遍,從《網(wǎng)絡三國》《金庸OL》《石器時代》《千年》....幾乎一個不落。

  哀其不幸,怒其不爭。那些游戲的缺點,讓當時每一個的玩家憤恨不已,恨不得自己就是游戲公司的人員,去幫忙群策群力。

  然而可悲的是,當時的笑三少可能永遠的想不到。他當時罵的,可能就是最杰出一代。就像是米盧帶領的中國足球國家隊.....

  ...

  有一件事情似乎值得記錄一下,當時我們上課,老師在黑板上寫下了一個名字“史玉柱”。

  他對這個名字說了兩句話:

  第一句是:“他是現(xiàn)在中國最大的‘負翁’”

  第二句是:“你們長大以后,千萬不要學他!”

  第一句話,幾年后即被證偽。哈藥六廠腦白金一戰(zhàn)成名,家喻戶曉。

  而第二句話,至今我依舊深信不疑,我有一個理想是當一個老師(這條也在紅皮日記之中,且也劃掉了一半)如果我有學生的話,我想,我會薪火相傳,把這句話一直傳下去......

  不可否認,史玉柱是一個真正的天才。在我們老師在黑板上嘲笑他的那一刻,他正貓著身子,在家中百無聊賴的砍著《傳奇》。

  而且很快找出了一個《傳奇》中的BUG,通過地圖切換時的網(wǎng)絡延遲,進行復制裝備。

  聰明的人,永遠不會被時代所拋棄......

  ...

  然而我一直在想,有了腦白金還不夠么,為什么還要開發(fā)《征途》......

  “免費游戲!”

  “氪金!”

  “裝備綁定!”

  “幸運抽獎!”

  一個又一個讓我深惡痛絕的名字頻繁的襲來。

  如同打開了潘多拉的盒子。

  我從來不否認《征途》在商業(yè)上獲得的巨大成功。

  這些天才的想法,

  之后改變了整個網(wǎng)游世界的秩序

  就如同病毒一般。

  這種商業(yè)模式迅速擴展到了國外,

  并一發(fā)不可收拾......

  這波操作,實在是太秀了?。?p>  然而,

  帶來的是什么呢?......

  打開當年的網(wǎng)游第一門戶網(wǎng)站——17173。

  排行榜前列的仍舊是當年的那些游戲。

  《傳奇》《石器時代》《千年》......還有玩家津津樂道。

  我在小說中,第一章寫的從城墻上跳下的道士,從馬世耀身邊經(jīng)過的蘿莉。有一些讀者也認出了是《劍3》中的模型。

  可.....《劍3》已經(jīng)是十幾年前的作品了......

  至今卻仍高懸在排行榜的首頁。

  就像在小說《三體》中,丁儀沉睡了200年,醒來后看到了地球聯(lián)邦恢弘的太空戰(zhàn)艦集群。

  然而他卻感嘆了一句:200年過去了,物理書上教的,卻還是200年前的舊知識......

  前幾天PS5發(fā)布了,最新的手柄上,通過震動,甚至可以模擬出人物在沼澤和玻璃上行走的移動觸感。

  然而,就在去年,魔獸開放了懷舊服......

  即便是歐美市場,網(wǎng)絡RPG游戲,也早已昨日黃花。

  大家尋找著其他的商業(yè)模式,

  手游市場,那些最賺錢的是公平競技游戲......

  國際大廠,用單機RPG游戲贏來的口碑,再擴展出網(wǎng)絡版......

  當年,在我可以想象的未來中,那種無數(shù)UO一樣的RPG網(wǎng)游......并不存在。

  始作俑者,其無后乎!

  免費游戲,照顧氪金玩家......

  這把刀子實在太鋒利了。

  幾乎所有的網(wǎng)游廠商望其項背,

  或者模仿,或者懷著夢想死掉......

  也許當年的《征途》是很多人的美好回憶。

  可是,我偏偏不喜歡......

  ...

  說得有點遠了,還是聊聊我的小說。

  我無法左右商業(yè)。

  但至少想在我自己的書中。

  能讓我的主角白泉頤更存粹一些,

  為什么設定中,主角顯得有些弱智呢?

  因為他現(xiàn)在就像一張白紙,

  懷著一個賺錢的夢想。

  但是他沒怎么玩過游戲。

  也不知道如何賺錢。

  就像曾經(jīng)在懵懂時代的網(wǎng)絡游戲廠商一樣。

  笨拙且可愛。

  然后他會在懵懂之中。

  無意中重復了一遍現(xiàn)實世界中。

  網(wǎng)游初期發(fā)展的歷史和脈絡。

  他的第一次設置游戲NPC...

  第一次設置公會系統(tǒng)...

  第一次設計任務...

  第一次謀劃國戰(zhàn)...

  ...

  不要急,不要怕摔跟頭。慢慢來.....

  一步一步的進行完善游戲。

  每一次游戲中的改版。

  都會產(chǎn)生各種錯誤,和不可估量的后果。

  同時也會造成“弘光二年”宇宙的大震動。

  引起一波又一波的蝴蝶效應。

  ...

  其實。

  作為一個整天不干正事,宅在家里玩游戲的老宅男.

  那些賣皮膚、抽卡、時裝、賣寵物、武器合并升星....

  各種氪金的套路...

  ..

  我又怎么能不懂.....

  只是...

  我不想讓白泉頤懂...

  至少,不想讓他現(xiàn)在就懂...

  就如蹣跚學步期間的網(wǎng)絡RPG游戲初期...

  雖然懵懂,犯了無數(shù)錯誤。

  但是當它不懂怎么賺錢的時候。

  卻也是他最可愛的時候...

  那時候的廠商們,還在苦苦計算。

  究竟月卡35元一個月能賺更多的錢...

  還是點卡8毛錢一個小時,會有更多利潤...

  他們還沒有覺悟到,雇傭一個漂亮的客服。

  之后專門服務幾個氪金大佬.....

  ...

  邏輯自洽,一直是本書追求的原則。

  也許,白泉頤未來會為了賺錢,

  他也會變得尊重氪金大佬,

  他也會進行裝備綁定,

  他也會弄各種商城,抽卡。

  也會沾染上一切我不喜歡的東西。

  ...

  但是,我想這一切來得越晚越好。

  我想我可能這輩子都沒辦法,

  完成紅皮日記中的那個夢想:

  “制作一款符合自己心意的網(wǎng)絡游戲”了......

  但是

  或許我可以用筆寫出來。

  描繪一個我所認可的,

  在我的世界規(guī)則下的

  網(wǎng)絡游戲世界。

  就像《黑澤明》當初沒錢拍電影時,用自己的筆。

  一筆一筆的畫出腦海中電影的片段。

  ...

  嗨,其實打字到這里,我突然想,寫這些干嘛呢。

  寫小說恰錢就得了,操這沒用的心..

  回頭讀者多了,這篇文字可能不太合時宜,

  又寫了太多現(xiàn)實中的東西。

  還要想辦法抹掉它存在過的痕跡。

  然而,我還是想寫......

  可能是最近讀者在回帖里談了很多“綁定裝備”的事吧。

  ...

  關于“氪金裝備綁定”這事我知道,其實根本就不是讀者對什么裝備無法綁定的不理解。

  而是代入感的缺失。

  作為主角的白泉頤長期游蕩在外。筆墨最多的熊元霸自然慢慢就被代入了主角。

  然而作為作者的我,卻自始至終都沒把熊元霸當成主角。

  在我看來,小說的序章部分還沒有結束,熊元霸跟墨九其實沒什么區(qū)別,就是群像中的普通一員。

  然而讀者并不這么認為

  著墨多了,讀者自然就產(chǎn)生了感情。

  就像《笑傲江湖》里的田伯光。

  盡管是一個臭流氓,但是因為在主角身邊,所以看起來似乎也沒那么可惡了。

  這個事怨我。

  在“運輸裝備的雜兵嘍啰”的身上傾注了太多感情(熊元霸:??)

  也是這篇小說布局的一個缺陷。

  (別問,問就是有大綱?。?p>  所以有可能會照顧一下讀者的情緒

  未來可能會稍微修改一些布局。

  例如像《天龍八部》一般,同時設立幾個主角。

  把熊元霸從嘍啰的位置提升到主角之一。

  當然,這只是一個不成熟的想法。

  還得根據(jù)情節(jié)來.....

  未來情節(jié)的大致走向是有的。

  但是每個人物之間的性格矛盾。

  其中產(chǎn)生的化學反應和蝴蝶效應。

  會把故事帶到何方.....

  即便是我,

  現(xiàn)在也不知道.....

  ——————————————————————————————

  最后用一首歌曲作為結尾

  《那些花兒》

  她們都老了吧

  她們在哪里呀

  我們就這樣

  各奔天涯

腦瘋

灌水灌多了...   昨天說不耽誤更新...   可能要打臉..   我錯了,默默的努力去了....   希望明天早上的時候,   大家能看到新章節(jié)..   希望...

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南