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《詭秘之主》
中,“烏鴉”是序列 1 到序列 4 的稱號(hào),序列 4 晉升儀式上,“觀眾”途徑的非凡能力會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化為“操縱”和“詭秘之主的信使”。序列 4 被稱為“蠱惑師”,擁有的非凡能力包括:
- 愚弄:可以在言語、表情、動(dòng)作、習(xí)慣、氣息、情緒等方面進(jìn)行誤導(dǎo);
- 窺探:能通過注視看到對(duì)方的過去經(jīng)歷,若對(duì)方的心理防線比較脆弱,也可以看到現(xiàn)在的心理畫面;
- 瘋狂:將瘋狂傳染給目標(biāo),對(duì)方會(huì)在短時(shí)間內(nèi)情緒失控,做出不理智的行為;
- 恐懼:能讓對(duì)方陷入莫名的恐懼中,對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生心理上的壓迫;
- 邪惡之念:可以通過言語、動(dòng)作等方式,將邪惡的念頭植入目標(biāo)的潛意識(shí)中,使其在不知不覺中受到影響。
序列 3 晉升儀式上,“詭秘侍者”途徑的非凡能力會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化為“操縱”和“夢(mèng)境行者”。序列 3 被稱為“織夢(mèng)人”,擁有的非凡能力包括:
- 編織夢(mèng)境:可以在夢(mèng)境中與目標(biāo)交流,也可以在夢(mèng)境中對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊;
- 夢(mèng)境同化:可以將自己的夢(mèng)境與目標(biāo)的夢(mèng)境同化,從而影響目標(biāo)的思維和行動(dòng);
- 夢(mèng)境轉(zhuǎn)移:可以將自己或目標(biāo)的夢(mèng)境轉(zhuǎn)移到其他地方;
- 夢(mèng)境操縱:可以操縱目標(biāo)的夢(mèng)境,讓目標(biāo)在夢(mèng)境中產(chǎn)生各種幻覺和錯(cuò)覺;
- 夢(mèng)境投影:可以將自己的意識(shí)投影到夢(mèng)境中,從而在夢(mèng)境中進(jìn)行戰(zhàn)斗或進(jìn)行其他活動(dòng)。
序列 2 晉升儀式上,“詭秘導(dǎo)師”途徑的非凡能力會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化為“操縱”和“操縱師”。序列 2 被稱為“欺詐師”,擁有的非凡能力包括:
- 欺詐:可以通過言語、表情、動(dòng)作等方式對(duì)目標(biāo)進(jìn)行欺騙;
- 誤導(dǎo):可以通過言語、表情、動(dòng)作等方式對(duì)目標(biāo)進(jìn)行誤導(dǎo),讓目標(biāo)產(chǎn)生錯(cuò)誤的判斷;
- 偽裝:可以將自己的外貌、氣息、聲音等偽裝成其他人或物;
- 操縱:可以對(duì)目標(biāo)進(jìn)行操縱,讓目標(biāo)按照自己的意愿行動(dòng);
- 欺詐之影:可以制造出一個(gè)與自己外貌、氣息、聲音等完全相同的影子,這個(gè)影子可以模仿自己的動(dòng)作和語言,并且擁有一定的戰(zhàn)斗力。
序列 1 晉升儀式上,“詭秘之王”途徑的非凡能力會(huì)逐漸轉(zhuǎn)化為“操縱”和“命運(yùn)之骰”。序列 1 被稱為“愚者”,擁有的非凡能力包括:
- 愚弄:可以在言語、表情、動(dòng)作、習(xí)慣、氣息、情緒等方面進(jìn)行誤導(dǎo);
- 窺探:能通過注視看到對(duì)方的過去經(jīng)歷,若對(duì)方的心理防線比較脆弱,也可以看到現(xiàn)在的心理畫面;
- 瘋狂:將瘋狂傳染給目標(biāo),對(duì)方會(huì)在短時(shí)間內(nèi)情緒失控,做出不理智的行為;
- 恐懼:能讓對(duì)方陷入莫名的恐懼中,對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生心理上的壓迫;
- 邪惡之念:可以通過言語、動(dòng)作等方式,將邪惡的念頭植入目標(biāo)的潛意識(shí)中,使其在不知不覺中受到影響。
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《詭秘之主》
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