- 在無(wú)修煉差、無(wú)陣法、無(wú)其它狀態(tài)加成的情況下,夢(mèng)幻西游中某些技能的傷害計(jì)算公式為:傷害值 = 攻防差 × 1.3 × 各自系數(shù)。
- 對(duì)于神武 4,傷害計(jì)算測(cè)試中,設(shè)原傷害為 a ,a = 攻擊 - 防御 。如雙星閃:2*a*(1 - 0.15) = 1.7a ;再加個(gè)高級(jí)氣勢(shì):2*a*(1 - 0.15 + 0.3) = 2.3a ;再加個(gè)高級(jí)夜戰(zhàn):2*a*(1 - 0.15 + 0.3 + 0.2) = 2.7a ;再加個(gè)高級(jí)強(qiáng)力(114J):2*(a + 91.2)*(1 - 0.15 + 0.3 + 0.2) = 2.7(a + 91.2) = 2.7a + 246 ;再加個(gè)先鋒(114 J,假定怪物防御 700):2*(a + 91.2 + 700*0.2)*(1 - 0.15 + 0.3 + 0.2) = 2.7(a + 91.2 + 140) = 2.7a + 246 + 378 。
- 還有得出的公式為:傷害 = 系數(shù) × 攻擊 × (暴擊時(shí))暴傷 × 1000 / (1000 + 防御) × 增減傷。
- 另外,神武 4 中萬(wàn)獸嶺的飛擊不受群攻規(guī)則影響,不管打 1 個(gè)單位和打 4 個(gè)單位都能造成滿額的傷害。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!