第467章 令人諷刺的棄牌!
【魅魔】在爐石背景中的確有著魅惑人類的可愛外表,而且戰(zhàn)斗力十分強悍,4點攻擊力可以擊殺掉大多數(shù)5費以下的生物。
然而治療園的場上,分別是一名狗頭人,以及兩只食尸鬼。
這些東西從種族角度上來講,魅惑無效……
人家【魅魔】這東西也是術(shù)業(yè)有專攻,對付那些血高攻低的人類很好用,可是碰上這些異族,那搞不好就會變成18+,付費心悅用戶才能觀看的玩意了。
【菌菇附魔師】...
水果中的瞳神
個人純吐槽啊,如果讓水果來說需要什么樣的手游的話,那應該是: 沒有日常任務捆綁玩家、沒有純尬聊的愚蠢主線劇情,優(yōu)秀的畫面和特效、打擊感、動作感,豐富的游戲性,各種裝備、技能搭配不同可以產(chǎn)生不同的效果流派(如暴擊流、先攻流、猥瑣流、反擊流、召喚流等等,這個例子可以用8年前的《世界OL》來形容,不是單純的數(shù)值提升,戰(zhàn)斗力提高XXX那種無聊的氪金點),再加上一些合理的社交性,一些合理的組隊1+1>2,最后再給游戲內(nèi)容劃出難度分布,這就應該是一款足夠讓人欣喜的手游了……吧? 至于氪不氪金這種問題,還是那句話,如果游戲做得真的足夠好玩,玩家們搞眾籌也能把開發(fā)者養(yǎng)活的白白胖胖,不是嗎?(類比隔壁DBM)