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魂類游戲和rpg的區(qū)別

魂類游戲和rpg的區(qū)別

2025年03月10日 02:16

1個回答

魂類游戲?qū)儆?ARPG(動作角色扮演游戲)的一種。RPG 通常涵蓋范圍較廣,包括回合制 RPG 等多種類型?;觐愑螒蚺c一般 RPG 的區(qū)別在于:在角色成長方面,一般 RPG 游戲后期玩家可能輕易睥睨天下、一刀一個 boss;而魂類游戲中,角色成長主要增加游玩時的容錯率,真正的成長更多體現(xiàn)在玩家自身操作和應(yīng)對策略的提升。在戰(zhàn)斗玩法上,魂類游戲如 惡魔之魂 黑暗之魂 三部曲中,角色擁有強(qiáng)力防御裝備,可利用防御裝備“彈反”敵人攻擊;而 血源詛咒 里則是“槍反”。另外,魂類游戲往往具有碎片化的引導(dǎo)、高難度的挑戰(zhàn)、惡意滿滿的關(guān)卡設(shè)計等特點。判斷魂類游戲是否為 ARPG 的標(biāo)準(zhǔn)主要有兩點:一是戰(zhàn)斗對操作有時限要求,二是具有可選擇方向的角色成長塑造。
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