- 對(duì)于一些游戲,比如像
《迷霧大陸》
,玩家開局要根據(jù)職業(yè)流派特點(diǎn)來選擇技能加點(diǎn)。例如野蠻人有閃避、減傷、沖撞等流派,游俠有普攻、風(fēng)暴免傷、箭雨等流派,在技能加點(diǎn)時(shí)對(duì)應(yīng)這些流派去組合。
- 在游戲中,除了通靈和秘卷的合理使用之外,技能釋放也很關(guān)鍵。開局不能亂丟技能,要先走位嘗試躲對(duì)面的技能,如果躲掉了對(duì)面技能,就可以上去反打,這個(gè)時(shí)候?qū)Ψ經(jīng)]技能,處于劣勢(shì)。
- 像某些游戲中的英雄,如張良、百里守約等,其二技能如果具備可以多次儲(chǔ)存、能給對(duì)線英雄造成大量傷害、騷擾和清線能力突出等特點(diǎn),優(yōu)先進(jìn)行加點(diǎn)可以提升對(duì)線能力。
- 對(duì)于刺客類英雄,如孫悟空、阿軻等,優(yōu)先加點(diǎn)位移技能,能夠提升靈活性保證打野效率和生存能力。
- 而像法師和射手類英雄,例如妲己、安琪拉、后羿等,優(yōu)先加點(diǎn)主要傷害技能,保證自己能快速清線。
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《全職高手》
經(jīng)典原著了!