目前關(guān)于荒野亂斗杰西裝置強(qiáng)化的最新推薦有以下幾種觀點(diǎn):
1. 從彈射傷害入手,將杰西的普通第一下調(diào)高傷害,之后在彈射到其他英雄時(shí)會(huì)隨著人數(shù)遞減。比如第一次傷害 1376,第二次變成目前的 1176,第三次降低到 976,這樣在第一下的關(guān)鍵傷害上有質(zhì)的飛躍,總輸出量不變。
2. 把裝彈回復(fù)速度再縮減 30%,子彈飛行速度與布洛克持平,炮塔給個(gè) 20%的減傷,甚至被拆除一秒內(nèi)給 1500 的傷害(不破壞地形)?;蛘呓o炮臺(tái)加一個(gè)被拆除后的機(jī)制,比如給一個(gè)百分比的減速和微量傷害。
3. 在放置炮臺(tái)之后形成一個(gè)區(qū)域范圍(類似阿渤的圖騰),杰西在炮臺(tái)范圍內(nèi)形成同生共死的 buff,敵人不管打角色還是打炮臺(tái)都會(huì)扣掉角色的血量,在該區(qū)域內(nèi)杰西會(huì)有裝彈速度以及傷害的提升,比如 8 秒內(nèi)有效,如果出圈時(shí)間縮減一半,同時(shí)少量提升角色速度與子彈的速度。
需要注意的是,官方在考慮強(qiáng)化方案時(shí)會(huì)綜合考慮技能傷害的平衡程度以及稀缺性等因素。
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《詭秘之主》
吧?。?