人格是由個性和特殊身份組合而來,繼承并強化兩者原有的特效和能力。
最顯著的是原本看起來沒什么卵用的個性效果,它對活躍姿態(tài)的加成直接翻了倍,那個可有可無的戰(zhàn)斗效果也改頭換面,變得實用起來。
‘門徒’身份中的特效和專屬能力也都有了明顯的增強。
如果單一的個性和特殊身份相當(dāng)于裝備的散件效果,那將它們組成人格,就相當(dāng)于變成強大的套裝效果。
而且《蒼白黎明》這個游戲,好像是在玩家擁有人格之后才算是真正開始……
白燁查看了一下他在獲得‘黑暗人格’后一并跳出來的其他系統(tǒng)提示。
“原來這游戲也存在著成就系統(tǒng)?”
解鎖成就也能獲得積分獎勵,只不過……具體的成就完成方式系統(tǒng)沒有明確給出,需要玩家自行去摸索。
“有時間就多看看論壇吧?!?p> 自己一個人摸索成就肯定是不現(xiàn)實,多泡論壇收集資料才是正確的做法。
白燁打開成就頁面,【黑暗人格】這個成就的獲取方法只要求玩家獲得1個黑暗人格即可。
但考慮到黑暗向特殊身份的稀有性,這個成就的獲取難度并不小。
該成就除了獎勵了10點積分,還獎勵了一只行囊類道具,是一只表面黑色的不反光背包。
【暗色作案背包】
【類型:不常見的行囊】
【特效:負(fù)重上限+150】
【負(fù)重:30】
【使用條件:黑暗人格專屬】
【備注:《蒼白黎明》第一季度限量版背包?!?p> 幾局游戲玩下來,白燁已經(jīng)意識到負(fù)重的重要性了。
這款游戲不為玩家設(shè)置裝備格子的設(shè)定,肯定會讓絕大多數(shù)玩家認(rèn)為自己終于可以無限的往身上套裝備了,什么N刀流、什么身上掛滿槍械和子彈,玩無限火力碾壓對手……
然而,這種情況存在的可能性微乎其微。
單游戲中的負(fù)重設(shè)定,就直接讓玩家的這種YY想法破滅。
有著負(fù)重上限的限制,玩家根本沒可能在身上攜帶太多東西,更別說一般武器類道具的負(fù)重都比其他道具要高。
三刀流什么的……
或許可以實現(xiàn),但前提是你其他東西都別想帶了。
更換背包后,白燁的負(fù)重上限達(dá)到了250點。
表面看上去充裕,但如果把他那些零零散散的道具都攜帶在身上,這負(fù)重上限依然很容易就超標(biāo)。
……
白燁接著又查看了一下新獲得的人格試煉任務(wù)。
【試煉任務(wù)·黑暗人格】
【任務(wù)描述:你以為作案的目的僅僅是為了殺戮,不,有時候讓對方感受到恐懼會比直接殺了他更加有趣……】
【任務(wù)目標(biāo):累積讓4名逃生者陷入到‘真實恐懼’狀態(tài)。(當(dāng)前任務(wù)完成進(jìn)度0/4)】
任務(wù)下方還有一小行關(guān)于‘黑暗人格’的介紹文字:
‘這是一種另類的人格,是正常人內(nèi)心的陰暗一面,它的存在只是為了制造恐懼和殺戮……’
“丁日被我破壞的難道就是這個任務(wù)?”
不對吧,根據(jù)丁日自己描述,他的任務(wù)在被白燁破壞后,就處在了一種凝滯的狀態(tài),無法繼續(xù)完成,他也不舍得放棄。
這種不上不下的感覺才讓他極為郁悶。
白燁這個試煉任務(wù)并沒有條件限制,什么時候累積讓4名逃生者‘真實恐懼’了,什么時候就能完成任務(wù)。
“嚇人么……好像挺有意思的樣子。”
……
再然后是‘鏡像商店’和‘鏡像拍賣行’。
白燁掃了一眼準(zhǔn)備空間,注意到在墻角位置多了一個自動售貨機模樣的東西。
當(dāng)他把視線看過去時,自動售貨機便開始一閃一閃的發(fā)出亮光。
他走上前查看,眼前立刻跳出了兩個選項:鏡像商店、鏡像拍賣行。
他先選擇了‘鏡像商店’。
眼前界面切換,變成了一種網(wǎng)購頁面模樣,頁面內(nèi)出售的物品并不多,只有簡單的10樣。
“這個鏡像商店是類似系統(tǒng)商店一樣的地方?!?p> 白燁掃了一眼商店內(nèi)出售的東西:
1.一次性面具,200逃生點。
2.手電筒,200逃生點。
3.工具箱,200逃生點。
4.醫(yī)療包,200逃生點。
5.運動鞋,300逃生點。
6.占卜卡牌,300逃生點。
……
大致上都是一些通用型常見品質(zhì)的道具,且功能也比較單一。
“面具?”
白燁最感興趣的是排在貨架第一個的‘一次性面具’。
【一次性面具】
【類型:常見的人格假面、消耗品】
【特效:隨機修改你在下一局游戲中的外貌特征和游戲ID?!?p> 【負(fù)重:5】
【使用條件:擁有人格】
【備注:不想被人發(fā)現(xiàn)你的真實身份,你最好帶上這個?!?p> “這東西好像是專門為黑暗人格玩家準(zhǔn)備的?!?p> 黑暗人格既然做為正常人格的對立面,肯定會受到其他正常人格玩家的針對。
如果黑暗人格玩家的真實游戲ID遭到暴露,那以后只要一進(jìn)入游戲就會被其他玩家識破并針對。
這豈不就要淪落到寸步難行人人喊打的局面?
游戲體驗應(yīng)該會非常差的吧?
顯然,游戲系統(tǒng)考慮到了這方面的情況,所以在‘鏡像商店’出售了這樣一件道具,而且價格也比較便宜。
白燁當(dāng)即就買下了一個‘一次性面具’。
再轉(zhuǎn)頭查看‘鏡像拍賣行’。
‘鏡像商店’是系統(tǒng)對玩家出售基礎(chǔ)道具的地方,而‘鏡像拍賣行’則就是玩家對玩家買賣道具物品的地方。
雖然現(xiàn)在還是游戲正式開放的第二天,但‘鏡像拍賣行’里面寄售的物品已經(jīng)琳瑯滿目。
白燁大致瀏覽了一下,發(fā)現(xiàn)拍賣行中的商品被劃分成了好幾大類,目前熱度最高的類目是‘裝飾品’和‘道具’類。
裝飾品類目中,價格被炒到最高的是一件名為【某名偵探的麻醉針手表】,稀有品質(zhì),一口價高達(dá)10000逃生點。
該手表的作用是發(fā)射麻醉針,但奇葩的是只能朝隊友發(fā)射。
中了麻醉針的隊友會陷入長達(dá)5分鐘的昏睡狀態(tài),無法被攻擊,也無法被喚醒,并且手表持有者還能在這5分鐘時間內(nèi)獲得一個‘冷靜思考’的BUFF,效果是處于凝神姿態(tài)下直接發(fā)現(xiàn)線索的幾率大大增加。
不過,這件裝飾品的使用條件上注明了需要擁有‘特殊身份·偵探’。
估計這就是他的擁有者選擇將它出手的原因吧。
……
沒有彩蛋
求收藏求推薦票~