以下是
《詭秘之主》
中的部分序列途徑:
- 黑暗途徑:
- 序列9:不眠者,哪怕沒有光照,也具備卓越視力,每天只需三到四個(gè)小時(shí)休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷和思維、靈感,也會(huì)愈發(fā)超越普通人,能敏銳察覺到黑暗里隱藏的未知危險(xiǎn)未知存在。
- 序列8:午夜詩(shī)人,繼承了“不眠者”的特殊,擅長(zhǎng)格斗、射擊、攀爬和感應(yīng),也擅長(zhǎng)用不同風(fēng)格的詩(shī)篇對(duì)周圍的生靈造成不同的影響。
- 序列7:夢(mèng)魘,可以進(jìn)入并控制別人的夢(mèng)境,現(xiàn)實(shí)與夢(mèng)境的交織,時(shí)常讓人分辨不出哪些是真的。
- 序列6:安魂師,可以將敵人陷入安眠狀態(tài),可以安撫精神不穩(wěn)定者的身心狀態(tài),可以降低他人的欲望。
- 序列5:靈巫,靈性極強(qiáng),可以封印靈于牙齒為自己作戰(zhàn),可以驅(qū)使自然靈,可以辨別各種各樣的靈。
- 序列4:守夜人,可以給對(duì)手施加厄難,擁有頑強(qiáng)的生命力。
- 序列3:恐懼主教,掌握安眠與恐懼的力量,可以用黑暗中的危險(xiǎn)造就敵人無(wú)聲無(wú)息的毀滅與消逝。
- 序列2:隱秘之仆,可以將很多東西陷入“隱秘”狀態(tài),無(wú)論是實(shí)體還是精神還是概念化的內(nèi)容。
- 序列1:厄難騎士,未知。
(注:黑暗途徑可在序列 4 及序列 4 后互換,黑暗途徑的半神可以轉(zhuǎn)換至混沌魔女途徑,黑暗途徑對(duì)應(yīng)的塔羅牌是星星。)
- 占卜家、小丑、魔術(shù)師、秘法師、無(wú)面人、古代學(xué)者、工匠、水手、觀眾等。
- 永恒之暗、萬(wàn)物奇點(diǎn)、時(shí)空歸一者“永暗之河”+黑暗唯一性+永眠者唯一性+黃昏巨人唯一性+厄難騎士非凡特性+蒼白皇帝非凡特性+神明之手非凡特性。
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《詭秘之主》
吧?。?