雖然沐云心里已經有了決定,卻沒想在這個時候就把命令傳達下去,因為有關于耐色瑞爾的議會機制,以及其它各戰(zhàn)線之文明領地的相關機制,在沐云給出去的發(fā)展計畫里就有。
安蘇她們只要有好好地將沐云給她們的計劃看過一遍,在查出各戰(zhàn)線的問題以后,自然就會用上這些東西。
在這樣的情況下,如果安蘇她們還需要沐云提醒,她們差不多就該退位讓賢,換個人當負責人了。
且說,沐云在將失樂園各戰(zhàn)線的情況審視過一遍以后,就傳送到御魂商團位于瑪達納勒雅的駐地,然后出現在他個人專屬的工坊之中。
前文提過,玩家們將太刀魔改成打刀的舉動,存在著許多的隱患,解決這些隱患的辦法有很多,其中最簡單的就是使用具備形態(tài)變化特性,能在打刀和太刀之間進行切換的武器。
除此之外,也能透過靈魂裝備的綁定來達到相同的目的,但是這種做法的成本是比較高的。
為什么這么說?
因為靈魂裝備的綁定和強化次數是有限的。
玩家們即便在《帝望》關服以前完成三轉并晉階至C級層次,也只能夠借著轉生祭壇完成三次靈魂裝備的綁定和強化。
在這樣的情況下,玩家們選擇同質性的武器來進行綁定,并不是什么好的選擇。
畢竟,攻擊手段越是單調,越是容易受到敵人和環(huán)境等方面的針對和限制。
分別綁定打刀和太刀對玩家們而言,不啻于挖東墻補西墻,各種隱患依舊存在,只是換了個種類而已。
是的,沒錯!沐云這一趟,就是為了整出這些具備形態(tài)變化特性的裝備。
只不過,沐云的主要目的,并不是為了這些玩家,而是為了沐云自己的死靈法師馬甲所召喚出來的太刀骷髏和雙劍骷髏等召喚物。
幫玩家們解決這個隱患,只是順帶的而已。
言歸正傳,撇開利用活性金屬、特殊生物,以及能量約束等方式進行的擬態(tài)、幻化,具備形態(tài)變化特性的裝備,也就是所謂的形變裝備,主要可區(qū)分三類。
第一類,是透過各種機關將多個組件結合在一起所構成的裝備,能透過特定的排列組合方式,改變其裝備之形態(tài)。
這一類裝備的優(yōu)點,在于制造難度相對較低,只要設計得宜,就連那些原住民NPC學徒都能參與,甚至獨立生產,其量產難度不高。
但是,這一類裝備的缺點也很明顯,要嘛對材料的要求相對較高,要嘛對使用者的要求較高。
為什么?因為裝備越是精巧,這類裝備對材質的強度要求就會呈幾何地上揚,而當材料的強度提升不上去的時候,其結構就會自然而然地簡化,導致其體積和重量隨之上揚。
獵魔營地那邊的斬擊斧、充能斧,以及沐云之前整出來的芬里爾●六式,其實都屬于這一類的裝備。
第二類,是透過符文陣列的幫助,使多件裝備融合在一起,并賦予其形態(tài)變化之裝備。
這類裝備的制作成本雖比第一類裝備來得高,制作難度卻是不增反減,唯一的難點就在于符文陣列的刻劃與相關素材的收集。
這類裝備的形態(tài)變化速度不僅快速,幾乎不存在所謂的間隔,且不需要使用者做出各種額外的操作,但最為關鍵的一點,在于其體積和重量會隨著形態(tài)變化而發(fā)生改變。
因此,這類裝備多會選擇以較為輕便的裝備作為主體形態(tài),武器的部分多選擇單手劍、匕首,裝備的部分則以布甲、皮甲為主。
沐云之前造的那把【三相炙炎●騎士鞘劍●無妄】,便屬這一類的裝備。
只是如前文所說的那樣,這一類裝備雖好,但其缺點同樣明顯,那就是符文陣列的刻劃難度較高,然后裝備融合所需的相關素材也比較昂貴,雖然能像第一類裝備那樣進行量產,但其成本卻要翻上好幾番。
第三類,則是二次元宇宙較為普遍的形態(tài)變化之裝備,主要是在符文陣列上面下功夫,預留形態(tài)變化的【模板】,然后透過個人的需求與能力來激活這些形態(tài)。
刻劃在裝備里的模板越多,裝備的可能性就越高,但其材質方面的要求也就越多,符文陣列的刻劃難度更會呈幾何地增長。
與此同時,使用者在激活模板時所用的素材越好,消耗的能量越龐大,其所激活的裝備形態(tài)之層次和屬性就越好。
只是,這類裝備的制造難度極高,制造成本同樣不低。
可既然這類裝備會成為二次元宇宙的主流,自然有它的道理存在。
這類裝備的制造生產之難點,盡數集中在符文陣列的刻劃上面,只要能解決符文陣列的問題,其制造難度甚至要比第二類裝備低,可制造成本卻僅比第一類裝備多這么一點。
是的,沒錯!沐云要做的,就是將制造生產第三類裝備的符文陣列和模板給搞出來,在給那些魔物獵人骷髏們換裝的同時,順道解決那些打刀俠玩家們身上的隱患,并為御魂商團添增這么幾樣【特產】。
且說,沐云在進入工坊以后,就把他從雅邁達、布萊妮和李益那邊買來的【高級裝備】拿了出來,然后一個一個地進行【打樣】。
怎么一個打樣法?
只見沐云在裝備上畫了一個特殊的符文陣列,然后這個符文陣列在畫完以后,一道光芒就將裝備給籠罩,等光芒盡數消散,原本畫著符文陣列的位置上,就會出現一道特殊的,代表著這件裝備相關數據的符文之語。
這段符文之語在被沐云擷取下來以后,就算完成了打樣的動作。
描繪符文陣列,然后擷取符文之語的動作,對于別人來說雖是一件難事,可對沐云而言,卻只是一件需要花時間的繁瑣工作。
由于沐云整來的裝備還挺多的,這個動作花了沐云不少的時間,一連忙了好幾天,直到新年慶典結束的那天才堪堪忙完。
看到這里,或許有人會問:沐云為啥非得拿這些裝備來打樣不可?一種類型的裝備打一個模板不就好了?
這個問題就像前文所講的那樣,每一道符文之語都對應著一件裝備的相關數據,裝備層次和屬性越好,整出來的符文之語模板的層次也就越高,即便在同等條件下激活變換形態(tài),其層次和屬性也會高上一些。
沐云既然都已經動手整活了,又怎么可能隨隨便便地敷衍了事?
沐云是條咸魚沒錯,可沐云的【咸】咸之有道。
能不做就不做,非得要做,除非萬不得已,必須按部就班地推進,否則就該一次做到位,省得后面還要在那邊反反覆覆地來回鼓搗,給自己找麻煩。
這便是沐云的咸魚之道。