第17章 建模
《紀念碑谷》制作最重要的無疑就是畫面和關(guān)卡設(shè)計了。
在美術(shù)這一塊上,李遠航和王秀琴等幾位美術(shù)反復(fù)溝通之后,確認她們完全明白并理解了畫面風(fēng)格之后,就放手讓她們做。
等原畫做出來以后,李遠航?jīng)Q定自己用《游戲開發(fā)巨擘》的應(yīng)用完成建模和貼圖,一方面是只有他本人才能把前世的《紀念碑谷》畫面最大程度的復(fù)原出來,二來也是能盡可能的節(jié)約研發(fā)成本。
當然了,李遠航只是借口有一個朋友新開了一家美術(shù)外包工作室,就把美術(shù)的外包大包大攬了,除了王秀琴有些懷疑之外,其他人都覺得很正常。
美術(shù)交給王秀琴她們之后,李遠航把所有心思都用在了關(guān)卡設(shè)計上面來了。
關(guān)卡設(shè)計真的是讓李遠航和幾個策劃傷透了腦筋,李遠航畢竟不是什么過目不忘的大神,幾年前的游戲怎么能把關(guān)卡都記住?
李遠航認真回憶了之后,還能記得一些有意思的關(guān)卡的片段,比如艾達發(fā)現(xiàn)新的行走方式,第一次遇到圖騰的關(guān)卡,為了救艾達圖騰被撞碎的關(guān)卡,最后艾達把圖騰復(fù)原的關(guān)卡。
還有一些關(guān)卡,李遠航也不確定到底是《紀念碑谷》1還是2里面的關(guān)卡,反正合適的話就先拿來用了。
為了設(shè)計關(guān)卡,李遠航和幾個策劃把埃舍爾的畫看完了,還研究了許多世界上知名的建筑,經(jīng)過不知道多少次的爭執(zhí),總算是勉強把前三關(guān)的關(guān)卡設(shè)計了出來。
剛把第三關(guān)設(shè)計出來之后,王秀琴就帶著一摞原畫稿來到了李遠航的辦公室,把設(shè)計稿放在桌子道:“遠航,第一關(guān)的所有原畫都出來了,你看看還有什么需要修改的沒有?如果沒有的話,就可以讓你的朋友開始建模了?!?p> 李遠航驚喜的道:“已經(jīng)畫好了嗎?我看看……”
說著拿起第一張原畫稿開始認真的看了起來。
這些原畫稿全部都是第一關(guān)所需要的場景原畫,至于主角艾達,李遠航在策劃案里就已經(jīng)敲定了下來。
畢竟艾達的形象就是一個戴著圓錐帽穿著白裙子的小女孩,臉上甚至都沒有五官,只需要簡單的幾筆就可以畫出來。
艾達的形象受到了美術(shù)組甚至所有人的一致反對,最后還是李遠航一意孤行,動用了制作人兼BOSS的權(quán)威才暫時讓他們接受了艾達是這個樣子。
看完了場景原畫,李遠航非常的滿意,他合上原畫稿道:“琴姐,第一關(guān)的原畫就這樣吧,我馬上就把這些原畫送到我朋友那里,讓他馬上開始完成建模和貼圖?!?p> 王秀琴遲疑了一下道:“遠航,你能不能給我一個你朋友的聯(lián)系方式,我也好方便對接,有什么問題也好及時的溝通處理?!?p> 李遠航心里苦笑,自己的這個朋友完全是子虛烏有,又哪有什么聯(lián)系方式,他想了想道:“琴姐,我朋友最近在國外,和國內(nèi)聯(lián)系不太方便,有什么問題我會及時聯(lián)系你處理的。同樣的,我朋友的建模和貼圖,你覺得有什么需要修改的地方,你也可以通過我聯(lián)系他?!?p> “是這樣啊……”
王秀琴狐疑的看著李遠航,和其他人不同,她對他的了解遠超別人。這個憑空出現(xiàn)做美術(shù)外包的朋友就讓她有些好奇,再加上還不讓她直接聯(lián)系,就更讓她心里疑惑了。
雖然疑惑,但是王秀琴見李遠航不愿意說也就沒有繼續(xù)追問下去了,轉(zhuǎn)移話題道:“遠航,昨天老家那邊送了一點山珍過來,今天下班以后記得來我家嘗嘗鮮?!?p> 李遠航笑著道:“那就麻煩琴姐你了,老是在你家里蹭飯,我都覺得不太好意思了?!?p> 王秀琴道:“你要是真覺得不好意思的話,那你今天就去學(xué)校接小倩回來吧?!?p> “行,以后只要沒啥事,我每天都去接小倩?!崩钸h航答應(yīng)得很爽快。
……
王秀琴離開了之后,李遠航心里默念:“小愛,打開我的屬性界面。”
小愛歡快的聲音在腦海里響起:“正在打開屬性界面?!?p> 話音剛落,多日未見的光幕出現(xiàn)在李遠航的眼前,光幕里出現(xiàn)的正是李遠航現(xiàn)在的實時屬性。
游戲玩家:李遠航。
性別:男。
年齡:24歲。
等級:游戲?qū)W徒(升級所需經(jīng)驗值80/100)。
聲望:無名小卒(升級所需聲望值50/100)。
成就:月流水百萬(獎勵積分2點)。
已開發(fā)完成游戲:《瘟疫公司》。
正在開發(fā)的游戲:《紀念碑谷》。
游戲積分:28。
應(yīng)用使用權(quán)限次數(shù):3。
應(yīng)用使用權(quán)限只有三次,最開始的時候系統(tǒng)贈送了一次免費的試用機會,后來兩個主線任務(wù)每個任務(wù)送了一次。
機會只有三次,所以李遠航選擇用20點積分兌換了一次超級建模大師。
李遠航把目光看向一個建筑符號的圖標,光幕感應(yīng)到他的目光,符號的圖標開始放大,下方出現(xiàn)了它的詳細介紹。
超級建模大師:需提供相應(yīng)人物、場景的原畫,建模精度在5000面以下可以在十五分鐘即可建立完成模型,10000面以內(nèi)需半小時、50000面需要兩小時。100000面需要五小時……建模精度越高所需要的時間越多,每次使用需花費20積分,可以使用二十四小時,也可以花費10000積分購買該應(yīng)用終身使用權(quán)限。
李遠航第一次試用《游戲開發(fā)巨擘》里面的應(yīng)用,他仔細看了使用說明之后,開始正式啟用超級建模大師。
啟用超級建模大師之后,光幕上的應(yīng)用商店界面消失了,瞬息之間光幕就切換到了一個與建模軟件差不多的界面里,只是沒有那些繁瑣的工具欄、編輯模式欄,只有一個簡簡單單的視圖窗口。
應(yīng)用打開之后,李遠航就立刻拿出王秀琴拿出的原畫稿,挑了第一頁看了起來。
沒過幾秒,光幕上的視圖窗口上,就出現(xiàn)了一副完全與李遠航手里拿著的原畫稿完全一致的原畫,這時候一個彈窗出來了:“請選擇建模面數(shù)”。
彈窗下有5000、10000等選項,李遠航選擇了5000面及以下的選項,然后選擇確認就開始了為第一幅原畫稿開始建模。
前世的《紀念碑谷》是典型的低面建模,建模精度不高,但是通過精致的渲染搭配柔光效果,卻能給人一種眼前一亮的感覺。
游戲中的一切幾乎都是由方塊或棱角分明的多邊形來表現(xiàn)的,配合些許以圓形圖案組成的小花瓣或飄絮,視覺上給人一種獨特之感。萬花筒般五彩斑斕仿佛讓人置身于夢中,卻又顯得細膩到位。
這種藝術(shù)美感很難用一兩句話表達出來,李遠航也只能盡力的將前世的這種美感盡可能的重現(xiàn)出來。
明月夢嬋娟
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