首頁(yè) 游戲

聯(lián)盟之魔王系統(tǒng)

第九十一章 打到換線

  妖姬狐貍誰(shuí)克制誰(shuí)?

  理論上是狐貍克妖姬的,因?yàn)楹偪梢源驍嘌У募寄埽s不能打斷狐貍的技能。

  但是英雄聯(lián)盟并不是一個(gè)陣容選擇游戲,如果選到克制英雄就必勝,那游戲比賽也不用打了。

  讓兩個(gè)教練研究bp,隊(duì)員躺著贏就行了。

  陣容克制,對(duì)于游戲的勝負(fù)影響,不會(huì)超過(guò)百分之十。

  當(dāng)然了,對(duì)于比賽來(lái)說(shuō),哪怕是百分之一,都值得付出巨大的努力去爭(zhēng)取。

  陳牧用妖姬打狐貍,必然是吃小虧的。

  妖姬線上一般是消耗,再擊殺,而狐貍的被動(dòng),恰好是回血,輕易想消耗狐貍到斬殺血量,并不是那么容易的。

  陳牧一級(jí)直接開(kāi)始a兵,并不著急,等著狐貍自己用q清兵加消耗。

  這個(gè)狐貍上把看了自己的妖姬,一定不會(huì)著急學(xué)技能,萬(wàn)一也可以學(xué)自己e技能打斷踩呢?

  陳牧穩(wěn)健平a,狐貍也只能跟著補(bǔ)刀,依然沒(méi)有學(xué)技能。

  兩人的補(bǔ)刀很一致,不知道對(duì)方的技能,誰(shuí)也不想先暴露。

  但是狐貍想搶二,只要保持距離,妖姬踩上來(lái)也賺不到什么東西,上把是因?yàn)楹偣室庹驹谶h(yuǎn)程兵上,所以才引的妖姬想踩的。

  而這把狐貍不站在兵里,妖姬踩狐貍不但要被平a消耗,還搶不到二。

  所以狐貍直接學(xué)q了,三個(gè)后排兵同時(shí)q中,妖姬不踩兵的話,狐貍穩(wěn)穩(wěn)先到二。

  但是這個(gè)妖姬,依然只是在平a補(bǔ)刀。

  “可以上了。”陳牧對(duì)常浩說(shuō)道。

  只見(jiàn)妖姬等狐貍用完q,直接逼近走位,閃現(xiàn)貼上了狐貍,直接e技能鏈條跟上。

  常浩的皇子,帶著紅buff直接兩級(jí)抓中!

  這下狐貍尷尬了,他不知道該不該交閃現(xiàn),交了能不能出妖姬的范圍。

  皇子已經(jīng)逼近,不能猶豫了,直接交出閃現(xiàn)。

  果然還是在鏈子范圍內(nèi)!

  暈在了原地,皇子閃現(xiàn)eq跟上,一下戰(zhàn)爭(zhēng)律動(dòng),加紅buff黏住,陳牧走a加點(diǎn)燃。

  狐貍離塔只有一百碼不到的距離,卻一眼萬(wàn)年,根本受不到塔的保護(hù)。

  皇子還刻意s住了平a,把人頭讓給妖姬。

  因?yàn)槌:浦?,只要中路肥了,這把就穩(wěn)了。

  陳牧自然可以斷定能暈住狐貍的,一段e技能帶有減速效果,閃現(xiàn)貼臉減速后,陳牧是直接往對(duì)方塔的方向走,閃現(xiàn)那點(diǎn)距離,根本走不出范圍。

  加上點(diǎn)燃,平a,皇子eq加被動(dòng)加紅buff,狐貍是死的不能再死了。

  陳牧小套路拿下一血,直接讓狐貍再次崩盤(pán)。

  上一把是靠操作,這一把就是靠套路和隊(duì)友了。

  路人局碰到這種兩級(jí)就來(lái)抓中的打野,一般會(huì)罵上一句:“中路是你爹?”

  陳牧就從沒(méi)這么想過(guò),被打野針對(duì),其實(shí)是一件好事兒。

  第一,打野位置暴露,上下兩路可以壓制。

  第二打野刷野效率降低,自己方打野會(huì)有等級(jí)優(yōu)勢(shì)。

  第三,當(dāng)你被抓卻沒(méi)有死,對(duì)方就虧。

  被抓就死,是自己菜,怪對(duì)方打野針對(duì),實(shí)在是一種沒(méi)能力的表現(xiàn)。

  而且一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,不利用好打野的作用,那這個(gè)位置意義何在呢。

  妖姬和皇子一起推線,讓皇子補(bǔ)充一些經(jīng)驗(yàn),同時(shí)盡快讓兵線進(jìn)塔,對(duì)方多虧一些,自己就多賺一些。

  陳牧精心計(jì)算過(guò),以現(xiàn)在移動(dòng)速度沒(méi)有加強(qiáng)25點(diǎn)的版本,一個(gè)英雄從泉水走到中路一塔,需要二十三到二十五秒左右。

  塔每三點(diǎn)六秒打死一個(gè)近戰(zhàn)兵,兩點(diǎn)四秒打死一個(gè)遠(yuǎn)程兵,在沒(méi)有炮車的情況下,對(duì)方會(huì)完美的損失掉整整一波兵。

  而妖姬回程后,補(bǔ)充裝備,二十多秒后回到線上,正好新的一波兵剛剛開(kāi)始對(duì)打。

  一來(lái)一回,就變成了兩級(jí)半的妖姬,打一級(jí)的狐貍。

  狐貍直接處于爆炸狀態(tài),只敢用最遠(yuǎn)距離q補(bǔ)一下近戰(zhàn)兵。

  否則妖姬的qe直接可以打掉半血,狐貍還沒(méi)法還手。

  皇子抓了中,一樣沒(méi)有損失掉藍(lán)buff,因?yàn)樽ト说臅r(shí)候,對(duì)方的螳螂才打到三狼,沒(méi)有想到會(huì)兩級(jí)抓人的情況下,是沒(méi)有時(shí)間去反藍(lán)的。

  又炸了,狐貍頭疼,這一對(duì)中野跟特么父子一樣,永遠(yuǎn)優(yōu)先抓中,真是煩的不行。

  但是他并不知道,自己走位的問(wèn)題。

  陳牧被獅子狗抓的時(shí)候,位置是跟獅子形成最遠(yuǎn)距離的斜角度,獅子根本不可能跳到陳牧,而他這把狐貍,卻離皇子的位置很近,這個(gè)細(xì)節(jié)的差距,可能要很多年才能領(lǐng)悟到。

  陳牧的中路,一旦打開(kāi)局面,對(duì)手不是被壓刀就是被單殺,狐貍已經(jīng)慫的不敢離開(kāi)防御塔了。

  再死一次,直接崩盤(pán),這把輸了,鍋就全是中路的了。

  妖姬的攻擊力不好,但是彈道還算不錯(cuò),對(duì)于陳牧這種死歌都能用平a一刀不漏的人,沒(méi)有狐貍的騷擾,基本就是單機(jī)補(bǔ)。

  平均十五刀三百塊,狐貍不知不覺(jué),又被壓了近三十刀。

  陳牧不用w,螳螂抓也沒(méi)用,而且螳螂只有減速,沒(méi)有控制,要先手狐貍也跟不上。

  即將六級(jí)的時(shí)候,陳牧假裝后退,給狐貍一個(gè)補(bǔ)刀的機(jī)會(huì),然后極限距離踩死遠(yuǎn)程兵到六,極限手速,快捷鍵點(diǎn)出大,立刻用復(fù)制的踩,再次踩中狐貍,qe連招,沉默加點(diǎn)燃,連續(xù)走a。

  狐貍解除沉默后,立刻ew試圖逃生,但是即使被e,一樣還是要觸發(fā)二段鏈子。

  被裝備了惡魔法典的陳牧平a點(diǎn)死。

  狐貍簡(jiǎn)直想摔鍵盤(pán)了,本以為靠著真三的職業(yè)經(jīng)驗(yàn),英雄聯(lián)盟根本不在話下。

  但是沒(méi)想到,這種帶著各種效果加成的技能組合,平a的夾在運(yùn)用,卡六級(jí)的精準(zhǔn)時(shí)機(jī),會(huì)讓他成為團(tuán)隊(duì)的突破口。

  更可怕的是,還沒(méi)有六級(jí)的狐貍,再次回到線上,直接被皇子從墻后eqra,加上妖姬的qrew再次殺死!

  皇子的eq沒(méi)中,只是單純的作為位移,一樣傷害溢出。

  妖姬的大,只有三十秒,死亡后,走到線上的時(shí)間,就足夠恢復(fù)大招,而且還有惡魔法典的減少cd。

  妖姬也做出了法穿鞋,狐貍連塔下都混不下去了。

  “換線吧,下路兩人中,狐貍?cè)ハ乱淮蚨?,起碼能補(bǔ)刀。”無(wú)雙戰(zhàn)隊(duì)的adc說(shuō)道。

  中下?lián)Q線!

  陳牧沒(méi)想到對(duì)面居然懂得換線戰(zhàn)術(shù),中路爆炸的情況下,下路讓給狐貍補(bǔ)刀,兩人中。

  

神秘的大西瓜

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