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次元之路人

第0004章 ALO上的會(huì)面

次元之路人 不宜物喜 2450 2020-10-02 21:57:39

  此時(shí)距離愛麗絲全球發(fā)布已經(jīng)過去了一段不短的時(shí)間,童木的日常并未有多少變化,直至某一天,桐人的短訊終于傳來,邀請(qǐng)他到ALO的據(jù)點(diǎn)會(huì)面。

  ALO,精靈的國(guó)度,市面上繼‘刀劍神域’SAO后較早出現(xiàn)的一批潛行游戲之一,主打“自由飛行”,游戲角色是各類精靈,盡管已經(jīng)運(yùn)營(yíng)多年,且經(jīng)歷了解散重組一系列風(fēng)波后,仍然是當(dāng)下一款熱度不低的游戲。同時(shí)這里也是對(duì)桐人和亞絲娜而言充滿各種寶貴回憶的地方。

  桐人最開始是在結(jié)衣的告知下才知道童木的網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)“Atom”的情況,然后又在亞絲娜的回憶中知道了童木在UW世界中的作為,然而這并非讓他對(duì)童木產(chǎn)生好感的原因,讓他真正感興趣的,還是通過結(jié)衣在網(wǎng)絡(luò)上的檢索發(fā)現(xiàn),“Atom”幾乎在所有游戲中留下了足跡。

  雖然從“Atom”的上網(wǎng)記錄來看,這個(gè)賬號(hào)出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上也僅僅一年不到,但其足跡卻已經(jīng)遍布現(xiàn)在市面上所有知名的潛行游戲。

  雖然因?yàn)樵诟骺钣螒蛑械脑诰€時(shí)間都不長(zhǎng)而導(dǎo)致賬號(hào)數(shù)據(jù)比一般的玩家都低,在同款游戲中沒有多少知名度,各項(xiàng)競(jìng)技數(shù)據(jù)也不理想,但根據(jù)結(jié)衣的數(shù)據(jù)分析,這個(gè)賬號(hào)正在以一種恐怖的速度進(jìn)步著。

  這種在各款游戲間游蕩,汲取所需營(yíng)養(yǎng)不斷壯大自身,寄生于游戲,又高于游戲的潛行模式,讓早已是重度網(wǎng)癮少年的桐人很是向往。

  UW世界在經(jīng)過愛麗絲公布之后的一系列影響后,在桐人的幫助下目前已經(jīng)趨于穩(wěn)定,松懈下來的桐人終于有了富余的時(shí)間。

  在和亞絲娜商量后,桐人決定在ALO招待“Atom”這個(gè)UW世界的好人。

  因?yàn)槭峭┤送├褷斣缙诹粝虏簧賯髡f的潛行世界,所以童木在ALO中也早已創(chuàng)建了角色,這個(gè)角色的最大的樂趣就是體驗(yàn)從高空墜落的各種作死操作,所以他選擇了最善于飛行的風(fēng)精靈。

  童木想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)心儀的游戲世界,但這并不表示他就排斥現(xiàn)行的優(yōu)秀游戲,特別是一些高擬真的潛行游戲,它們的一些系統(tǒng)能夠給他很好的啟發(fā)。就如ALO中的飛行系統(tǒng),刨除存在幻想元素的精靈的翅膀,它的墜落、滑翔等系統(tǒng)對(duì)童木都有很強(qiáng)的參考價(jià)值。

  不過對(duì)于一直想要提升自身生存能力的童木而言,開發(fā)游戲也僅是為這一目的服務(wù)的,所以在有現(xiàn)成的潛行環(huán)境下,他在ALO中可算是狠狠地體驗(yàn)了一把極限運(yùn)動(dòng)。

  如何在高空墜落中最大限度的減緩速度、保持平衡,如何在高速運(yùn)動(dòng)中計(jì)算方向距離,等等,這些才是他最為關(guān)心并愿意投入實(shí)驗(yàn)的。

  一系列的作死之后,不管最后是否達(dá)到了這些預(yù)期,童木的膽量倒是逐漸鍛煉了出來,他之前可是恐高的。

  登錄ALO的賬號(hào)“Atom”,童木熟練地操作著游戲角色起飛,飛向桐人發(fā)給他的位置,桐人和亞絲娜兩人已經(jīng)在那里等著他了。

  黑衣黑劍的男性精靈角色,旁邊還有一位一身藍(lán)色的女性精靈角色,兩人均是讓人動(dòng)容的絕美容顏,童木在空中一眼就發(fā)現(xiàn)地上的兩人,翅膀一振,就向著他們滑翔而去,降落在兩人面前。

  桐人和亞絲娜在童木開始降落的時(shí)候就注意到這邊,兩人停下交談,一同向著這邊看來。

  飛的近了,童木這才注意到在兩人之間還懸浮有一只小小的白色精靈,巴掌大小,長(zhǎng)得嬌俏可人,想來就是桐人和亞絲娜的女兒結(jié)衣了。

  就在童木打量?jī)扇说臅r(shí)候,桐人兩人也在觀察著童木。

  除了游戲系統(tǒng)提供的標(biāo)準(zhǔn)以上的美顏外,全身上下可以用一個(gè)詞語來形容:平平無奇。

  是那種放在人群中就會(huì)自動(dòng)消失的類型,即使現(xiàn)在頂著一張俊臉,然而這是因?yàn)樵贏LO中就沒有標(biāo)準(zhǔn)以下的容貌。兩人中亞絲娜本身就有著出眾的容貌,桐人則是陰柔帥氣的類型,兩人俱是顏值在線,雖然不會(huì)以貌取人,但對(duì)于出現(xiàn)在兩人面前的童木,內(nèi)心中還是有些小小的失望。

  在UW世界的時(shí)候,因?yàn)槭菢?biāo)準(zhǔn)騎士鎧甲著裝,在當(dāng)時(shí)亞絲娜并未有真正看到童木的樣子,所以這次面基也就帶上了一種無法言說的期待感。

  不同于桐人此前沒有接觸過童木,對(duì)于童木的印象一直基于其他途徑,所以感受不深。但對(duì)于亞絲娜而言,此時(shí)的童木和UW中塑造的形象相比可謂判若兩人,這讓亞絲娜很難將兩者聯(lián)系起來。

  “你就是Atom?”

  問出這話的時(shí)候,亞絲娜也不知道自己是驚嘆多些還是疑問多些。

  UW世界中雖然穿著平民模板,卻打出了英雄模板的‘Atom’,和現(xiàn)在面前這個(gè)平平無奇的人真是同一嗎?亞絲娜懷疑。

  熟悉亞絲娜的桐人第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)了亞絲娜的情緒,雖然有些驚異,但還是第一時(shí)間站在了亞絲娜這邊,同時(shí)給一旁的結(jié)衣發(fā)去了信息。

  “結(jié)衣,探查一下這個(gè)人?!?p>  父女間的默契讓結(jié)衣很快回復(fù)道:

  “爸爸,‘Atom'的賬號(hào)沒有異常,這個(gè)人應(yīng)該就是‘Atom’本人了,不過他現(xiàn)在的許多動(dòng)作帶有一定的心理暗示,沒有其他大的作用,僅僅會(huì)削弱旁人眼中不必要的存在感。讓本就不想注意他的人進(jìn)一步忽視他。”

  因?yàn)槭顷?duì)內(nèi)通信,所以一直接在里面的亞絲娜也收到了結(jié)義的報(bào)告,聽到這她不由想到了一個(gè)詞:“隱身?”

  童木第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)了桐人這邊的異常,聽到亞絲娜的疑問后,思維一轉(zhuǎn),多半明白了為何,先呵笑一聲,緩解一下情緒,就像講故事一樣緩緩回復(fù)并解釋道:

  “迷蹤步,最近正在玩的一款主打刺客刺殺的潛行游戲,里面提到的一種概念,利用光影變化、色相變化、動(dòng)作節(jié)奏等形成心理暗示,阻礙人腦對(duì)人肉眼視界中某塊區(qū)域的讀取,以達(dá)到對(duì)某一特定人群的‘隱身’,雖然游戲中取巧沒有真實(shí)表現(xiàn)出這種效果,但這個(gè)理論我很感興趣,就在我正在開發(fā)的新游戲中忠實(shí)地加入了,現(xiàn)在倒是弄出了一點(diǎn)成果,最近一直在練習(xí),一時(shí)間竟然忘我了,讓這種不倫不類的東西影響了各位,真是抱歉,讓你們見笑了。

  哦對(duì)了,我還沒有正式介紹,我就是Atom,很高興認(rèn)識(shí)各位,特別這位小姐,很高興再次見面?!?p>  童木的一通解釋不說讓身經(jīng)百戰(zhàn)的桐人二人完全放下,但也不再像一開始那么僵了。

  “很高興認(rèn)識(shí)你,Atom,謝謝你在UW的時(shí)候挺身而出,幫助了亞絲娜還有大家,當(dāng)然也包括我在內(nèi),你可能想象不到,當(dāng)時(shí)我也在場(chǎng),你應(yīng)該也見過我的,對(duì),就是那個(gè)自始至終一直躺著地上的人,哈哈哈?!?p>  桐人一陣自嘲算是完全化解了大家的尷尬。

  “沒錯(cuò),Atom,這次邀請(qǐng)你見面,正是要當(dāng)面謝謝你,上次如果不是你在關(guān)鍵時(shí)刻出手,制止了你的同伴,也阻止了Poh的惡行,即使之后桐人蘇醒力挽狂瀾,那些失去了的也將無法挽回,所以真的謝謝你。”

  亞絲娜如此說道,說完便和桐人一道向童木鞠躬。

  童木見此連忙擺手:

  “不用這么客氣,這是我應(yīng)該做的。還有叫我童木就行,朋友都是這么叫我的?!?

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