詭秘之主的 22 條序列途徑包括:
黑暗途徑(塔羅牌 星星):序列 9 不眠者,具備卓越視力,每天只需三到四個(gè)小時(shí)休息,夜越深精力越充沛,能敏銳察覺危險(xiǎn)。序列 8 午夜詩人,擅長(zhǎng)格斗、射擊、攀爬和感應(yīng),能用詩篇影響生靈。序列 7 夢(mèng)魘,可進(jìn)入并控制他人夢(mèng)境。序列 6 安魂師,能使敵人安眠,安撫身心,降低欲望。序列 5 靈巫,靈性極強(qiáng),能封印靈作戰(zhàn),驅(qū)使自然靈,辨別各種靈。序列 4 守夜人,能給對(duì)手施加厄難,生命力頑強(qiáng)。序列 3 恐懼主教,掌握安眠與恐懼的力量。序列 2 隱秘之仆,能將很多東西陷入“隱秘”狀態(tài)。序列 1 厄難騎士,未知。序列 0 黑暗,未知。
永眠者途徑(塔羅牌 死神):序列 9 收尸人,常被無智慧亡靈誤認(rèn)為同類而免受襲擊,能忍耐寒冷、腐爛和死亡侵蝕,能直接看見部分惡靈。序列 8 掘墓人,能進(jìn)入靈性世界和死靈國(guó)度,尋覓重要“節(jié)點(diǎn)”。序列 7 通靈者,能直接與“靈”溝通,通靈術(shù)也能用在活物上但有危險(xiǎn)。序列 6 死靈導(dǎo)師,擴(kuò)大溝通范圍,涉及靈界,能招募信使,掌握“亡者之語”。序列 5 看門人,能感應(yīng)冥界入口,召喚青銅大門,抓攝靈體,發(fā)出“亡者之語”拉出靈體、以身體奴役靈體。序列 4 不死者,每六十年死去、復(fù)活并失憶,大幅加強(qiáng)前置序列能力。序列 3 擺渡人,能力與冥界之河有關(guān),使敵人邁向死亡。序列 2 死亡執(zhí)政官,未知。序列 1 蒼白皇帝,未知。序列 0 永眠者,未知。
黃昏巨人途徑(塔羅牌 力量):序列 9 戰(zhàn)士,有超越常人的力量和敏捷,能使用各種武器和格斗流派。序列 8 格斗家,是格斗專家,能憑借身體減弱某些超凡力量影響。序列 7 武器大師,具備超強(qiáng)力量、體質(zhì)和敏捷,能以大師級(jí)水準(zhǔn)使用各種武器,降低負(fù)面影響帶來的傷害。序列 6 黎明騎士,有力量提升、布滿晨曦、凝聚鎧甲、凝聚武器、制造“光之風(fēng)暴”等能力。序列 5 守護(hù)者,很少受傷,放棄攻擊時(shí)高序列以下非凡者難以破防。
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《詭秘之主》
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