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碎片大世界

1.21版本格斗家職業(yè)技能

碎片大世界 爆炒腰花好吃 6646 2019-02-13 19:12:26

  格斗家職業(yè)被動:

  ①【無限制】:格斗家精通武器的使用,技能可根據(jù)武器的不同產生不同的效果。

 ?、凇靖穸肪ā浚焊穸芳夷ゾ殞ι眢w的掌控能力,增加平衡性、位置覺以及體力恢復能力,減少運動對體能的損耗。增加暴擊率5%,減少受到暴擊的概率5%。

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  【【修羅】】職業(yè)被動:

  ①【修羅之怒】:當修羅憤怒時,技能會沾染殺意,提升技能的威力并強化其特殊效果。

  ②【神明惡顏】:修羅戰(zhàn)斗時會恐懼敵人,提升對敵方單位暴擊的概率。與修羅戰(zhàn)斗的時間越久,恐懼效果越明顯。技能命中意志孱弱的NPC時,會使其因為恐懼而四處逃竄。

  ③【怒火燒身】:修羅憤怒超過閾值一段時間后,進入易損狀態(tài)。修羅職業(yè)的玩家過于憤怒時有概率掉線。

  左欄職業(yè)技能(攻擊型+引動情緒):

 ?、佟拘幕鹪础浚盒蘖_10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。修羅點燃心火,憤怒時提升自身屬性??芍鲃俞尫拧O?00點法力值。冷卻100秒。修羅以憤怒為原料,不斷使心火壯大。之后,修羅用心火點燃敵人,使其進入易損狀態(tài),難以控制自己的憤怒,持續(xù)15秒。)

 ?、凇驹獨獠ā浚盒蘖_15級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻15秒。修羅釋放一團魔法波動,造成武器最大攻擊力+智力*2的魔法傷害。當技能沾染殺意時,元氣波造成范圍傷害。)

  ③【蓮火烙】:修羅20級職業(yè)技能(冷卻18秒。修羅引燃心火,使下一次進攻附帶武器最大攻擊力+智力*1.5的魔法傷害。命中要害時,可被動觸發(fā)。每次暴擊減少5秒冷卻。當技能沾染殺意時,【蓮火烙】將會產生破甲效果,使部分傷害無視護甲。破甲效果持續(xù)8秒,可疊加。)

 ?、堋驹獨獗浚盒蘖_25級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻30秒。修羅引爆體內元氣,解除自身負面狀態(tài)。同時,對周圍單位造成武器最大攻擊力+智力*1.5的魔法傷害。當技能沾染殺意時,可造成擊退效果,同時破壞飛行道具、法術及技能。)

 ?、荨旧匪矓亍浚盒蘖_30級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。修羅可感受身周單位的情緒波動,瞬間移動到任何一個處于強烈情緒中的單位身邊。修羅可引燃其怒火,使該單位進入易損狀態(tài),持續(xù)3.5秒。當技能沾染殺意時,修羅使被鎖定的目標進入僵直狀態(tài)1秒。)

 ?、蕖緹逆i】:修羅35級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻45秒。修羅引動周圍敵方單位心中的怒火,使其反錮敵方單位,持續(xù)3.5秒,被禁錮的敵方單位同時會被沉默。在禁錮結束后,【燒心鎖】以敵方單位的憤怒為原料,可持續(xù)造成沉默效果。當技能沾染殺意時,【燒心鎖】絞殺受到恐懼的單位,有概率對低等級單位一擊必殺。)

 ?、摺境嗉t蓮】:修羅40級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。修羅引動怒火,使其綻放出絢麗花朵。對施法范圍內的敵方單位造成武器最大攻擊力+智力*3的魔法傷害,對處于恐懼狀態(tài)的低等級單位有一擊必殺的概率。當技能沾染殺意時,【赤紅蓮】可額外綻放多次,但傷害持續(xù)遞減。)

 ?、唷捐筇焓ⅰ浚盒蘖_45級職業(yè)技能(消耗120點法力值。冷卻45秒。修羅蓄力,將心火壓縮至武器中,最多造成武器最大攻擊力+力量*5+智力*5的混合傷害。當技能沾染殺意時,【梵天盛】造成擊退、僵直、破軍效果,傷害扇形輻射,輻射傷害削減40%。)

  ⑨【狂恨淵】:修羅50級終極技能(消耗20%最大生命值。冷卻30分鐘。修羅的怒火將天空燒紅,提升全屬性50%,提升自身最大生命值和最大法力值500點。與此同時,修羅進入霸體狀態(tài),并對周圍散播恐懼,使周圍敵方單位進入恐懼、震懾及狂亂狀態(tài)。技能持續(xù)30秒。當技能沾染殺意時,對身周敵方單位造成持續(xù)的真實灼燒。當修羅的憤怒突破閾值時,【狂恨淵】被動觸發(fā),冷卻時間削減50%,技能效果提升25%。)

  右欄職業(yè)技能(輔助型+因果型):

 ?、佟緮刿櫾础浚盒蘖_10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。修羅斬斷因果,可避免一次來自隊友以外陌生人的追蹤??杀苊庖淮沃赶蛐约寄墚a生效果,冷卻45秒。持續(xù)造成傷害的技能,在修羅身上持續(xù)的時間減少35%??芍鲃俞尫拧@鋮s100秒。修羅斬斷一個單位的因果鏈,使其無法被占卜,或被道具及技能追蹤,無法被指向性技能選中。持續(xù)30秒。)

 ?、凇狙鹩 浚盒蘖_15級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻15秒。修羅下一次攻擊必然造成暴擊,暴擊傷害提升50%。修羅可以獲得傷害值25%的生命恢復。命中要害時,可被動觸發(fā)。被動觸發(fā)時冷卻時間刷新。當技能沾染殺意時,修羅在敵人身上留下血火印記。血火印記持續(xù)存在3.5秒,每一枚血火印記可以使攻擊該單位的人獲得8%的吸血效果。)

 ?、邸臼苌砹ⅰ浚盒蘖_20級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。修羅主動招架成功時,可提升自己下一次攻擊時造成的傷害10%,并造成0.5秒的僵直效果??芍鲃俞尫拧O?0點法力值。冷卻30秒。修羅在接下來的3秒內進入警戒狀態(tài),可將招架的技能向周圍反彈。)

 ?、堋菊ㄌ祉憽浚盒蘖_25級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。修羅的下一次進攻產生兩次爆炸,造成最大武器攻擊力+智力*1.5的魔法傷害和最大武器攻擊力+力量*1.5的物理傷害。每次爆炸造成0.5秒的僵直效果。兩次爆炸命中同一個單位時,使其僵直1.5秒。當技能沾染殺意時,爆炸產生巨響,擾亂命中單位的持續(xù)施法。)

  ⑤【怒焰斬】:修羅30級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻30秒。修羅引燃怒火,進入虛無狀態(tài),持續(xù)3秒。在此期間,修羅的移動速度提升200%,在水面及墻壁上如履平地。當技能沾染殺意時,修羅可引燃穿過的目標,使其受到怒火的灼燒。)

 ?、蕖揪泻礞i】:修羅35級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。修羅扼住敵方單位喉嚨時,可使其進入沉默狀態(tài)??芍鲃俞尫?。消耗80點法力值。冷卻30秒。修羅扼住敵人的喉嚨,釋放一個由魔法構成的枷鎖。接下來的10秒內,如果受制的敵人釋放技能,則會受到武器最大攻擊力+智力*3的魔法傷害,同時延長【拘喉鎖】的存在時間6秒。受制單位每次釋放技能都會受到傷害并延長時間。枷鎖消失,技能進入冷卻時間。當技能沾染殺意時,【拘喉鎖】被動造成腐朽效果,主動造成恐懼效果。)

 ?、摺咎焐矜z】:修羅40級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻70秒。修羅用魔法制造一副鎧甲,鎧甲可吸收修羅等級*10的傷害,同時50%的削減負面狀態(tài)持續(xù)時間。鎧甲可持續(xù)存在30秒。當技能沾染殺意時,鎧甲獲得反彈傷害的效果。該反彈效果具有擴散性,修羅受到攻擊時可向四周敵方單位反彈傷害。)

 ?、唷炬溡蚬浚盒蘖_45級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。修羅檢驗傷勢,找出造成傷害的來源。如修羅檢驗的傷口為自己的傷口,且傷害來源在施法范圍內,修羅可將其鎖定,使其在接下來的10秒內與自己決斗,在此期間,修羅不會受到除決斗目標以為單位的傷害。)

 ?、帷拘蘖_斬】:修羅50級職業(yè)技能(消耗20%最大生命值。天之道損有余而補不足,人之道損不足以奉有余。修羅引動天地怒火,發(fā)出一道斬擊,對經過的單位造成無差別的傷害。)

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  【【武皇】】職業(yè)被動:

 ?、佟净[龍吟】:武皇傳承于神秘的古代東方帝國,以修煉出的虎魄龍魂對敵。武皇激發(fā)不同的魂靈力量,使技能產生不同的效果。武皇儲存有10點靈魂力量,每35秒恢復1點。

  【虎嘯】:增加技能傷害15%,技能可使敵人進入僵直狀態(tài),持續(xù)0.5秒。/【龍吟】:增加技能范圍10%,技能可使小范圍擊飛敵人,使其退向發(fā)力朝向的方向。

 ?、凇就涠肥俊浚何浠蔬B續(xù)對敵人造成傷害時會記錄連擊數(shù),連擊數(shù)可提高自身傷害并回復魂靈力量。攻擊間隔3.5秒后連擊數(shù)重置。連擊達12次時回復1點魂靈力量,之后每增加7次連擊回復1點魂靈力量。

  每點連擊數(shù)提供2.75點傷害附加。連擊數(shù)上限為100。連擊數(shù)達100時,武皇進入“天神下凡”狀態(tài),每秒減少8點連擊數(shù),連擊數(shù)消耗完后結束該狀態(tài)。

 ?、邸倦E靈無力】:武皇每點魂靈力量提供2%的基礎屬性加成。當魂靈力量等于或低于3點時該加成消失,武皇進入虛弱狀態(tài),受到的傷害提升15%,同時受到暴擊的概率提升8%。當魂靈力量消耗殆盡時,武皇進入“死亡危機”,有概率被一擊必殺。

  左欄職業(yè)技能(增加連擊數(shù)):

  ①【匣中劍】:武皇10級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。武皇開辟體內空間,制造一個靈魂武器格子,容納一件裝備,該裝備只能為武器。武皇保留該裝備加成,可釋放裝備技能。

  可主動釋放。消耗1點魂靈力量。冷卻45秒。武皇激發(fā)體內武器使其造成傷害,傷害值等同于武器最大攻擊力,傷害范圍為武器攻擊范圍。該傷害不可阻擋、不可避免,為真實傷害。)

  ②【拳天霸】:武皇15級職業(yè)技能(冷卻15秒。造成武器最大攻擊力+力量*1.5的物理傷害。命中要害時被動觸發(fā),同時刷新冷卻時間。【虎嘯】:消耗1點魂靈力量。/【龍吟】:消耗1點魂靈力量。)

 ?、邸竞劳ν蟆浚何浠?0級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。武皇蓄勢后,可造成武器最大攻擊力+力量*5的物理傷害。該技能對地面釋放時,轉化為向前滑行的能量沖擊,造成武器最大攻擊力+智力*5的魔法傷害。傷害隨滑行不斷削減。

  【虎嘯】:消耗4點魂靈力量。對敵人造成眩暈、震懾、擊倒、碾壓效果。對地面釋放時,對滑行沿途的敵人造成眩暈0.5秒,對滑行終點的敵人造成眩暈2.5秒。/【龍吟】:消耗4點魂靈力量。對敵人造成沉默、穿透、擊退、減速效果。對地面釋放時,對滑行沿途的敵人造成擊退,擊飛滑行終點的敵人。)

 ?、堋狙黻P】:武皇25級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻45秒。武皇激發(fā)體內魔法能量,拘禁身周敵方單位,使其無法離開自己身周,持續(xù)3秒。

  【虎嘯】:消耗2點魂靈力量。激發(fā)技能時將敵人拉向自己,武皇獲得嗜血狀態(tài),提供50%吸血效果,持續(xù)至技能結束。/【龍吟】:消耗2點魂靈力量。技能變異為推開身周敵人,使其在3秒內無法近身。技能持續(xù)時間內可阻擋飛行道具、技能及法術。)

 ?、荨玖柘肌浚何浠?0級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。武皇激發(fā)體內爆發(fā)性魔法,強行控制自己躍向任何位置,并獲得短暫滯空。同時加強下一次攻擊的傷害35%,使其附帶濺射效果。

  該技能具有高優(yōu)先性。如武皇處于無法移動的狀態(tài),則受到力量反沖,躍出的同時受到等同于自己等級*1.5的真實傷害。

  【虎嘯】:消耗3點魂靈力量。躍起使獲得霸體狀態(tài),擊退碰撞到的單位并造成眩暈0.5秒。濺射傷害附帶震懾效果,同時降低敵人移速50%,持續(xù)3秒。/【龍吟】:消耗3點魂靈力量。躍起時獲得虛無狀態(tài),3秒內可再次躍起。濺射傷害在擊退敵人后造成眩暈0.5秒。)

 ?、蕖咎ぬ焖椤浚何浠?5級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。武皇鎖定一個目標,持續(xù)8秒。武皇向目標移動時,提升移動速度30%,同時獲得無限【空踏】的能力。在進入目標身周后,武皇對該目標的下一次傷害提升100%,并獲得由移動距離決定的額外傷害提升,移動距離越長額外提升越高。

  【虎嘯】:消耗6點魂靈力量。武皇進入霸體狀態(tài),【空踏】可崩碎場景并造成擴散傷害。進入目標身周后,武皇恐懼目標并降低其移動速度。/【龍吟】:消耗6點魂靈力量。武皇進入虛無狀態(tài),移動速度提升增加至提升70%。進入目標身周后,武皇隱身。破隱一擊提高暴擊概率25%,提高暴擊傷害150%。)

 ?、摺緧股頂厝瘛浚何浠?0級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻100秒。武皇分裂三大屬性,制造三個無敵的分身,持續(xù)10秒。與此同時,武皇三大屬性為“0”,進入不朽狀態(tài),無法移動無法施法,連擊數(shù)結算凍結。

  分身的攻擊力等同于武皇相應的屬性值,分身的連擊數(shù)不會因為攻擊中斷而刷新。力量分身處于嗜血狀態(tài),造成物理傷害;敏捷分身處于洞察狀態(tài),暴擊傷害可觸發(fā)暴擊;智力分身使身周敵方單位顯影,造成魔法傷害。

  持續(xù)時間結束后,三道分身返回武皇身體,武皇獲得分身持續(xù)期間回復的生命值以及產生的連擊數(shù)。如分身造成擊殺,則每個死亡的單位為武皇增加5點全屬性提升,最多提升數(shù)值等同于武皇等級,持續(xù)10秒。

  【虎嘯】:消耗3點魂靈力量。分身行動時引發(fā)狂風。/【龍吟】:消耗3點魂靈力量。分身行動時帶來迷霧。)

 ?、唷疚錁O瞬身殺】:武皇45級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻100秒。武皇進入冥想,回顧自己的武道之路,為接下來的進攻積累氣勢,持續(xù)12秒。在此期間,武皇沉默自身,同時使自己進入洞察狀態(tài)。眩暈、麻痹、觸電等效果都會打斷武皇的冥想。

  冥想結束后,進入第二階段。武皇以一往無前的氣勢向沖一段距離,并發(fā)起攻擊。思維速度提升300%,出手速度提升350%,持續(xù)時間為冥想時間*0.5。在此期間,武皇進入霸體狀態(tài),每一擊都會帶來僵直效果,暴擊傷害觸發(fā)暴擊,直到持續(xù)時間結束。最后一擊造成技能持續(xù)期間連擊數(shù)*6的真實傷害,傷害透體。

  【虎嘯】:消耗7點魂靈力量。冥想時進入霸體狀態(tài)。進入第二階段時傷害飛濺,同時進入嗜血狀態(tài),摧毀場景。/【龍吟】:消耗7點魂靈力量。冥想時進入虛無狀態(tài)。進入第二階段時傷害穿透,傷害摧毀法力值。)

 ?、帷緲O霸虎嘯彈】:武皇50級終極技能(冷卻30分鐘。武皇激發(fā)體內虎魄神威,使接下來15秒內使用的任何職業(yè)技能附帶【虎嘯】效果。當武皇在技能持續(xù)期間內獲得的連擊數(shù)達到15時,武皇可以釋放一次【極霸虎嘯彈】。虎嘯彈造成武器最大攻擊力+力量*0.4的基礎物理傷害,并眩暈施法范圍內敵方單位1.5秒。每層連擊數(shù)都會提供100%基礎傷害的傷害加成。技能結束后,武皇無法使用【虎嘯】效果,持續(xù)60秒。)

  右欄職業(yè)技能(消耗連擊數(shù)、增加魂靈力量):

 ?、佟救臍ⅰ浚何浠?0級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。武皇可使用身體任何部位釋放職業(yè)技能。武皇造成暴擊時獲得1點魂靈力量。

  可主動釋放。冷卻100秒。武皇激發(fā)靈魂能量,使自己的魂靈之力提升至等同于自身等級*0.5的數(shù)值,持續(xù)15秒。)

 ?、凇咎觳ā浚何浠?5級職業(yè)技能(消耗50點法力值。冷卻15秒。武皇揮擊后,在指定區(qū)域內召喚一道向上的沖擊波,造成武器最大攻擊力+智力*2的魔法傷害。每命中一個敵方單位,減少5秒冷卻時間。【虎嘯】:消耗1點魂靈力量。/【龍吟】:消耗1點魂靈力量。)

 ?、邸军c封穴】:武皇20級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。武皇封住敵方目標的穴位,使其進入腐朽狀態(tài),無法恢復生命值,持續(xù)5秒?!净[】:消耗2點魂靈力量。延長3秒持續(xù)時間,使目標進入易損狀態(tài)。/【龍吟】:消耗2點魂靈力量。延長3秒持續(xù)時間,使目標進入震懾狀態(tài)。)

 ?、堋臼幓杲g】:武皇25級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻45秒。武皇使體內龍虎雙魂對撞,震蕩身周敵方單位的靈魂,使其眩暈0.75秒并受到武器最大攻擊力+智力*2的魔法傷害。該技能無視韌性、無視魔法免疫、無視霸體效果。

  【虎嘯】:消耗3點魂靈力量。武皇眩暈敵方單位后,強制將他們拉向自己,同時使自己下一擊的傷害提升200%,并附帶濺射。/【龍吟】:消耗3點魂靈力量。武皇眩暈敵方單位后,強制將他們從自己身邊推開,同時使自己進入遠攻狀態(tài),持續(xù)8秒。)

 ?、荨景瞪酚啊浚何浠?0級職業(yè)技能(消耗80點法力值。冷卻30秒。武皇進入隱身狀態(tài),只留下自己的影子,持續(xù)3秒。隱身期間,武皇提升移動速度200%,破隱一擊造成適應于移動距離的額外傷害。每次暴擊都會減少【暗煞影】的冷卻時間2秒。

  【虎嘯】:消耗1點魂靈力量。破隱一擊額外造成50%的傷害,同時傷害擴散。/【龍吟】:消耗1點魂靈力量。消除影子,同時使武皇在隱身時進入虛無狀態(tài)。)

 ?、蕖俱y殿金宮】:武皇35級職業(yè)技能(消耗100點法力值。冷卻60秒。武皇強化身體,使自己在接下來的5秒內進入“天神下凡”狀態(tài)?!净[】:消耗2點魂靈力量。技能持續(xù)期間造成擊殺時,延長3秒“天神下凡”持續(xù)時間。最多延長3次。延長3次后,當狀態(tài)結束時,武皇對身周敵人造成震懾、恐嚇效果,持續(xù)6秒。/【龍吟】:消耗2點魂靈力量。技能持續(xù)期間造成擊殺時,減少冷卻時間12秒??莎B加3次。疊加3次后,當狀態(tài)結束時,武皇對身周的敵人造成等同于武皇等級*3的真實傷害。)

 ?、摺君垹幓⒍贰浚何浠?0級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。武皇暴擊時可召喚虎魄龍魂再次攻擊一次,造成傷害為上一次傷害的40%。被動觸發(fā)時,召喚虎魄龍魂不消耗魂靈力量。

  可主動釋放。消耗100點法力值,5點魂靈力量。冷卻70秒。武皇激發(fā)體內魂能,每次攻擊都會召喚虎魄龍魂再次進攻,持續(xù)15秒?!净[】:虎魄攻擊時附帶等同于武皇智力的魔法傷害。/【龍吟】:龍魂攻擊時摧毀被攻擊目標等同于武皇智力的法力值。)

 ?、唷拘顒荨浚何浠?5級職業(yè)技能(被動觸發(fā)。武皇受到攻擊時,肌肉會自動記錄受傷連擊數(shù)。受傷連擊數(shù)持續(xù)存在12秒。每層受傷連擊數(shù)為武皇提供5點護甲和3.5點每秒的生命值恢復,最多累積武皇等級*0.4的層數(shù)。

  可主動釋放。消耗50點法力值。冷卻45秒。當武皇的生命值跌落至40%以下時,武皇可釋放積累的氣勢,使下一次傷害必然產生暴擊,暴擊傷害提升100%,暴擊傷害觸發(fā)暴擊。)

  ⑨【神威龍吟波】:武皇50級終極技能(冷卻30分鐘。武皇激發(fā)體內龍魂神威,使接下來15秒內使用的任何職業(yè)技能附帶【龍吟】效果。當武皇在技能持續(xù)期間內獲得的連擊數(shù)達到15時,武皇可以釋放一次【神威龍吟波】。龍吟波造成武器最大攻擊力+智力*0.4的基礎魔法傷害,并擊退施法范圍內的敵方單位,使他們減速40%,持續(xù)3.5秒。每層連擊數(shù)都會提供100%基礎傷害的傷害加成。技能結束后,武皇無法使用【龍吟】效果,持續(xù)60秒。)

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