「用這么巨大的骰子玩5D6果然還是太勉強(qiáng)了吧。如果你想讓每個角色的戰(zhàn)斗力存在伸縮的余地,就不要把最小值設(shè)定為1D6,改為1D3或1D2不是更好嗎?」(譯注:xDy規(guī)則,TRPG中表示一次投擲x個骰子,骰子的類型為y面骰。1D3的話可以用六面骰的點數(shù)除以二當(dāng)作結(jié)果;1D2的話可以用四面骰的點數(shù)除以二當(dāng)作結(jié)果。出現(xiàn)小數(shù)四舍五入。)?
「沒有必要!1D3的話丟出3和丟出4不就是一樣的結(jié)...