這個(gè)問(wèn)題限定了一個(gè)前提,就是選擇愚者是不得已的選擇。但事實(shí)上,選擇愚者并不是不得已的選擇,不僅不是不得已的選擇,
《詭秘之主》
中克萊恩選擇愚者正是契合了愚者途徑序列 0 的唯一性特性規(guī)定——序列 0 唯一性是指這條途徑的序列 0 非凡者只能有一個(gè)。每一條神之途徑都可能誕生出序列 0 的神職,并擁有唯一性,序列 0 非凡者的職責(zé)就是守住這唯一性。
正因?yàn)橛辛宋ㄒ恍缘囊?guī)定,克萊恩才能有底氣去撬動(dòng)格爾曼·斯帕羅這個(gè)“馬甲”的棋子,去試著創(chuàng)造奇跡。如果這個(gè)唯一性的規(guī)定失效,各條途徑的序列 0 非凡者并不固定,即便這個(gè)非凡者很能打,但也僅僅是能打,并不能代表誰(shuí)更有希望能撬動(dòng)這個(gè)局面,那么
《詭秘之主》
的格局也僅僅是一部比較精彩的有神職的奇幻小說(shuō),而非是克蘇魯風(fēng)格加蒸汽朋克風(fēng)格加第四天災(zāi)的類克蘇魯無(wú)限流小說(shuō)。
綜上所述,克萊恩選擇愚者不是不得意而為之,而是天意為之,是注定會(huì)選擇愚者這個(gè)唯一性的序列 0。
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吧?。?