炎魔的燃灰技能可以疊加傷害,不過在不同的游戲模式中其表現(xiàn)有所不同。在魔獸爭(zhēng)霸對(duì)戰(zhàn)中,該技能可能不太受重視,但在 RPG 地圖中大放異彩。例如在 DOTA 中,拍拍熊的疊加傷害就源于燃灰,成為其靈魂技能。此外,在 1.18 版本中,燃灰技能每次攻擊時(shí)消耗 6 點(diǎn)魔法值,炎魔需要 15 次攻擊才會(huì)復(fù)制,而不是之前的 14 次。
等待動(dòng)漫的同時(shí),也可以點(diǎn)擊下方鏈接來閱讀
《全職高手》
經(jīng)典原著了!