第十九章 還有這種操作?
只見那支隊(duì)伍中的民兵,突然像猴子一般,蹬著大炮車輪轂上的尖錐,紛紛跳上炮身,有的甚至掛在炮口附近,有的則直接爬在炮管上,從遠(yuǎn)處看,怎么這么像阿三國(guó)的摩托特技呢?
“還有這種操作?!”
一日一天震驚了,更讓他震驚的是,當(dāng)炮車距離最前方的箭塔還有一段距離時(shí),炮口突然一陣耀眼的光芒亮起,“不好!是攻城車!”
一日一天再也坐不住了,他最擔(dān)心的就是這輛跑車的屬性,因?yàn)闆](méi)有探測(cè)類技能,他只能看到炮車的血量和藍(lán)量,攻擊、護(hù)甲還有名字一概不知,不像狗頭人和民兵,因?yàn)槎际浅R?guī)兵種,哪怕沒(méi)有偵查技能,也能看的一清二楚。
現(xiàn)在炮車距離那么遠(yuǎn)就已經(jīng)開火,射程遠(yuǎn)超箭塔,哪怕它只是穿刺攻擊,攻擊再低也能磨死箭塔,畢竟維修也需要花費(fèi)資源,而他的資源已經(jīng)見底了?。?p> 轟——
一聲巨大的聲響過(guò)后,一日一天緊張的看著被攻擊的箭塔上空飄起一個(gè)巨大的數(shù)字,臉一下就白了。
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“靠!攻城傷害!”
一日一天大罵,必定是攻城車無(wú)疑了,面對(duì)加強(qiáng)型防御的箭塔打出這么高的傷害,唯有攻城類攻擊的100%額外加成!除了攻城攻擊,其它類型的傷害打在加強(qiáng)型護(hù)甲身上,都要受到不同削弱,魔法攻擊也不例外,穿刺傷害更是降低至35%,可謂是最強(qiáng)護(hù)甲類型,但加強(qiáng)型防御的弱點(diǎn)同樣明顯,那就是怕攻城傷害...
就像重甲懼怕魔法傷害一樣,100%的額外加成,太過(guò)恐怖!
“維修!維修!”
一日一天急忙指揮五個(gè)苦工過(guò)去維修,可是人還沒(méi)到,第二發(fā)炮彈再次來(lái)襲,又是一個(gè)巨大的三位數(shù)傷害飄出,連帶著已經(jīng)靠近的苦工也遭到了濺射攻擊,頭頂一大片數(shù)字冒了出來(lái),全是兩位數(shù)的傷害!
“日!完了!”
一日一天面無(wú)血色的雙手僵住,濺射攻擊看似不高,可是對(duì)于需要靠近箭塔才能維修的苦工而言,不用多,只需要三五下,就得全部報(bào)銷!
攻城車附帶濺射傷害最賤的地方,就是讓你只有挨打卻沒(méi)有維修的份,想修也成,但是苦工就別想要了,等解決了苦工,箭塔自然撐不下去。
攻城戰(zhàn)之所以不好打,很大原因是因?yàn)橥婕以谧约夯?,能夠依靠防御塔的?yōu)勢(shì)布置防守力量,有時(shí)候一根不起眼的防御塔往往起著至關(guān)重要的作用,比之高級(jí)兵也不遑多讓,它們看似脆弱的身板,只要有農(nóng)民的存在,幾個(gè)農(nóng)民一起維修,血量掉的快,漲的更快,而你將火力集中在防御塔上的同時(shí),也可能受到其他單位的突襲!
如果掌控不好節(jié)奏,或者進(jìn)攻方優(yōu)勢(shì)不夠大時(shí),很難攻下敵人的基地。
但,攻城車的存在,就是為了打破這個(gè)平衡!
開玩笑,如果游戲只靠箭塔就能挽回所有劣勢(shì),豈不是成了塔防游戲?
攻城車的攻擊方式,一方面擁有克制加強(qiáng)型護(hù)甲,另一方面,大多還是范圍攻擊,能夠有效遏制農(nóng)民對(duì)建筑的維修,部分攻城車甚至能直接壓制防御塔,使之失去攻擊的能力!它們,天生就是為了攻城掠地而出現(xiàn)的!
當(dāng)然,也有部分特殊兵種擁有類似的能力,只是攻城車較為典型,功能更加專一而已。
一根箭塔倒下,兩根,三根...
一個(gè)地洞爆掉,兩個(gè),三個(gè)...
一日一天充滿了無(wú)力,這種東西根本不是現(xiàn)階段可以應(yīng)付的,一旦出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,戰(zhàn)斗將毫無(wú)懸念。
不過(guò)很快,他便調(diào)整好心態(tài),雖然情形對(duì)自己極為不利,但也不是完全沒(méi)有機(jī)會(huì)...
“只要能將攻城車干掉...”
呃...
一日一天猛地愣住,不是沒(méi)有機(jī)會(huì)...個(gè)P哦!把工程車干掉個(gè)鬼哦!
看看攻城車外邊那道人墻,根本毫無(wú)食欲的好嗎!
先不說(shuō)他手上的兵力只有獸族苦工,就算給他一支狗頭人傭兵,也撕不開防守嚴(yán)密的敵方部隊(duì)??!
對(duì)手壓根就不給任何機(jī)會(huì)??!
“也好,可以重新開始了...”
不知道為什么,當(dāng)主城爆掉的那一刻,一日一天突然輕松了許多,或許是9527這張地圖上,太多大神存在,讓他胸中一直有種壓迫感吧...
“這家伙,發(fā)展這么快,可能也是個(gè)人物吧?!?p> “御方,名字我記下了?!?p> “所有召喚節(jié)點(diǎn)已崩潰,戰(zhàn)役失敗,即將召回!”
半空中一陣扭曲,一日一天隨之消失,留下了一地戰(zhàn)利品。
這些戰(zhàn)利品都是一日一天身上攜帶的物品,寶物、道具都會(huì)在節(jié)點(diǎn)崩潰后,從英雄物品欄中掉落。
英雄陣亡時(shí),除了極少數(shù)特殊物品,身上的裝備和寶物大都不會(huì)掉落,但召喚節(jié)點(diǎn)崩潰,玩家被召回則會(huì)全部掉落。
方歡看了一眼,讓已經(jīng)擁有背包技能的民兵撿起來(lái),回城了直接賣掉,也能換取不少金幣。
“已完成:薩滿的考驗(yàn) 2/5”
...
“想送農(nóng)民死都送不成...”
方歡看著滿地廢墟,搖頭唏噓感嘆著,他的人口已經(jīng)嚴(yán)重超標(biāo),光是水晶堡壘就獨(dú)占8人口,水晶撕裂者再加4人口,導(dǎo)致現(xiàn)在人口已經(jīng)超過(guò)了90,維護(hù)費(fèi)用一小時(shí)就要扣掉4點(diǎn)之多!
方歡當(dāng)然可以自己屠農(nóng),降低人口,以此降低維護(hù)費(fèi)用,可他總覺(jué)的有些浪費(fèi),才拉出來(lái)繼續(xù)參戰(zhàn),戰(zhàn)斗中損失些也無(wú)關(guān)緊要,結(jié)果沒(méi)想到水晶堡壘如此犀利,現(xiàn)階段的玩家根本無(wú)法面對(duì)。
主要原因還是在于玩家拉不出足夠的兵力解決水晶堡壘,水晶堡壘看似就像一座移動(dòng)堡壘,其實(shí)只要有適當(dāng)?shù)谋N,就能很好的克制他,再不濟(jì),也能拉出一支小隊(duì),拼死也要摧毀它,只要沒(méi)了水晶堡壘,依靠基地的防守優(yōu)勢(shì),肯定不會(huì)輸就是了。
“下一個(gè)!”
一日一天基地中的防御塔數(shù)量不是最多的,但卻是附近幾個(gè)基地中最難纏的,一日一天都毫無(wú)反抗的拿下,更別提其他三個(gè)。
當(dāng)黑夜即將來(lái)臨時(shí),薩滿的考驗(yàn)終于完成。