這是
《全職高手》
系列的衍生作品。
國際挑戰(zhàn)賽是以國家代表隊(duì)為單位參加的國際級電子競技比賽,在榮耀正式成為世界電子競技大賽項(xiàng)目之后,每兩年舉辦一次,主辦方是世界電子競技大賽組委會。挑戰(zhàn)賽在榮耀職業(yè)聯(lián)盟中被稱為世界邀請賽,這個(gè)頭銜是在挑戰(zhàn)賽的基礎(chǔ)上增加了難度系數(shù)更高、參賽隊(duì)伍更多的含金量。挑戰(zhàn)賽由各國職業(yè)聯(lián)盟自行組織本國的選拔賽,選拔出最強(qiáng)的兩支戰(zhàn)隊(duì)參加挑戰(zhàn)賽。
挑戰(zhàn)賽為邀請制,固定邀請全世界各地職業(yè)聯(lián)盟官網(wǎng)公布的十五個(gè)世界一流強(qiáng)隊(duì),還有一個(gè)名額是由挑戰(zhàn)賽的衛(wèi)冕冠軍獲得,余下四個(gè)參賽名額則由入圍小組賽的隊(duì)伍中通過積分計(jì)算選出。固定邀請的十五支戰(zhàn)隊(duì)被劃分成兩組,進(jìn)行小組內(nèi)的積分比賽,各自決出一個(gè)第一、一個(gè)第二晉級挑戰(zhàn)賽八強(qiáng),剩下八支戰(zhàn)隊(duì)在挑戰(zhàn)賽小組賽里通過以抽簽的方式兩兩捉對廝殺,勝者晉級挑戰(zhàn)賽十六強(qiáng)。在十六進(jìn)八和八強(qiáng)至決賽這兩個(gè)階段,都是采用交叉淘汰賽制產(chǎn)生最后四強(qiáng),最后以總決賽冠軍和亞軍決出挑戰(zhàn)賽最終排名。
榮耀職業(yè)聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)要想?yún)⒓犹魬?zhàn)賽,就必須要保證戰(zhàn)隊(duì)成績在本國挑戰(zhàn)賽中排名靠前,以此獲得入圍挑戰(zhàn)賽小組賽的資格。如果想以挑戰(zhàn)賽的衛(wèi)冕冠軍的方式來獲得挑戰(zhàn)賽的參賽資格,就必須要奪得挑戰(zhàn)賽的總冠軍。
全職高手之世界邀請賽篇該書由蝴蝶藍(lán)編著,是小說
《全職高手》
的衍生作品。賽事采用了如挑戰(zhàn)賽、入圍小組賽、積分比賽、捉對廝殺等多種比賽機(jī)制,體現(xiàn)了小說劇情的精彩紛呈。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!