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《詭秘之主》
的戰(zhàn)斗體系以二十二條途徑和封印物為核心,每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)特的升級(jí)方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
- 戰(zhàn)斗方式多姿多彩又有跡可循,例如老科勒抱著香腸倒地,想要最后抽一口煙的場(chǎng)景,讓讀者熱淚盈眶。
- 詭秘之主的背景設(shè)定非常鮮明,通過(guò)衣食住行等方面的細(xì)節(jié),讓讀者仿佛親自在那個(gè)時(shí)代生活了一樣。
- 書(shū)中的反派幾乎都是工具人,因斯這樣一個(gè)反派,占了幾卷的篇幅,卻幾乎沒(méi)有故事和性格的塑造。
- 故事的整體感不太強(qiáng),沒(méi)有一個(gè)明確的主線或內(nèi)核貫穿始終,讓人感覺(jué)作者只是編了一個(gè)設(shè)定很精彩的故事。
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《詭秘之主》
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