【當前戰(zhàn)技訓練關(guān)卡:入門】
【訓練開始后,你需要堅持1分鐘的時間,被敵人命中并造成傷害的次數(shù)不超過10次(持續(xù)類技能算作1次),且準確擊中目標至少1次,即可通關(guān),如果命中敵人次數(shù)達到10次,直接通關(guān)】
【距離戰(zhàn)技訓練開始還有30秒,請做好戰(zhàn)斗準備】
【訓練場戰(zhàn)士】
等級:1
生命值:100/100
法力值:100/100
攻擊:10—10(種類:近戰(zhàn)、目標:對地、范圍:5 、攻擊速度:非??欤?p> 護甲:1 (種類:神圣、移動速度:非??欤?p> 戰(zhàn)技:G1
擁有戰(zhàn)技等級的敵人!
只有100生命值的神圣甲目標...
方歡突然就放松了下來,不知為何,他現(xiàn)在最喜歡見到神圣甲的敵人了,因為他們血少,幾乎一碰就死...
就是不知道,訓練場中的敵人能否殺死...
方歡考慮片刻,覺的還是按照正常的方式訓練,而不是利用共生BUG完成試煉。
因為他不確定,被敵人打到會不會扣除分數(shù),如果會的話,開了共生也占不了便宜,從系統(tǒng)的提示就能看的出來,戰(zhàn)技訓練的目的就是提高玩家的實戰(zhàn)技巧,要求躲避敵人的攻擊,同時發(fā)出攻擊,只是具體的評分方式,方歡暫時還不清楚。
他心中隱約有猜測,想要達到滿分通關(guān),可能需要躲閃掉敵人全部攻擊的同時,準確命中敵人10次才行!
方歡想試試訓練場戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗智能,向前走了一步,正好倒計時結(jié)束,眼前的敵人突然一個沖刺,瞬間跨越十數(shù)米的距離,如同蠻牛一般舉著盾牌撞了過來。
方歡像是早就意料到了他有此招,幾乎在對方躬身的瞬間,就向一旁挪了一步,別小看這輕輕地一步,正好讓敵人的沖鋒落空,而戰(zhàn)士的沖鋒結(jié)束的瞬間有一剎那的僵直,方歡回身一拳打在戰(zhàn)士身上,然后立刻矮身,寬劍劃破空氣的嘯聲從頭頂掠過,方歡趁機長腿一掃,再次命中敵人下盤。
連續(xù)兩次命中,雖然沒有造成傷害,但他的攻擊次數(shù)面板已經(jīng)顯示為2/10,而被攻擊次數(shù)仍舊是0/10。
“太弱了,比菜鳥玩家稍微強點兒,大部分玩家都能順利通過?!?p> 很快,方歡打滿了10次傷害,并且沒有受到任何攻擊。
滿分通關(guān)!
方歡退出后,暗自猜測,“看來共生用不到了啊,想要滿分,就不能被命中一次,只能靠斗毆技巧了?!?p> 斗毆技巧,這個稱呼也是有出處的,當初天命上線后,收納了世界大半的社會閑散人口,游戲早期的戰(zhàn)斗方式都是互撂技能,還有CD了就跑開等CD的CD流打法,那時候的戰(zhàn)斗方式極為落后和粗鄙,一方面是當時的玩家都沒有虛擬現(xiàn)實游戲的經(jīng)驗,想象中的戰(zhàn)斗可能很熱血,可真要換自己上場了,舉著刀劍棍槍和人干架,還真有點虛。
再者除了一些特殊職業(yè),比如軍人、武者甚至混混之外,真人PK很少發(fā)生,斗毆技巧弱的掉渣。
但很快,有天命的培養(yǎng),大家的斗毆技巧飛速進步,無論是游戲,還是現(xiàn)實,進步都很明顯...
游戲里的操作和現(xiàn)實中的唯一差別只有技能和屬性而已,游戲里打架打的多了,也影響到了現(xiàn)實,甚至有些中二患者,跟人在現(xiàn)實中干架時,突然大吼一聲,龍嘯九天什么的,最特么神的是,圍毆他的混混們還就真特娘的信了!
這種現(xiàn)象當時引起了大范圍的討論,很多媒體都有過報道甚至批評,甚至將社會的種種亂象歸咎于游戲,但很快它們就收到了有關(guān)部門的邀請,前去衙門喝喝茶什么的,也就消停了。
所以,方歡所在的時代,雖說仍舊四處一片和平,但大家伙可都是有一身“功夫”在身的人,這年頭搞的警察都不好做了。
如果換做十年前,天命還沒開始的時候,直接把玩家扔進戰(zhàn)技訓練,哪怕只是入門級別,估計也能把80%的玩家虐的死去活來。
方歡順利過關(guān),緊接著連續(xù)9次滿分之后,在G10遇到了麻煩。
他遇到了法爺...
之前九個關(guān)卡中,方歡遇到的種族都是人類,可能和他本身屬于人族有關(guān),職業(yè)則是隨機,有戰(zhàn)士、騎士、神箭手甚至還有能夠隱身的盜賊,但都被方歡一一打爆,這些訓練NPC雖然動作快,屬性也不差,但戰(zhàn)斗AI不夠靈活,哪怕方歡沒有技能,也能碾壓。
可是,法爺,方歡是真的碾壓不了!
這玩意兒可是親兒子,法爺?shù)募寄芫筒徽f了,動不動就是范圍攻擊什么的,就連普攻的魔法彈都是鎖定攻擊,想要躲掉全部攻擊?別做夢了!
這還玩?zhèn)€P哦,即便有心理準備的方歡,心態(tài)都有點炸。
“開共生,正好測試一下!”
方歡原本只剩下不到3點精神,不夠開啟共生,之前意識操控訓練獲得的精神,不只是增加上限,還會直接獲得等值的當前精神,就像增加血量上限的技能或裝備一樣,能同時增加當前血量。
20點精神,足夠開啟共生了??!
準備時間結(jié)束,幾乎同一時間,法師手中的魔法書亮了起來,方歡身邊一根根金黃色的鎖鏈也瞬間激射而出,隨即沒入法師體內(nèi),這時魔法書上才凝聚出一顆火球。
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方歡嘴角一抖,尼瑪,法爺?shù)膫床欢?,面板屬性明明只?0—10的攻擊?。?p> 還沒等方歡感慨完畢,法爺又是連續(xù)三道火球發(fā)出,正是方歡見過的中級炎爆!
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【恭喜你通關(guān)了G10訓練!】
呃...
這個轉(zhuǎn)折似乎有點大啊。
方歡羞澀一笑,而后忍不住又是一陣大笑,共生還真特么的有效果啊?。?!
不但有效果,效果還賊好,因為他發(fā)現(xiàn),這一次仍舊是滿分!
“看來通關(guān)的速度也能影響評分了,也是,如果只計算攻擊次數(shù),玩家面對法師職業(yè),根本不可能滿分!”
“面對威脅最大的法師,只要盡快達到攻擊次數(shù)就足夠了,不過系統(tǒng)應該沒想到,神圣甲的訓練師,會被擊殺吧...”
PS:感謝【fwwh】、【遺憾】(名字太長,略略略)賞喲...