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重生之不朽毒賊

第24章 BOSS戰(zhàn)

重生之不朽毒賊 太古之里 2019 2019-10-03 12:05:00

  “開(kāi)怪吧,聽(tīng)我的指揮,沒(méi)問(wèn)題的?!笔捬卓刹挥X(jué)得這副本有多難。如果不是邪靈蜘蛛有著高達(dá)90%的毒抗對(duì)他的克制實(shí)在太過(guò)嚴(yán)重,他根本不需要借助血戰(zhàn)天下的力量也能通關(guān)。

  何敘沖上去開(kāi)怪,把BOSS的注意力吸引到自己身上。而蕭炎也發(fā)動(dòng)了致命藥膏這個(gè)技能。

  邪靈蜘蛛BOSS雖然有著高達(dá)90%的毒抗,但只要不是毒免,他的毒就能起效,最多就是傷害變?yōu)樵镜氖种欢选?p>  不過(guò)他要的也不是那一點(diǎn)毒素傷害,而是對(duì)方的中毒狀態(tài),這樣他對(duì)BOSS的攻擊就可以造成5點(diǎn)額外的真實(shí)傷害。

  其他人也沒(méi)閑著,紛紛對(duì)BOSS展開(kāi)攻擊,姜韓更是把直接一直沒(méi)用過(guò)的傷害加深詛咒和虛弱同時(shí)扔到BOSS身上。

  傷害加深詛咒:詛咒一個(gè)目標(biāo),令其受到的所有傷害提升25%。持續(xù)三十秒。冷卻時(shí)間:三分鐘。魔法消耗:25點(diǎn)。當(dāng)前等級(jí):二級(jí)。

  傷害加深雖然是初級(jí)技能,但卻是詛咒法師最為核心,同時(shí)也是最為重要的一個(gè)技能。很多大公會(huì)就是專(zhuān)門(mén)為了這一個(gè)技能而去培養(yǎng)詛咒法師。

  所有傷害提升25%,意味著隊(duì)伍里的整體輸出提升25%。這個(gè)提升幅度是非??鋸埱铱植赖?,人越多收益就越高。所以詛咒法師也稱(chēng)BOSS殺手,是在BOSS攻略中最不可或缺的一個(gè)職業(yè)。

  嗖!

  蕭炎一箭射到了BOSS身上。

  -1,-7

  BOSS的防御力有三十點(diǎn)之高,他正好破不了防,就算被詛咒增幅也就一點(diǎn)傷害。不過(guò)好在致命藥膏的傷害是真實(shí)傷害,無(wú)視防御。

  不過(guò)他這次過(guò)來(lái)就是打打醬油,做下指揮,輸出方面他并不對(duì)自己有多少指望。

  他們攻擊的同時(shí),套著虛弱的BOSS的攻擊也落在了何敘身上,一個(gè)大大的32點(diǎn)傷害從何敘頭上冒出。

  BOSS的攻擊頻率是1.5秒一次。也就是說(shuō),不算技能和毒素,一分鐘里可以打出1280點(diǎn)傷害。

  反之他們的牧師一次治療能恢復(fù)40點(diǎn)生命值,五秒一次的話(huà)就是每分鐘480點(diǎn)回復(fù)量。藥水的話(huà)是一瓶50點(diǎn)(小型恢復(fù)藥水每秒恢復(fù)5點(diǎn)生命值),冷卻十秒。一分鐘的回復(fù)量是300點(diǎn)。

  就算把瞬間恢復(fù)藥水和生命之戒的回復(fù)算上,且一刻不停的嗑藥以及毫無(wú)間隔差距的使用治療,每分鐘的回復(fù)量也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上BOSS的傷害的。

  不過(guò)這也是非常正常的一件事。在蒼穹境界里,想要抗住10級(jí)普通難度副本BOSS的攻擊,一般需要一名十五級(jí)守護(hù)戰(zhàn)士加十五級(jí)牧師的組合才行。如果讓一名十級(jí)的守護(hù)戰(zhàn)士去抗,但至少也要配備四名以上的同級(jí)牧師才能抗住。

  所以通常情況下,玩家都會(huì)在平均等級(jí)比副本等級(jí)高出4,5級(jí)的情況下才會(huì)去挑戰(zhàn)普通難度副本。

  不過(guò)扛不住傷害不代表打不過(guò)。邪靈蜘蛛BOSS的強(qiáng)悍之處在于它的毒素,其他數(shù)值方面都十分普通甚至可以說(shuō)是低下,血量也只有可憐的8000點(diǎn),他們只要在MT死亡之前干死BOSS就好。

  等到何敘把仇恨拉穩(wěn)后,血戰(zhàn)天下這個(gè)主力輸出也隆重登場(chǎng),直接開(kāi)啟狂暴和憤怒沖上去就是一刀。

  MISS

  BOSS沒(méi)理他。

  又一刀,還是MISS。

  血戰(zhàn)天下臉上有些掛不住了,舉起雙斧又是狠狠一擊攻擊砍了下去。

  -378

  在詛咒加深的加持下,血戰(zhàn)天下砍出了一個(gè)非??植赖臄?shù)字。

  不過(guò)他剛砍沒(méi)幾下,BOSS突然轉(zhuǎn)頭攻擊他,一下就干掉他大半的血量。

  “快用嘲諷!”在后面看著的蕭炎也是一陣心驚,如果血戰(zhàn)天下死了,那他們這一戰(zhàn)也不用打下去了,直接自殺回歸就好。

  何敘急忙用嘲諷強(qiáng)行把BOSS 的仇恨轉(zhuǎn)移過(guò)來(lái),而血戰(zhàn)天下竟然沒(méi)有因?yàn)檠繗埗丝s,而是趁機(jī)用出了狂戰(zhàn)士的一個(gè)攻擊技能,魯莽揮擊!

  -612

  魯莽揮擊:對(duì)著敵人發(fā)起自殺性攻擊,造成50+2.0*攻擊力的物理傷害,但自身也要承受等額的傷害。若用該攻擊殺死目標(biāo),則受到的傷害減半。該攻擊無(wú)法使玩家死亡。魔法消耗:0點(diǎn)。冷卻時(shí)間:12秒。

  魯莽揮擊也叫自殺攻擊,是所有初期技能中傷害最高的一個(gè),沒(méi)有之一。高達(dá)50的基礎(chǔ)傷害配合上2.0的AD加成使得這個(gè)技能可以打出非常爆炸的傷害。但缺點(diǎn)也十分明顯,那就是自己也要承受同等的傷害,屬于真正意義上的同歸技能。

  不過(guò)由于這個(gè)技能無(wú)法導(dǎo)致自身死亡的特點(diǎn),如果在血量低于魯莽揮擊造成的傷害時(shí)反而不會(huì)觸發(fā)傷害。算是一個(gè)小小的bug。

  看到血戰(zhàn)天下竟然在受到一次攻擊后就死亡的情況下不后退,反而趁機(jī)用魯莽揮擊打出高額傷害,蕭炎也不禁有些佩服起對(duì)方來(lái)。

  如果不是對(duì)同伴以及自己的判斷有著絕對(duì)信任,是不可能做出那樣的操作來(lái)的。

  要知道,那時(shí)候的他只需要再承受一次攻擊就會(huì)嗝屁,一般人都會(huì)選擇條件反射的選擇后退,從而失去了最佳的攻擊機(jī)會(huì)。

  能夠抵御住這種自保本能,在不到半秒的時(shí)間內(nèi)做出最佳判斷??梢?jiàn)血戰(zhàn)天下前世的那些威力也并非憑空掉下來(lái)的,而是確實(shí)有著真材實(shí)料。

  在嘲諷持續(xù)的三秒里,BOSS無(wú)論如何都不可能轉(zhuǎn)變攻擊對(duì)象,所以其他人也可以趁著這個(gè)機(jī)會(huì)盡情傾斜自己的輸出。

  血量掉到四分之三后,BOSS哼唧兩聲,發(fā)出一聲嘶鳴,然后空中便突然落下五只小蜘蛛來(lái)。

  “你們繼續(xù),小蜘蛛我來(lái)對(duì)付。”

  看到蜘蛛落下的蕭炎立刻掉轉(zhuǎn)槍頭對(duì)著小蜘蛛發(fā)起攻擊。等到把小蜘蛛的注意力全部吸引過(guò)來(lái)后,便帶著小蜘蛛開(kāi)始遛圈。

  這也是副本戰(zhàn)中,盜賊玩家比較常用的戰(zhàn)術(shù)。因?yàn)槊艚莞咭扑倏斓木壒?,盜賊是最適合溜怪的職業(yè)。除了同樣是敏捷特長(zhǎng)的怪或有著移速加成能力的怪物,其他怪物還真沒(méi)幾個(gè)能跑得過(guò)同級(jí)全敏盜賊的呢。

  雖然少掉一個(gè)輸出點(diǎn),但隊(duì)伍的總輸出基本沒(méi)啥變化。蕭炎那一點(diǎn)個(gè)位數(shù)傷害就算沒(méi)了也不值得珍惜。

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