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爐石傳說(shuō)之吊打全球

第688章 理論上的極限完美!

  超過(guò)最大生命值的斬殺線(xiàn),而且是在己方空?qǐng)龅那疤釛l件下,以8顆法力水晶的消耗完成。

  這是個(gè)什么概念?

  比較激進(jìn)的說(shuō)法是:

  在奴隸戰(zhàn)面前,你根本就沒(méi)有安全血線(xiàn)可言!

  滿(mǎn)血又如何?

  只要聽(tīng)到“勇往直前”的聲音,基本上已經(jīng)是死人一個(gè)。

  奴隸戰(zhàn)這套近乎完美的套牌,有著一個(gè)十分有意思的演化過(guò)程。

  最初版本,僅僅是娛樂(lè)類(lèi)型的卡組,依靠著【恐怖的奴...

水果中的瞳神

隨便說(shuō)點(diǎn)吧,這次巨龍年的榮譽(yù)室,還有上次的削弱補(bǔ)丁,給人的最大感覺(jué)就是失望。   改卡一刀砍廢,不用動(dòng)腦往榮譽(yù)室塞,把狂野當(dāng)垃圾場(chǎng),這種做法,根本就是不負(fù)責(zé)任。   一個(gè)游戲,尤其是爐石這種卡牌收集類(lèi)的對(duì)戰(zhàn)游戲,保值性很重要。   何為保值性?   LOL,版本更新再多,補(bǔ)刀走位連招的基礎(chǔ)在,這名選手的實(shí)力就在。   CS,槍械調(diào)整、地圖更新再多,F(xiàn)PS基礎(chǔ)在,選手就有能力上分。   爐石玩家好不容易攢/氪出一套心儀的卡組,以前好歹還能玩最少一個(gè)版本(4個(gè)月),至于現(xiàn)在嘛?   保值性就是一個(gè)笑話(huà),今天合的卡,明天給你直接砍廢。   至于說(shuō)為什么要砍?   答曰:不砍的話(huà),新卡賣(mài)不動(dòng)。   恕我直言,任何沒(méi)有保值性的游戲,都不會(huì)長(zhǎng)久。   因?yàn)橥婕夷軌蛑庇^的感受到,這個(gè)游戲不保值,運(yùn)營(yíng)商和設(shè)計(jì)者是在“圈錢(qián)”,而非為大家創(chuàng)造快樂(lè)。

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