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《鬼谷八荒》
的成功在于把游戲做“大”,包含心法、境界、招式、天材地寶、人物交互等一系列玩法,成為一款高自由度沙盒游戲,能讓玩家真正體驗到自由的修仙世界,代入感真實。
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《一念逍遙》
的成功在于把游戲做“小”,用放置玩法代替重復(fù)手動刷素材,更適合手游玩家碎片化游戲需求。
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《一念逍遙》
對標(biāo)的是手機(jī)平臺上的國風(fēng)游戲,以放置玩法為主,玩家離線后角色仍會常駐服務(wù)器自動修煉和探索秘境。
- 修仙題材雖受歡迎,但
《鬼谷八荒》
和
《一念逍遙》
本質(zhì)上都提供了其他游戲無法提供的體驗。
等待電視劇的同時,也可以點擊下方鏈接來閱讀
《凡人修仙傳》
經(jīng)典原著了!