首頁 游戲

我在天刀當大佬

“第三十一章:天刀狂想曲”

我在天刀當大佬 卿玉暖閣 3131 2020-10-15 00:05:00

  在程真進入YY頻道的瞬間,就聽見了皇埔問天的話語,此時的他心里很亂,在考慮以后的天刀該如何走下去,對于修羅城外城合作的諸多事宜,反倒是怎么放在心上了。

  “皇埔老板沒有跟夜雨討論嗎?”

  “有討論過,但是對分配內(nèi)城名額有分歧?!?p>  皇埔問天說出了兩人最大的矛盾點。開始討論的時候夜雨一開口就要內(nèi)城名額的30個,說什么也不肯讓步,無奈之下只得喊瀟蕭夜雨的真正話事人程真親自過來一下了。

  “這個很簡單啊,若是尊字令在我們?nèi)说氖掷铮覀兙鸵?0個名額,若是在你們手里我們就要20個名額吧?!?p>  “瀟蕭,這……”

  夜雨忍不住開口,他們幫的這點人數(shù),就算是能拿到,但要是能守下來那才怪了。最大概率發(fā)生的事情卻被程真一下子砍去了十人名額,他不出口反駁才怪。

  “夜雨,就這樣吧,我還有其他事情,具體的你跟皇埔老板繼續(xù)商討,等會直接微信給我回復就好了。”

  “好吧瀟蕭。”

  夜雨雖然心中無奈,卻又不得不應下來,誰讓程真是自己老板?

  黃埔問天心里樂開了花,看著程真退出頻道,繼續(xù)與夜雨商討合作方面的細節(jié)。

  這時候程真的心思都在天刀的改革上,這種事情都是無關緊要的,內(nèi)城名額多寡他是真的不放在心上。他拿出筆記本開始在上面寫寫畫畫。

  制約天刀普通玩家發(fā)展的有以下幾點,程真在筆記本上寫道。

  “第一是副本的周CD模式,玩家刷完本之后,除了每天做做勢力任務,掙掙流通金,跟好友互動,或是打架之外沒有其它玩法?!?p>  提到周CD,就不得不說天刀的另一個對普通玩家不友好的地方了——團隊CD。

  顧名思義,團隊CD是玩家一旦組成隊伍,不管通關沒通關,你都只能跟同一團隊的玩家進行組隊下本,而無法與其它玩家繼續(xù)進行組隊。

  這嚴重限制了新人玩家的發(fā)展,就算是老玩家也對這種機制苦不堪言。本里的好東西誰都想要,奈何一周只能打一次,若是組隊碰見坑人的隊友,可能連通關都做不到……一個副本打一天都是常事,時間上都捉襟見肘。

  若是沒有通關,還有自己沒有按時上線跟隊友匯合繼續(xù)打本,那隊友若是通關的話,這周本的CD也是沒有了,相當?shù)目尤?,游戲體驗感極差,玩游戲整的比上班都累。

  那新人玩家就更毫無體驗感了,進團隊第一句團長都會問:“老手?”回答是的話,你會被放進團隊,但是新人進本兩眼一抹黑,別說機制了,就算是跑圖都會迷路……結果可想而知,就是團長把你踢出團隊,另組其他副本零CD的玩家進隊,那你這周的本就不用打了……

  就跟招聘啟事上的名言一樣:本職位有工作經(jīng)驗者優(yōu)先錄用!

  我一位剛畢業(yè)的學生,哪來的工作經(jīng)驗?你不讓我工作,我怎么才會有工作經(jīng)驗?

  很無奈吧,天刀的新人玩家都是這樣的無奈跟悲催。老玩家怕新人不會導致團滅,本來不充裕的時間就更加緊迫,甚至會無法通關導致CD被黑;新玩家的生存土壤會愈加惡劣,退游的不勝其數(shù)。

  所以程真想改變一下這種副本周CD與團隊CD模式,這就是他專門記錄的原因,沒有新鮮血液加入的天刀江湖,從始至終都是小眾游戲,就那么十幾萬人的玩家數(shù)量而已……

  而為了盈利,廠家就不得不狠擼這些小眾玩家的羊毛。這是顯而易見的一個題目,基數(shù)決定了收費標準。

  若是天刀有百萬玩家,衣服會那么貴?不會,絕對不會。若是跟LOL一個體量的話,衣服也就跟LOL的皮膚一樣的價格了。

  只想著節(jié)流,而不想開源,這無非就是飲鴆止渴……

  “第二是綁定金——碎銀,獲取與消耗不成正比,給玩家造成大量負擔。”

  為什么這樣說?玩過的玩家都會懂碎銀的用處,用來強化裝備與提升功力,可以說碎銀是最為重要的一種資源。

  在游戲版本后期,裝備強化也就是“精工”與“琢磨”,所需的碎銀更是海量??赡苡械耐婕視f了,可以用流通金啊。但是流通金的產(chǎn)出是多少?一位玩家滿打滿算,就算是一整天都在賺取流通金,頂天也就有300多金的收入而已,對裝備強化杯水車薪而已……

  程真想著自己裝備的強化就用了大約十萬RMB左右的流通金,普通玩家如何負擔的起?

  現(xiàn)在產(chǎn)出碎銀的主要地方就是打本獲取,通過出售不需要的物品到系統(tǒng)商店,會換取相應的碎銀,可是周CD的副本,碎銀的獲取量就可想而知了。

  “若是把副本的CD變成沒有CD會不會有所改變?”

  程真忍不住開口道,然后他覺得可行,就趕忙在筆記本上記下來,還畫了幾個圈圈,提示這是重點。

  “第三,模式單一。大量的風景黨跟與世無爭的玩家玩法太少。”

  風景黨很好理解,因為天刀的畫質真的很好,游戲里的風景很漂亮,滋生出了很多玩家領著親朋好友各個地圖合影留念。

  因為天刀的游戲畫面,很多玩家戲稱天刀是:“美工第一,游戲第二,策劃第三?!背霈F(xiàn)這樣的說法不得不說是一種諷刺。

  那與世無爭的玩家也有很多,他們的日常很簡單,不關心功力更不關心副本,本著能打就打,打不了我去玩其他模式的想法,一玩就是一整天。這些玩家就那么一小撮人,可朋友卻著實不少,因為他們把這個游戲當成了一個大型角色互動交友游戲,各種交互動作層出不窮……

  可能因為他們不注重功力的原因,這兩類玩家在野外總會被無聊的人員惡意開紅擊殺,體驗極差……新人玩家這種待遇也經(jīng)常遇到。雖然說有暗殺玩法在,總歸有一段不好的體驗就是了。

  “要提高惡意開紅玩家死亡的懲罰?!?p>  程真緊接著在筆記本上寫道,游戲是用來放松的,不是來發(fā)泄戾氣的,這種用他人的痛苦來換取快樂,在程真來看是非常惡心的一種做法。

  “那既然風景黨喜歡游山玩水,與世無爭的休閑玩家熱愛交友,那要不要單獨考慮一下給這些玩家一些特殊的福利機制?”程真想到。

  感覺這樣也可以,不僅增加了趣味性,其他玩家的積極性也是能調動起來,誰沒有個無聊的時候?無聊只能去搞事打架?這就落了下成!

  只是有個想法,具體的事宜,程真要等老媽把游戲管理權拿到手的時候,再進行商討了。

  “第四,天刀競技玩法缺失,真正平衡的競技模式基本沒有。”

  程真對這方面是深有體會,他現(xiàn)在進入競技場基本上就沒有樂趣了……低功力的玩家看見他的ID就會在比武開始的時候就進行自行了斷,差距過大導致連交手的欲望都沒有。

  很多玩家在論劍場都會有一種無力感。明明技術比對方高很多,可打對面一套連招不痛不癢,對面一個技能甩自己身上就是大半管血,心里怎么能平衡?慢慢的技術很好的玩家要么去做了代練,要么就棄游奔向更公平的其他競技游戲了。

  “要把比武場變成同等功力,甚至是同等裝備的公平競技場所。”

  程真又是把自己的簡要想法寫在了筆記本上,他絲毫不擔心玩家們會泡在比武場不出來,也絲毫不擔心土豪玩家們沒有游戲體驗。

  土豪玩家在乎的是競技場里的戰(zhàn)斗,或者是野外以一當十、當百的體驗感嗎?有,但是不多。他們體驗的是那種稱霸一方,一呼百應的爽快感。畢竟再厲害你也只是一個人,手底下的人數(shù)多寡與勢力的強大,才是那些玩家的主要追求。

  程真不僅壞笑起來,以后就擼大老板的羊毛了。功力上你可以一騎絕塵,快速提升,可是普通玩家們可以通過慢慢養(yǎng)成追上你。雖不至于是持平狀態(tài),可是十個打你一個還是能打的過得。在高端戰(zhàn)力無法左右一場大戰(zhàn)役勝利走向的時候,人數(shù)往往就成了關鍵,而想要更多的人……那老板們就要考慮充錢了,嘿嘿嘿……

  “往往更難達成的目標才是奮斗的動力,卻不是無法企及猶如空中樓閣般那樣可望而不可及?!?p>  程真在心里琢磨,讓每位玩家都有追求的動力,無非就是充錢玩家更快更高效,普通玩家努力的話半年之內(nèi)追上。不說是完全持平,通過技術能斗個旗鼓相當就好了……

  程真心里很是得意,自己的游戲天賦是開了掛的,這方面他自然不會怕,還更樂意這樣的形勢出現(xiàn)。光靠裝備功力的戰(zhàn)斗他早就不耐煩了,他要用他的技術把所有人都打服,他想讓別人佩服他的技術水平,而不是錢多錢少……

  “第五,競技玩法的多樣性。”

  讓熱血玩家更能體會到競技的樂趣,不僅僅是在公平對局中,野外也能體會到戰(zhàn)斗的樂趣。就算是恩怨也不僅僅只限于幫戰(zhàn)與開紅這兩種模式,更多的模式才能讓戰(zhàn)斗玩家好好體驗其中樂趣。而不至于讓這些玩家因為無聊而故意搞事,引得天怒人怨。

  該添加什么樣子的戰(zhàn)斗模式呢?程真難免陷入了沉思……

按 “鍵盤左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤右鍵→” 進入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動
目錄
目錄
設置
設置
書架
加入書架
書頁
返回書頁
指南