以下是關(guān)于
《詭秘之主》
中蟲(chóng)群途徑的相關(guān)信息:
- 茍三家又叫蛆三家,因?yàn)樗麄兊纳裨?huà)形態(tài)都是蟲(chóng)子,輸出低皮又脆,但是保命技能特多,玩的就是一個(gè)“茍”。
- 序列 0 為主巢心智,又名主宰。魔藥配方為蟲(chóng)群途徑所有非凡特性,也即該途徑魔藥僅有唯一一份,其余序列相當(dāng)于序列 0 的分身,主宰統(tǒng)治蟲(chóng)群。所有的蟲(chóng)族序列都等同于魔藥本身(的一部分)。
- 序列 5 及以下為蟲(chóng)群作戰(zhàn)兵種,沒(méi)有自我意識(shí)。沒(méi)有明確的序列等級(jí)劃分,基因序列解鎖度越高、生命精華越多越強(qiáng)。
- 例如普通跳蟲(chóng)的戰(zhàn)斗力低于序列 9,特殊強(qiáng)化后可達(dá)序列 8;雷獸(也就是猛犸)強(qiáng)度約在序列 6 至序列 5。
- 蟲(chóng)族建筑同樣擁有序列,相當(dāng)于非凡物品。
- 莽獸和利維坦為高序列的神話(huà)姿態(tài)。
- 序列 4 為“感染”,會(huì)將序列 4 及以下的個(gè)體作為宿主,以此掌握蟲(chóng)群途徑之外的非凡能力。主材料:累計(jì)到足夠數(shù)量的蟲(chóng)族生命精華。輔助材料:壓制被感染者非凡能力的對(duì)應(yīng)材料。儀式:在被感染者具有失控傾向的情況下,將其包裹形成蟲(chóng)繭進(jìn)行孵化。結(jié)局:自身的意識(shí)、記憶和智慧完全被蟲(chóng)群取代;自身狀態(tài)遭受到主宰意志的沖擊處于半瘋狀態(tài),保留部分;極少概率完全保留。能力:能夠使用被感染者所在途徑的所有非凡能力,擁有其意識(shí)、記憶和智慧。對(duì)低于序列的同途徑具有更強(qiáng)的壓制效果,被更高序列壓制,會(huì)遭到該途徑本身的敵視。被感染者低于序列 4 時(shí),能夠解析并模擬該途徑相當(dāng)于序列 4 的能力(但會(huì)有所欠缺)能夠通過(guò)服食魔藥晉升來(lái)補(bǔ)足。被感染者最多可以晉升到序列 3。其他:序列 3 能夠有效抵抗感染的侵蝕,序列 2 則能夠完全抵抗感染。
- 序列 3 為“腦蟲(chóng)”,由主宰付與智慧和人格,聽(tīng)命于主宰,直接操控蟲(chóng)群。主材料:累計(jì)到足夠數(shù)量的蟲(chóng)族生命精華+主宰意志 輔助材料:大量智慧生命的思考細(xì)胞 儀式:在腦蟲(chóng)蟲(chóng)繭中消化思考細(xì)胞的智慧后孵化。能力:以自身為中心支配周?chē)I(lǐng)域的中低序列的蟲(chóng)群兵種。主宰意志未被消滅的情況下,自身被消滅后能夠被主宰復(fù)活。
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《詭秘之主》
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