“檢測到游戲資格,正在進行定位傳送?!?p> 結(jié)束了一天工作的高乾如今正準(zhǔn)備休息,剛躺在床上的他,就突兀的聽見了一陣電子聲,就像那些前世小說里說的:虛擬網(wǎng)游里的那種沒有感情的系統(tǒng)通告。
“什么?”
“真實游戲:使徒,正在公測,檢測到目標(biāo)擁有公測權(quán)利,正在接入游戲?!?p> “定位傳送完畢?!?p> 隨著系統(tǒng)通告結(jié)束,高乾便消失在一道閃光中。
沒有人知道這個游戲是什么時候出現(xiàn)在人們視線中的,在經(jīng)過一段時間的內(nèi)測后,又消無蹤跡了數(shù)月之后,公測卻又悄無聲息的開始了。
高乾擁有自己的前世的一些記憶,也許是胎中之迷的原因,在前一段時間接觸到這個詭異的真實游戲的內(nèi)測時前世記憶覺醒,而且有很多記憶都消失了,唯一較為清晰的就是自己從高等中學(xué)到高級學(xué)府之間的一段短短不過7年左右的記憶,按照前世的說法應(yīng)該是高中到大學(xué),高乾的學(xué)習(xí)成績并不是怎么太過理想,在學(xué)校里的記憶里除了那些不怎么明白的數(shù)學(xué)和聽天書一般的英語,比較感興趣的基因?qū)W,就只有一些網(wǎng)絡(luò)游戲的記憶。
“可惜了,我剛充上去的心悅?cè)??!?p> 高乾不由的嘆息著,在某個企鵝帝國的坑爹氪金體系下,心悅系統(tǒng)也不是一般人愿意或者舍得去充到高級的。
從前一段時間的真實游戲的內(nèi)測里內(nèi)容里,高乾覺得和自己前世記憶里經(jīng)常玩的兩款游戲其中的一款非常相似,似乎是個叫掉線城與虛弱勇士的游戲內(nèi)容十分相似,不過從前世的記憶里,那個游戲似乎不怎么掉線和虛弱了,不過這個舊稱還是留了下來。
“新手試煉:哥布林叢林”
“基礎(chǔ)主線:生存”
“劇情主線:消滅叢林哥布林首領(lǐng)”
“劇情支線:消滅受到異變的哥布林?!?p> “具體內(nèi)容請到任務(wù)欄了解”
“你收到了一個郵件,請在冒險家郵箱確認?!?p> “新手引導(dǎo)開始?!?p> “新手引導(dǎo)?”高乾發(fā)覺自己已經(jīng)來到了一片叢林空地上??磥硎钦娴拇┰搅?,雖然從內(nèi)測的一些內(nèi)容里能夠猜到公測的不一般,不過直接穿越有些太超乎想象了吧。
“引導(dǎo)開始,輔助系統(tǒng)激活中…”
“輔助系統(tǒng)激活”
高乾只覺得眼部一陣發(fā)熱和輕微的刺痛感之后,視線中出現(xiàn)了一些不同以往的東西。
“請注意:視界左側(cè)為生命狀態(tài)數(shù)據(jù)化表現(xiàn)。”
在視線中,左邊一直有著一條紅色長條,上面有著等分的十個刻度,而且在紅條中有著金色的百分之百的計數(shù)。應(yīng)該就是游戲里的HP計數(shù)了,也就是常說的血條,可以使用生命藥劑,也就是紅藥回復(fù)這個計數(shù),在紅條下方還有著一個人形模型,上面標(biāo)注著健康良好的注釋,應(yīng)該是狀態(tài),在這個真實游戲里,狀態(tài)會影響很多事物和數(shù)值條件。
“雖然很明顯的紅色,卻不會擋住后面的景物,明明不是透明體的?!?p> “請注意:視界右側(cè)為能量數(shù)值,特殊能量數(shù)據(jù)化表現(xiàn)?!?p> 與血條對應(yīng)的就是藍條了,也就是MP,魔力之類的施法必須條件,同樣的藍色長條,不過這個計數(shù)不是百分比,而是直接的屬性,而零級的基礎(chǔ)魔力數(shù)值是一百,不過技能樹還沒有引導(dǎo)到,也不知道魔力消耗的問題。
“請注意:視界下方為快捷使用空間,特注:消耗品無法在快捷使用空間內(nèi)直接使用。”
這個是快捷欄,不過只有切裝的效果,吃藥還待自己親自吃,這一點需要注意,這個設(shè)定提高了這個真實游戲極大的難度。
“視界引導(dǎo)完畢,請默念打開屬性狀態(tài)列表?!?p> 高乾隨著嘗試心中默念打開屬性表,一個并不存在的光屏出現(xiàn)在高乾的視線中:
姓名:高乾
等級:零
種類:藍星人類華族/人形
職業(yè):無(未轉(zhuǎn)職)
副職業(yè):無(未獲得)
特殊:無(未獲得)
生命狀態(tài):100%/正常
能量:100/100
力量:1 體質(zhì):1 精神:1
很正常的屬性,而基本三維屬性都被調(diào)整到正常平凡人的平均最高值的一,不過原本內(nèi)測里還有的智力和敏捷卻被取消了,或者說被隱藏了。
“屬性狀態(tài)列表引導(dǎo)完成,請默念打開個人物品放置空間?!?p> 同樣默念打開屬性欄,同樣的并不存在的光屏出現(xiàn)在高乾的視線里,光屏分為上下兩部分,上面的部分有一個人形,幾個特殊的物品槽分別定位在人形的頭頂,右肩,胸口,腰,腿,腳,共六個防具裝備槽,在人形旁邊還有著手鐲,項鏈,戒指三個飾品裝備槽,魔法護符,魔法石兩個輔助裝備槽。
而下面的部分同樣是一個個小格子的劃分,而且分為裝備欄,消耗品欄,材料欄和任務(wù)欄。其功能劃分顧名思義,很明顯了。
“個人物品放置空間引導(dǎo)完畢,請默念打開技能樹系統(tǒng),注意:此為核心基礎(chǔ)重要功能,請務(wù)必注意?!?p> 技能樹,算是這個游戲的一大核心特色了,要知道無論前世還是之前的內(nèi)測,這個游戲課都是掛牌熱血動作戰(zhàn)斗類系列,風(fēng)騷的走位,華麗的連招可是其中重點的重點!
不過只有零級的高乾,此時的技能樹上只有兩個激活的技能,還有幾個沒有激活正處于灰色的技能:
挑擊:發(fā)起一次向上方的挑擊,具有浮空判定,無消耗,浮空判定加強150%。
這是個基礎(chǔ)通用類技能,也是連招銜接的一個重要技能,浮空連最重要的就是使敵人連續(xù)浮空,而這種無消耗無緩沖,施放使用快速便捷的浮空連是必須的。而浮空判定加強150%的效果就是原本高乾平常攻擊只能挑起力量低于自身力量數(shù)值1的目標(biāo),而使用挑擊能挑起低于力量2.5的目標(biāo)。浮空判定加強150%,也就是說挑擊的浮空判定為250%。
后跳:向后跳躍躲避,不會失去重心,可以進行短時快速調(diào)整。
后跳也是這個游戲的一大特色,而在真實游戲里,擁有后跳,同時也增加了人們對背后的一些感知能力,要知道人類是看不見背后的,而后跳自帶了一定的身后盲區(qū)感知能力,是非常實用甚至不可或缺的能力,這對與野外生存,刷怪練級都有著大用。