第一千八百七十九章 東南戰(zhàn)線的發(fā)展
可能是因?yàn)闁|南戰(zhàn)線開放的時間還不長,且準(zhǔn)入門檻較高的關(guān)系,東南戰(zhàn)線這邊并沒有太多令人糟心的事情。
玩家們要嘛忙著鉆研著【脈絡(luò)】下位符文和符文陣列,要嘛忙著研究潘默迪克文明職業(yè),沒有多余的時間搞事,讓沐云看得稍微舒心了一些。
值得一提的是,包含啟奏、墨緣、天師、螳螂、輕塵、云雨、紫幻、黑咖啡、趙臻、紅夜、瀟霂齋等玩家卓越大師、超凡宗師,都被沐云丟出來的下位符文給吸引了過來。
他們雖然不知道彼此的身份,卻還是在有限的接觸中,或多或少地猜到了一些,然后有意無意地聚在了一塊兒。
只能說【物以類聚,人以群分】,自己是什么樣的一個人,出現(xiàn)在他周圍的就會是什么樣的人,人與人之間形成了一個又一個的圈子,不同圈子里的人別說是玩在一塊兒了,可能連最基本的接觸都不會有。
當(dāng)然,這只是大致上的一個情況。
實(shí)際上,不同圈子里的人,或多或少還是會有一些接觸的,只是遠(yuǎn)近親疏的關(guān)系會比較明顯而已。
畢竟,人是復(fù)雜的動物,具有所謂的多面性,同時有著多重身份,只要某一個身份接觸到另一個圈子,很容易就能以那個圈子做為跳板,接觸到其它圈子里的人,然后使自己從一個圈子跳到另一個圈子。
這也是人們?yōu)槭裁闯Uf【讀書是改變命運(yùn)的眾多出路當(dāng)中,最容易也最好走的一條路】的原因。
有趣的是,他們雖然已經(jīng)猜到彼此的大略身份,卻沒有將他們的猜測外傳,只是默默地享受著同類人之間的交流。
這一點(diǎn),讓沐云看得很是欣慰。
沐云逛完東南城區(qū)以后就深入野外,觀察起了玩家們的行動,以及魔獸的繁衍狀況。
不得不說,在事關(guān)自身利益的時候,玩家們的腦子是真的動得很快,竟已開始琢磨起了魔獸養(yǎng)殖的事情,一邊觀察魔獸的習(xí)性特點(diǎn),一邊挑選適合的地點(diǎn)和針對性的清剿,并開始著手進(jìn)行捕捉。
不過,玩家們的動作也導(dǎo)致范圍內(nèi)的魔獸分布出現(xiàn)變化,有的魔獸在感覺到威脅以后選擇離開,也有魔獸因此而朝著玩家們?nèi)︷B(yǎng)魔獸的地方匯聚,不一而足。
在這樣的情況下,玩家們的魔獸養(yǎng)殖大業(yè)要想徹底穩(wěn)定下來,并形成一定的規(guī)模,最少要再花上大半年的時間。
因?yàn)橥婕覀凁B(yǎng)殖的規(guī)模越大,吸引到的掠食者也就越多,使其防守上的壓力隨之提升。
若非血脈和屬性上的需求和限制,使高層次的魔獸不會對玩家們建構(gòu)起來的養(yǎng)殖場感到興趣,玩家們的養(yǎng)殖大業(yè)能否經(jīng)營下去都是一個問題。
玩家們顯然也意識到了這一塊,所以在經(jīng)過一段時間的嘗試以后,最后選擇養(yǎng)殖的是血脈和屬性最為斑駁的那種低階魔獸。
由于沐云沒有開放玩家們在東南戰(zhàn)線的領(lǐng)地建設(shè)權(quán),玩家們只能透過地形的限制,加上少許的野外工事來匡定養(yǎng)殖場的范圍,并阻擋前來掠食的魔獸。
因此,玩家們需要定時地對這些野外工事進(jìn)行修繕,并派遣大量的人力在周圍巡邏。
要不是在巡邏的過程當(dāng)中,能透過獵捕魔獸來獲取經(jīng)驗(yàn)和各類素材,雖然提升的速度相對有限,卻不至于讓巡邏的玩家原地踏步,側(cè)面地降低玩家們的營運(yùn)成本,只怕那些玩家勢力就算有心開設(shè)養(yǎng)殖場,底下的玩家們都不答應(yīng)。
來失樂園的目的是什么,玩家們可以說是再明白不過的了,豈會為了獲取那么一點(diǎn)兒素材和收益,而去犧牲自己的實(shí)力增長?
當(dāng)成本支出和收益不對等的時候,玩家們自然就會做出選擇。
不過話說回來,這些魔獸養(yǎng)殖場的經(jīng)營運(yùn)作,玩家們雖然維持得挺煎熬的,卻也有腦子動得快的玩家,開發(fā)出魔獸養(yǎng)殖場的另類用途。
比如透過養(yǎng)殖血脈和屬性較為斑駁的魔獸,來養(yǎng)殖血脈和屬性相對純凈的魔獸,吸引那些對血脈和屬性有較高需求的魔獸前來掠食,然后再對它們進(jìn)行捕殺。
此舉雖然會使玩家們的魔獸養(yǎng)殖場蒙受一定的損失,但收益同樣可觀,卻能省去了玩家們深入野外清剿魔獸,然后反被魔獸圍剿的風(fēng)險。
諸如此類的騷操作層出不窮,讓沐云看得不覺有些哭笑不得。
因?yàn)椋@些另類操作本身都是存在著隱患的,一不小心就有可能玩脫,導(dǎo)致整個魔獸養(yǎng)殖場毀于一旦,最后血本無歸。
不過,沐云還是沒有打算在這個時候開放東南戰(zhàn)線的領(lǐng)地建設(shè)權(quán)就是了。
他想看看玩家們到底能夠做到什么樣的一個程度。
?。灾暎耗忝髅髦皇窍虢o自己找點(diǎn)樂子而已,何必說得這么冠冕堂皇?)
除此之外,沐云在審視玩家們在東南戰(zhàn)線的發(fā)展?fàn)顩r之際,也發(fā)現(xiàn)到一件很有意思的事情,那就是玩家們的就職比例。
前文曾提過,潘默迪克的傳承存在著元素、血脈和融合等三大體系。
三大體系都有法師、戰(zhàn)士和射手職業(yè)的傳承,這也造成潘默迪克的職業(yè)傳承能細(xì)分成法師、術(shù)士、神官、戰(zhàn)士、騎士、盜賊、射手、獵人、銃士這九大職業(yè)。
元素系職業(yè),走的是元素操控的路子,能獲得屬性和精神方面的強(qiáng)化,成形得最早,算是二次元宇宙中較為常見的那種正統(tǒng)職業(yè),只要按部就班地修習(xí),基本上不會有太大的問題,但其就職門檻和培養(yǎng)的代價也比較高。
血脈系職業(yè),走的則是肉身強(qiáng)化的路子,能獲得魔獸的體魄和神通,成形的時間要比元素系職業(yè)稍晚,但其就職門檻卻要低上不少,成長速度也比較快。
只是,血脈系職業(yè)本身存在著一定的問題,實(shí)力若提升得太快的話,就職者的身體有可能出現(xiàn)各種異化。
在經(jīng)過無盡歲月的改良以后,雖有辦法解決這方面的問題,但其培養(yǎng)所需的成本也隨之拔高了許多,甚至要超過元素系職業(yè)。
融合系職業(yè)兼具元素系和血脈系職業(yè)的優(yōu)點(diǎn),卻沒有它們的問題,成形的時間最晚,潛力也最大,但其培養(yǎng)所需的成本嘛……
真●氪金職業(yè),不是隨便講講的。
照理來說,那些玩家大勢力的成員,就算沒有就職融合系職業(yè),也會就職元素系,而散人玩家的部分則以元素系和血脈系職業(yè)為主,元素系職業(yè)的就職人數(shù)應(yīng)該會是三系職業(yè)當(dāng)中最多的才對。
可實(shí)際情況并非如此。
那些玩家大勢力的成員大多就職了血脈系職業(yè),而就職了融合系職業(yè)的玩家,卻是以散人玩家為主,就職元素系職業(yè)的玩家僅比就職融合系職業(yè)的玩家多一倍左右,連血脈系職業(yè)的十分之一都不到。